Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Πώς να κάνω μια ταινία Machinima

Machinima ( μηχανή κινηματογράφου ) έχει εξερράγη σε ένα παραγωγικό και πλούσιο υπο - είδος του animation . Με τη χρήση των μηχανών γραφικών των υφιστάμενων παιχνιδιών , ερασιτέχνες animators έχουν βρει ισχυρές πλατφόρμες για να εκφράσουν τη δημιουργική τους λάμψη . Θέλετε στο στο παιχνίδι; Με τα σωστά εργαλεία δεν είναι όλα αυτά που hard.Things Θα πρέπει
παιχνίδι Βίντεο
λογισμικό Capture
Ηθοποιοί
Μικρόφωνο
λογισμικό επεξεργασίας

Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Κάνοντας ένα Machinima αριστούργημα
Η 1

Επιλέξτε ένα παιχνίδι που ταιριάζει καλύτερα την ιστορία σου ιδέα . Αν αναπτύσσουν μια ταινία δράσης , στη συνέχεια, " Halo " μπορεί να είναι τέλειο . Αν το σενάριο σας είναι μια οικογενειακή dramedy , ίσως " The Sims " θα ήταν πιο κατάλληλη . Κάνοντας μια υψηλής ποιότητας machinima απαιτεί όχι μόνο ένα οπτικό στυλ που ταιριάζει την ιστορία σας , αλλά και την κατανόηση των περιορισμών ενός παιχνιδιού .

Για παράδειγμα , ενώ το " Halo 3 " περιλαμβάνει συγκρότημα ελέγχου της κάμερας και το δικό του ιδιωτικό λογισμικό καταγραφής της , η ικανότητα αφήγησης παρεμποδίζεται από τα ανέκφραστα χαρακτήρες . Έτσι , υπάρχουν δύο υλικού και τις εκτιμήσεις αφήγησης που πρέπει να γίνουν πριν από ένα παιχνίδι αποφασιστεί . Αν ήθελε να κάνει ένα Παγκόσμιο Πόλεμο 2 ταινία , " Call of Duty " μπορεί να φαίνεται τέλεια , αλλά ο έλεγχος της κάμερας θα σε μεγάλο βαθμό να περιοριστεί από την πλευρά του παίκτη , που απαιτούν πρόσθετα μέλη του πληρώματος να χρησιμεύσει ως άνθρωποι κάμερα .

Φυσικά , κανένα παιχνίδι δεν είναι τέλειο . Έτσι, επιλέξτε το παιχνίδι που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες σας , τότε δοκιμάστε και περιστρέψτε τα αρνητικά σε θετικά . Ένα καλό παράδειγμα θα ήταν " Αυτή η λιτή ζωή , " η οποία χρησιμοποιεί " Halo " για μια συνέντευξη show . Ενώ οι δημιουργοί δικαιούνται έκτακτων ελέγχων φωτογραφική μηχανή , η παραγωγή διακόπτεται συχνά από τους άλλους παίκτες να παρεμβαίνει . Αντί για ένα εμπόδιο , η βία μαίνεται γύρω τους έχει γίνει μία από τις μαγείες του show . 2

Αγοράστε ένα λογισμικό καταγραφής. Δύο εξέχοντα προγράμματα είναι FRAPS και Gamecam . Και οι δύο μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη λήψη υψηλής ποιότητας video streaming ή αποστακτήρες . Και τα δύο προγράμματα είναι συμβατά με τα παιχνίδια DirectX- και βασίζεται σε OpenGL .
Εικόνων 3

Κάν 'το ζωντανό . Εδώ είναι όπου machinima παίρνει συνεργασίας . Ενώ είναι κινούμενα σχέδια , machinima τυπικά περιλαμβάνει τη ζωντανή σύλληψη των προ - ενορχηστρωμένη γεγονότα . Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει φορέων για τη διεξαγωγή των ενεργειών που απαιτούνται για τη συγκεκριμένη σκηνή . Ανάλογα με το παιχνίδι , μπορεί επίσης να χρειαστεί οι άνθρωποι κάμερα , που παίζουν το παιχνίδι με μια συγκεκριμένη προοπτική στο μυαλό . Οι άνθρωποι κάμερα τρέχει το λογισμικό καταγραφής , ενώ οι ηθοποιοί σας ενορχηστρώσει τα απαραίτητα γεγονότα .
Η 4

Shoot πολλαπλές γωνίες . Ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα της machinima είναι η ικανότητα να πυροβολήσει ξανά και ξανά χωρίς καμία συνέπεια . Μπορείτε να συλλάβει μια έκρηξη από χιλιάδες διαφορετικές αποστάσεις και γωνίες . Σκεφτείτε την παραδοσιακή μοντάζ , ειδικά αν είναι στενόχωρα για τις κινήσεις που της επέτρεψαν στο παιχνίδι , το οποίο μπορεί να σας αναγκάσει σε εξέταση μοναδικές μεθόδους για την επίτευξη ποικιλία πυροβολισμό .
5

Καταγραφή όλων ο διάλογος και ηχητικά εφέ . Σε αντίθεση με την παραδοσιακή κινηματογράφηση , machinima δεν απαιτούν εξοπλισμό πεδίου . Αντ 'αυτού , να εξετάσει την αγορά ενός μικροφώνου επιτραπέζια USB κατάλληλο για podcasts . Δημοφιλή μοντέλα ξεκινούν από τόσο χαμηλά όσο $ 139 ( Snowball Μπλε μικροφώνου του ) .
Η 6

Επεξεργασία της ταινίας . Αυτό μπορεί να επιτευχθεί στο iMovie , το Windows Movie Maker ή πιο προηγμένα προγράμματα όπως το Final Cut Pro . Εξετάστε την εγγραφή ήχου σας απευθείας στο πρόγραμμα επεξεργασίας σας για εύκολη συγχρονισμό . Τελειωμένο κομμάτι σας θα πρέπει να παίρνει μορφή . Προσπαθήστε να προβλέψει τις ανάγκες επεξεργασίας σας εκ των προτέρων . Ευτυχώς , είναι εύκολο να πάει πίσω και να πυροβολήσει περισσότερες σκηνές όταν χρησιμοποιείτε machinima .
Η 7

Καθορίστε ποια είναι τα δικαιώματά σας στην προβολή και κοινή χρήση δημιουργία νέων θέσεων σας . Τα δικαιώματα αυτά προσδιορίζονται από τον κατασκευαστή του video game ( αν έχετε αόριστη νομική προστασία σύμφωνα με τα δόγματα δίκαιη χρήση ) . Επειδή machinima έχει εξελιχθεί σε ένα τέτοιο παραγωγικό τομέα , οι περισσότεροι προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών έχουν δηλώσεις εξηγώντας την πολιτική της εταιρείας τους . Ο καθένας αγαπά δωρεάν δημοσιότητα , οπότε οι περισσότερες εταιρείες παιχνιδιών να ενθαρρύνει την παραγωγή machinima . Τώρα που τα νομικά εμπόδια εκκαθαριστεί , είναι επιτέλους καιρός να το αναδείξουν .
Εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες