Arts >> Τέχνες και Ψυχαγωγία >  >> Χορός >> Μαθήματα χορού

Τι κινήσεις μπορεί να μάθει ο skitty;

Ο Skitty μπορεί να μάθει μια ποικιλία κινήσεων, όπως:

Με την άνοδο του επιπέδου:

* Αντιμετώπιση: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου

* Γκρίλισμα: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που μειώνει την Επίθεση του αντιπάλου

* Μαστίγιο ουράς: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που μειώνει την άμυνα του αντιπάλου

* Γρήγορη επίθεση: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου με προτεραιότητα

* Fake Out: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου με προτεραιότητα που διστάζει τον αντίπαλο

* Διπλή άκρη: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που επίσης βλάπτει τον χρήστη

* Κατάργηση: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που επίσης βλάπτει τον χρήστη

* Body Slam: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που έχει πιθανότητα να παραλύσει τον αντίπαλο

* Παίξτε τραχύ: Φυσική κίνηση τύπου νεράιδας που έχει πιθανότητα να χαμηλώσει την Επίθεση του αντιπάλου

* Swift: Ειδική κίνηση κανονικού τύπου που χτυπά όλους τους αντιπάλους ανεξάρτητα από τις δυνατότητές τους

* Τελευταία λύση: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που λειτουργεί μόνο εάν έχουν χρησιμοποιηθεί όλες οι άλλες κινήσεις

* Χέρι Βοήθειας: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που αυξάνει την ισχύ της επόμενης κίνησης που χρησιμοποιείται από έναν σύμμαχο

* Επιστροφή: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που είναι πιο ισχυρή εάν ο χρήστης έχει υψηλή φιλία

* Απογοήτευση: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που είναι πιο ισχυρή εάν ο χρήστης έχει χαμηλή φιλία

* Αναστροφή: Φυσική κίνηση τύπου bug που επιτρέπει στον χρήστη να απομακρυνθεί αφού χτυπήσει τον αντίπαλο

* Πρόσοψη: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που είναι πιο ισχυρή εάν ο χρήστης δηλητηριαστεί, καεί ή παραλύσει

* Κοροφάδι: Σκοτεινή φυσική κίνηση με προτεραιότητα που λειτουργεί μόνο αν ο αντίπαλος πρόκειται να επιτεθεί

* Απόσβεση: Σκοτεινού τύπου φυσική κίνηση με προτεραιότητα που λειτουργεί μόνο αν ο αντίπαλος επιτεθεί πριν

* Νυχτερινή κάθετο: Φυσική κίνηση σκούρου τύπου με υψηλή αναλογία κρίσιμου χτυπήματος

* Shadow Claw: Φυσική κίνηση τύπου φάντασμα με υψηλή αναλογία κρίσιμου χτυπήματος

* Will-O-Wisp: Κίνηση κατάστασης τύπου φωτιάς που καίει τον αντίπαλο

* Thunder Wave: Κίνηση κατάστασης ηλεκτρικού τύπου που παραλύει τον αντίπαλο

* Τοξικό: Κίνηση κατάστασης τύπου Poison που δηλητηριάζει τον αντίπαλο και τον καταστρέφει σταδιακά με την πάροδο του χρόνου

* Προστασία: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που προστατεύει τον χρήστη από επιθέσεις

* Εντοπισμός: Κίνηση κατάστασης τύπου Fighting που προστατεύει τον χρήστη από επιθέσεις και αποκαλύπτει την κίνηση του αντιπάλου

* Αντοχή: Μετακίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που επιτρέπει στο χρήστη να επιβιώσει με 1 HP

* Αντικατάσταση: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που δημιουργεί ένα υποκατάστατο της υγείας του χρήστη

Από TM/HM:

* Κεραυνός: Ειδική κίνηση ηλεκτρικού τύπου

* Thunder: Ειδική κίνηση ηλεκτρικού τύπου που έχει πιθανότητα να παραλύσει τον αντίπαλο

* Δέσμη πάγου: Ειδική κίνηση τύπου πάγου

* Χιονοθύελλα: Ειδική κίνηση τύπου πάγου που έχει πιθανότητα να παγώσει τον αντίπαλο

* Φλογοβόλο: Ειδική κίνηση τύπου φωτιάς

* Πυρκαγιά: Ειδική κίνηση τύπου πυρός που έχει πιθανότητα να κάψει τον αντίπαλο

* Πιστόλι νερού: Ειδική κίνηση τύπου νερού

* Υδροαντλία: Ειδική κίνηση τύπου νερού

* Σερφάρισμα: Ειδική κίνηση τύπου νερού

* Aerial Ace: Φυσική κίνηση ιπτάμενου τύπου που αγνοεί την υπεκφυγή του αντιπάλου

* Drill Peck: Φυσική κίνηση ιπτάμενου τύπου

* Brave Bird: Φυσική κίνηση ιπτάμενου τύπου που επίσης βλάπτει τον χρήστη

* Earth Power: Ειδική κίνηση εδάφους

* Σεισμός: Φυσική κίνηση εδάφους

* Χαστούκι λάσπης: Ειδική κίνηση τύπου εδάφους που έχει πιθανότητα να μειώσει την ακρίβεια του αντιπάλου

* Rock Slide: Σωματική κίνηση τύπου ροκ που έχει την πιθανότητα να πτοήσει τον αντίπαλο

* Rock Tomb: Φυσική κίνηση τύπου ροκ

* Stone Edge: Φυσική κίνηση τύπου ροκ με υψηλή αναλογία κρίσιμου χτυπήματος

* Αρχαία δύναμη: Ειδική κίνηση τύπου βράχου που έχει την ευκαιρία να αυξήσει την Ειδική Επίθεση, την Ειδική Άμυνα, την Επίθεση και την Άμυνα του χρήστη

* Κρυφή δύναμη: Ειδική κίνηση κανονικού τύπου που έχει διαφορετικούς τύπους ανάλογα με τις επιμέρους τιμές του Pokémon

* Cross Chop: Σωματική κίνηση αγωνιστικού τύπου

* Low Kick: Φυσική κίνηση τύπου μάχης που είναι πιο ισχυρή ενάντια σε βαρύτερους αντιπάλους

* Brick Break: Φυσική κίνηση τύπου μάχης που αγνοεί τα στατιστικά της Άμυνας του αντιπάλου

* Close Combat: Φυσική κίνηση τύπου μάχης που μειώνει την Ειδική Άμυνα και Άμυνα του χρήστη

* Εστίαση: Ειδική κίνηση μαχητικού τύπου που έχει πιθανότητα να χαμηλώσει την Ειδική Άμυνα του αντιπάλου

* Shadow Ball: Ειδική κίνηση τύπου φάντασμα

* Ψυχικό: Ειδική κίνηση ψυχικού τύπου

* Psybeam: Ειδική κίνηση ψυχικού τύπου που έχει πιθανότητα να χαμηλώσει την Ειδική Άμυνα του αντιπάλου

* Μελλοντική όραση: Ειδική κίνηση ψυχικού τύπου που χτυπά δύο στροφές μετά τη χρήση

* Dazzling Gleam: Ειδική κίνηση τύπου νεράιδας

* Moonblast: Ειδική κίνηση τύπου νεράιδας που έχει πιθανότητα να χαμηλώσει την Ειδική Επίθεση του αντιπάλου

* Αποστραγγιστικό φιλί: Ειδική κίνηση τύπου νεράιδας που θεραπεύει τον χρήστη για τη μισή ζημιά που προκλήθηκε

* Φωτεινή οθόνη: Κίνηση κατάστασης ψυχικού τύπου που μειώνει τη δύναμη των ειδικών επιθέσεων για πέντε στροφές

* Ανακλάση: Κίνηση κατάστασης ψυχικού τύπου που μειώνει τη δύναμη των σωματικών επιθέσεων για πέντε στροφές

* Αμνησία: Κίνηση κατάστασης ψυχικού τύπου που αυξάνει την Ειδική Άμυνα του χρήστη

* Ήρεμο μυαλό: Κίνηση κατάστασης ψυχικού τύπου που αυξάνει την Ειδική Επίθεση και την Ειδική Άμυνα του χρήστη

* Will-O-Wisp: Κίνηση κατάστασης τύπου φωτιάς που καίει τον αντίπαλο

* Thunder Wave: Κίνηση κατάστασης ηλεκτρικού τύπου που παραλύει τον αντίπαλο

* Τοξικό: Κίνηση κατάστασης τύπου Poison που δηλητηριάζει τον αντίπαλο και τον καταστρέφει σταδιακά με την πάροδο του χρόνου

* Προστασία: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που προστατεύει τον χρήστη από επιθέσεις

* Εντοπισμός: Κίνηση κατάστασης τύπου Fighting που προστατεύει τον χρήστη από επιθέσεις και αποκαλύπτει την κίνηση του αντιπάλου

* Αντοχή: Μετακίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που επιτρέπει στο χρήστη να επιβιώσει με 1 HP

* Αντικατάσταση: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που δημιουργεί ένα υποκατάστατο της υγείας του χρήστη

* Μαλακόβρασμένο: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που θεραπεύει τον χρήστη

* Σύνθεση: Κίνηση κατάστασης τύπου γρασιδιού που θεραπεύει τον χρήστη με βάση την ποσότητα του ηλιακού φωτός

* Βρυγμός: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που αναγκάζει τον αντίπαλο να αποχωρήσει

* Whirlwind: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που αναγκάζει τον αντίπαλο να αποχωρήσει

* Μαζική: Κίνηση κατάστασης τύπου Fighting που αυξάνει την Επίθεση και την Άμυνα του χρήστη

* Swagger: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που ανεβάζει την Επίθεση του αντιπάλου και τον μπερδεύει

* Προσέλκυση: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που κάνει το αντίθετο φύλο να ελκύει τον χρήστη

* Κλέφτης: Σκοτεινού τύπου φυσική κίνηση που κλέβει ένα αντικείμενο από τον αντίπαλο

* Covet: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που κλέβει ένα αντικείμενο από τον αντίπαλο

* Αρσιέ: Κίνηση κατάστασης σκοτεινού τύπου που κλέβει το αποτέλεσμα της κίνησης του αντιπάλου εάν είναι ευεργετική

* Ψεύτικα δάκρυα: Κίνηση κατάστασης σκοτεινού τύπου που μειώνει την Επίθεση και την Άμυνα του αντιπάλου

* Απαράδεκτη πλοκή: Κίνηση κατάστασης σκούρου τύπου που αυξάνει την Ειδική Επίθεση του χρήστη

* Διαίρεση πόνου: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που κάνει τον χρήστη και τον αντίπαλο να έχουν το ίδιο HP

* Power Gem: Ειδική κίνηση τύπου ροκ

* Rock Polish: Μετακίνηση κατάστασης τύπου βράχου που αυξάνει την ταχύτητα του χρήστη

* Εξαιρετική ταχύτητα: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου με προτεραιότητα που αγνοεί την υπεκφυγή του αντιπάλου

* Τελευταία λύση: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που λειτουργεί μόνο εάν έχουν χρησιμοποιηθεί όλες οι άλλες κινήσεις

* Χέρι Βοήθειας: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που αυξάνει την ισχύ της επόμενης κίνησης που χρησιμοποιείται από έναν σύμμαχο

* Επιστροφή: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που είναι πιο ισχυρή εάν ο χρήστης έχει υψηλή φιλία

* Απογοήτευση: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που είναι πιο ισχυρή εάν ο χρήστης έχει χαμηλή φιλία

* Αναστροφή: Φυσική κίνηση τύπου bug που επιτρέπει στον χρήστη να απομακρυνθεί αφού χτυπήσει τον αντίπαλο

* Πρόσοψη: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που είναι πιο ισχυρή εάν ο χρήστης δηλητηριαστεί, καεί ή παραλύσει

* Κοροφάδι: Σκοτεινή φυσική κίνηση με προτεραιότητα που λειτουργεί μόνο αν ο αντίπαλος πρόκειται να επιτεθεί

* Απόσβεση: Σκοτεινού τύπου φυσική κίνηση με προτεραιότητα που λειτουργεί μόνο αν ο αντίπαλος επιτεθεί πριν

* Νυχτερινή κάθετο: Φυσική κίνηση σκούρου τύπου με υψηλή αναλογία κρίσιμου χτυπήματος

* Shadow Claw: Φυσική κίνηση τύπου φάντασμα με υψηλή αναλογία κρίσιμου χτυπήματος

* Quick Guard: Κίνηση κατάστασης τύπου Fighting που προστατεύει τον χρήστη από κινήσεις προτεραιότητας

* Wide Guard: Κίνηση κατάστασης τύπου βράχου που προστατεύει τον χρήστη και τους συμμάχους του από κινήσεις που χτυπούν πολλούς στόχους

* Μαγικό παλτό: Η κίνηση κατάστασης ψυχικού τύπου που αντικατοπτρίζει την κατάσταση μετακινείται πίσω στον αντίπαλο

* Αιχμές: Κίνηση κατάστασης τύπου εδάφους που βλάπτει τους αντιπάλους που μεταβαίνουν

* Τοξικές αιχμές: Κίνηση κατάστασης τύπου Poison που δηλητηριάζει τους αντιπάλους που μπαίνουν μέσα

* Stealth Rock: Κίνηση κατάστασης τύπου ροκ που βλάπτει τους αντιπάλους που μπαίνουν μέσα

* Αποθάμβωση: Κίνηση κατάστασης ιπτάμενου τύπου που απομακρύνει τους κινδύνους από το πεδίο

* Δωμάτιο κόλπων: Κίνηση κατάστασης ψυχικού τύπου που αντιστρέφει τη σειρά ταχύτητας όλων των Pokémon για πέντε στροφές

* Will-O-Wisp: Κίνηση κατάστασης τύπου φωτιάς που καίει τον αντίπαλο

* Thunder Wave: Κίνηση κατάστασης ηλεκτρικού τύπου που παραλύει τον αντίπαλο

* Τοξικό: Κίνηση κατάστασης τύπου Poison που δηλητηριάζει τον αντίπαλο και τον καταστρέφει σταδιακά με την πάροδο του χρόνου

* Προστασία: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που προστατεύει τον χρήστη από επιθέσεις

* Εντοπισμός: Κίνηση κατάστασης τύπου Fighting που προστατεύει τον χρήστη από επιθέσεις και αποκαλύπτει την κίνηση του αντιπάλου

* Αντοχή: Μετακίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που επιτρέπει στο χρήστη να επιβιώσει με 1 HP

* Αντικατάσταση: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που δημιουργεί ένα υποκατάστατο της υγείας του χρήστη

* Υπόμνημα: Κίνηση κατάστασης σκούρου τύπου που μειώνει την επίθεση και την ταχύτητα του χρήστη και μπερδεύει τον αντίπαλο πριν λιποθυμήσει

Με αναπαραγωγή:

* Γούρι: Κίνηση κατάστασης τύπου νεράιδας που μειώνει την Επίθεση του αντιπάλου

* Fake Out: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου με προτεραιότητα που διστάζει τον αντίπαλο

* Γλυκό φιλί: Κίνηση κατάστασης τύπου νεράιδας που έχει πιθανότητα να παραλύσει τον αντίπαλο

* Covet: Φυσική κίνηση κανονικού τύπου που κλέβει ένα αντικείμενο από τον αντίπαλο

* Baby-Doll Eyes: Κίνηση κατάστασης τύπου νεράιδας που μειώνει την Επίθεση του αντιπάλου

* Γαργάλημα: Κίνηση κατάστασης κανονικού τύπου που μειώνει την Άμυνα και την Επίθεση του αντιπάλου

* Αφόπλιση φωνής: Ειδική κίνηση τύπου νεράιδας

* Fairy Wind: Ειδική κίνηση τύπου νεράιδας

* Mystical Fire: Ειδική κίνηση τύπου νεράιδας που έχει πιθανότητα να χαμηλώσει την Ειδική Επίθεση του αντιπάλου

Αυτή δεν είναι μια εξαντλητική λίστα, καθώς ορισμένες κινήσεις μπορούν επίσης να μαθευτούν με άλλα μέσα, όπως αναπαραγωγή ή εκδηλώσεις.

Μαθήματα χορού

Σχετικές κατηγορίες