Τι είδους χαρακτήρες είναι στο παιχνίδι σας; Πού θα πιθανότατα παρέα; Για παράδειγμα , αν το παιχνίδι σας είναι περίπου συμμορίες του δρόμου , στη συνέχεια, επιλέξτε τις ρυθμίσεις που θα είναι το πιο πιθανό μέρος για να συναθροίζονται --- μια γωνιά του δρόμου , για παράδειγμα . Αν το παιχνίδι σας είναι για τους εργαζόμενους γραφείου , στη συνέχεια, ένα γραφείο , θα είναι η πιο πιθανή ρύθμιση για το παιχνίδι σας . 2
Πότε το παιχνίδι σας να λάβει μέρος; Είναι ένα σύγχρονο έργο , ή δεν θα λάβει μέρος στο 17ο αιώνα; Γνωρίζοντας όταν το παιχνίδι σας πραγματοποιείται , θα σας βοηθήσουν να επιλέξετε τις κατάλληλες ρυθμίσεις που θα πρέπει να προωθήσει την πλοκή του παιχνιδιού σας .
Εικόνων 3
Κάντε ένα περίγραμμα του οικοπέδου σας . Χάρτης από τις τρεις πράξεις στο παιχνίδι σας , καθώς επίσης και τις σκηνές σε κάθε πράξη . Καθορίστε αν θα χρειαστεί να αλλάξετε τις ρυθμίσεις στο παιχνίδι και πόσες φορές με βάση την εξέλιξη της ιστορίας . Για παράδειγμα , το έργο για τις συμμορίες των δρόμων μπορεί να αλλάξει από μια γωνιά του δρόμου στο στέκι της συμμορίας σε ένα αστυνομικό τμήμα . Από την άλλη πλευρά , η ιστορία για τους υπαλλήλους γραφείου μπορεί να πραγματοποιηθεί σε ένα ενιαίο περιβάλλον γραφείου .
Η 4
Καθορίστε όπου το κρέας του δράματος θα γίνει πιθανότατα . Το έργο για τις συμμορίες του δρόμου μπορεί να έχει πολλές ρυθμίσεις , αλλά επιλέγουν ένα περιβάλλον όπου οι περισσότεροι από το δράμα της ιστορίας θα συμβεί . Αυτό θα μπορούσε να είναι , για παράδειγμα, στη γωνία του δρόμου . Αυτή η ρύθμιση θα είναι το κομβικό σημείο του δράματος και ο τόπος όπου οι χαρακτήρες σας θα επιστρέψει ως η ιστορία εξελίσσεται .
5
Επιλέξτε τις ρυθμίσεις που θα ενισχύσουν το δράμα στο παιχνίδι σας . Για παράδειγμα , στο παιχνίδι του Τένεσι Ουίλιαμς " Λεωφορείο ο Πόθος ", ολόκληρη η ιστορία λαμβάνει χώρα σε ένα ακατάστατο σπίτι κυνηγετικό όπλο στη Νέα Ορλεάνη . Η κλειστοφοβική φύση αυτής της ρύθμισης ενισχυθεί το δράμα των εύθραυστη και επισφαλής ψυχική κατάσταση Blanche Dubois , που οδηγεί στην τελική έκβαση της παράστασης : ανάλυση της
Η 6
Πάρτε προϋπολογισμό υπόψη . . Εάν σχεδιάζετε για την παραγωγή του παιχνιδιού σας , ο προϋπολογισμός θα καθορίσει πόσα χρήματα μπορείτε να περάσετε σε σκηνογραφίες . Αν το παιχνίδι σας δεν απαιτεί μια μεγάλη λεπτομέρειες , τότε ένα απλό , μαύρο φόντο με λίγα σκηνικά μπορεί να λειτουργήσει . Πριν από τη σύνταξη το παιχνίδι , να απεικονίσει ό, τι είστε σε θέση να κάνει τον προϋπολογισμό - σοφός πρώτη , στη συνέχεια, να δημιουργήσετε ρυθμίσεις που θα ενισχύσουν το δράμα , ενώ ρεαλιστικά ρύθμιση του παιχνιδιού μέσα στα μέσα σας .
Εικόνων