Ελάτε επάνω με μια ιδέα και ένα κύριο χαρακτήρα . Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα μπροστά από το άλλο ή να εφεύρουν και τα δύο ταυτόχρονα - σε κάθε περίπτωση , αυτά είναι τα δύο πράγματα που το παιχνίδι σας χρειάζεται περισσότερο . Δημιουργώντας μια συναρπαστική προσωπικότητα για πρωταγωνιστή σας δεν είναι αρκετή αν δεν έχει εξίσου συναρπαστικό ταξίδι για να αναλάβει . Ομοίως , ακόμη και μια συναρπαστική πλοκή πέφτει επίπεδη , αν οι άνθρωποι που συμμετέχουν είναι βαρετό . 2
Δώστε τους χαρακτήρες τους στόχους και τα εμπόδια σας που στέκονται στο δρόμο . Σύγκρουση οδηγεί τη δράση ενός παιχνιδιού , έτσι ώστε να δώσει στους χαρακτήρες κάτι για να ξεπεραστούν καθώς εργάζονται προς ό, τι θέλουν .
Εικόνων 3
Αναπτύξτε ένα cast των χαρακτήρων . Να οικονομικά , όταν μπορείτε , όπως μικρότερα εκμαγεία είναι πιο εύκολο για το κοινό να παρακολουθεί και πιο ελκυστική για τους παραγωγούς . Το καστ θα πρέπει να αναφέρονται και περιγράφονται στην αρχή του script σας . Για παράδειγμα , μπορείτε να γράψετε , " HORATIO COBRA , ένας υπέρβαρος έχει 30 - year- old heavy metal κιθαρίστας με dreadlocks "
Η 4
Περιγράψτε την ιστορία εντελώς , τον προσδιορισμό κάθε σημείο του οικοπέδου και το πώς ο κάθε χαρακτήρας επηρεάζει ό, τι συμβαίνει .
5
Script το παιχνίδι . Καθιέρωση κάθε σκηνή , περιγράφοντας τη ρύθμιση , συμπεριλαμβανομένων των χαρακτήρων στη σκηνή , τις εμφανίσεις τους και πώς η ομάδα μοιάζει . Τοποθετήστε τις κατευθύνσεις χαρακτήρα σε παρενθέσεις . Για παράδειγμα , για να δώσει Horatio Cobra μια γραμμή διαλόγου και ένα συνοδευτικό δράση , μπορείτε να γράψετε :
HORATIO : Ο γιατρός είπε ότι αν έχω παίξει ποτέ μια άλλη συναυλία , θα μπορούσα να έχω μια καρδιακή προσβολή
( HORATIO βάζει τα γυαλιά ηλίου του . )
υποθέτω ότι είναι ο λόγος που το αποκαλούν " το death metal . "
Όταν scripting διαλόγου , μπορείτε είτε να το κέντρο όνομα του χαρακτήρα μέσω του διαλόγου ή η ευθυγράμμιση όνομα στην αριστερή πλευρά της σελίδας που ακολουθείται από μια άνω και κάτω τελεία ( όπως φαίνεται εδώ ) .
εικόνων