1. Επιβίωση και προσαρμογή:
* Toy Story: Τα παιχνίδια αντιμετωπίζουν μια υπαρξιακή απειλή όταν ο Andy μεγαλώνει. Πρέπει να προσαρμοστούν στο νέο τους περιβάλλον (πρώτα με τη διαφυγή του Woody από το "κακό" Sid, τότε με τον νέο ιδιοκτήτη τους, Bonnie) και να μάθουν να επιβιώνουν σε έναν κόσμο όπου ο σκοπός τους αλλάζει συνεχώς.
* The Walking Dead: Οι χαρακτήρες σε αυτόν τον αγώνα του σύμπαντος για να επιβιώσουν σε έναν κόσμο που ξεπερνά τα undead. Αντιμετωπίζουν συνεχείς απειλές, έλλειψη πόρων και ανάγκη προσαρμογής σε νέες προκλήσεις και κινδύνους.
2. Αντιμετωπίζοντας απώλεια και αλλαγή:
* Toy Story: Τόσο η Woody όσο και η Buzz Experience Loss και η αλλαγή σε όλη τη σειρά. Ο Γούντι αρπάζει με την αντικατάστασή του και ο Buzz αντιμετωπίζει την αποκάλυψη ότι δεν είναι πραγματικός διαστημικός διαστημικός. Και οι δύο μαθαίνουν να προσαρμόζουν και να βρουν νέο νόημα στη ζωή τους.
* The Walking Dead: Οι χαρακτήρες ασχολούνται συνεχώς με το θάνατο των αγαπημένων και την απώλεια του κόσμου που γνώριζαν. Πρέπει να μάθουν να προσαρμόζονται σε μια νέα πραγματικότητα και να αντιμετωπίζουν τη θλίψη και το τραύμα που έρχεται με αυτό.
3. Η σημασία της κοινότητας και της πίστης:
* Toy Story: Τα παιχνίδια είναι μια στενή κοινότητα, υποστηρίζοντας ο ένας τον άλλον μέσα από δύσκολες στιγμές. Η πίστη τους ο ένας στον άλλο είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωσή τους.
* The Walking Dead: Οι χαρακτήρες συχνά σχηματίζουν ισχυρούς δεσμούς στις κοινότητές τους. Βασίζονται ο ένας στον άλλο για ασφάλεια και συναισθηματική υποστήριξη. Αυτές οι σχέσεις δοκιμάζονται και συχνά σπάζουν, αλλά τελικά, η πίστη και η κοινότητα είναι το κλειδί για την επιβίωση.
4. Ηθικά διλήμματα και δύσκολες επιλογές:
* Toy Story: Τα παιχνίδια αντιμετωπίζουν ηθικά διλήμματα, όπως το αν θα παραμείνουν με τον Andy ή θα πάνε με το buzz στον πλανήτη των παιχνιδιών. Μαθαίνουν ότι οι καλές προθέσεις μπορούν να οδηγήσουν σε ακούσιες συνέπειες και ότι μερικές φορές είναι απαραίτητη η θυσία.
* The Walking Dead: Οι χαρακτήρες αντιμετωπίζουν συνεχώς δύσκολες επιλογές σε έναν κόσμο όπου δεν υπάρχουν εύκολες απαντήσεις. Πρέπει να αντιμετωπίσουν την ηθική, την επιβίωση και τις γκρίζες περιοχές στο μεταξύ.
5. Θέμα ανήκεας και αποδοχής:
* Toy Story: Τα παιχνίδια αγωνίζονται να βρουν τη θέση τους στον κόσμο. Μαθαίνουν ότι η ανίχνευση δεν είναι να είσαι τέλειος ή να είσαι ακριβώς αυτό που κάποιος άλλος περιμένει, αλλά για να βρει ένα μέρος όπου είστε αποδεκτοί για το ποιοι είστε.
* The Walking Dead: Οι χαρακτήρες αναζητούν το ανήκουσες και την αίσθηση του σκοπού σε έναν θρυμματισμένο κόσμο. Φαίνεται για σύνδεση και μια κοινότητα που θα τα δεχτεί για ποιοι είναι, ακόμα και αν είναι λανθασμένο.
Ενώ η ιστορία του παιχνιδιού είναι μια φιλική προς την οικογένεια περιπέτεια, και το The Walking Dead είναι ένα σκοτεινό και λιθόστρωτο μετα-αποκάλυπτικό δράμα, διερευνούν και τα δύο θέματα επιβίωσης, απώλειας, πίστης και της διαρκούς εξουσίας ελπίδας ενάντια στις αντιξοότητες.