Scout η θέση και σχεδιάζουν τις λεπτομέρειες της σκηνής καταδίωξης , η οποία περιλαμβάνει , όπου οι φορείς πρόκειται να τρέξει , όπου πρέπει να τοποθετηθεί και από το τι γωνίες κάμερας θα σας γυρίσματα οι κάμερες η σκηνή . Η παραγωγή ενός storyboard για να σας , ηθοποιούς και ανά άτομο φωτογραφική μηχανή σας βοηθήσει να απεικονίσει τη σκηνή θα κάνουν τη διαδικασία παραγωγής ρέει πιο ομαλά και αποτελεσματικά . 2
Split σκηνή κυνηγήσει σας σε τμήματα με βάση την τοποθεσία . Για να εξοικονομήσετε χρόνο , πυροβολούν τα κύρια βολές , βολές ζακέτα και closeups του μία θέση πριν τα γυρίσματα άλλα μέρη της σκηνής καταδίωξης .
Εικόνων 3
Σκότωσε το κύριο πλάνο του ένα τμήμα της σκηνής καταδίωξης . Ο πλοίαρχος shot είναι μια ευρεία άποψη του όλη τη σκηνή που συλλαμβάνει την εικόνα και όχι στις λεπτομέρειες , όπως τις εκφράσεις του προσώπου και ελαφρές αντιδράσεις .
Η 4
Film οι closeup πλάνα του κάθε χαρακτήρα ή άλλα στοιχεία που είναι σημαντικά για η σκηνή . Βεβαιωθείτε ότι οι φορείς επαναλαμβάνουν τις ίδιες ενέργειες από τον πλοίαρχο πυροβολισμό στο closeup . Για παράδειγμα , αν ο ηθοποιός κυνηγημένος γυρίζει γύρω προτού να ανοίγει την πόρτα στο κύριο πλάνο , πρέπει να επαναλάβει την ίδια ενέργεια στο closeup . Έχοντας ατομικές πλάνα από κάθε πρόσωπο ή αντικείμενο θα επιτρέψει ο εκδότης να έχει αρκετό υλικό για να συναρμολογήσει ένα ξέφρενο κυνηγητό σκηνή .
5
Σύλληψη οποιαδήποτε σακάκια και τοποθετήστε πλάνα που δίνουν την ελευθερία editor για να δημιουργήσετε ένα ξέφρενο κυνηγητό σκηνή και να μειώσει χωρική χρόνο . Για παράδειγμα , αν θέλετε να μειώσετε το χρόνο που χρειάζεται για την πρώτη ηθοποιό να τρέχει από την οροφή στο ισόγειο , μπορείτε να ρίξει σε έναν πυροβολισμό τομής, έτσι ώστε το κοινό δεν πρέπει να κάθονται μέσα από τον ηθοποιό τρέχει κάτω από τις σκάλες . Παραδείγματα των συχνών πλάνα ζακέτα είναι πυροβολισμούς αντίδραση των ανθρώπων μέσα στο πλήθος , όπως οι ηθοποιοί κυνηγούν το ένα το άλλο .
Εικόνων