Διαλέξτε το βιβλίο σας . Όλα δημιουργικές επιλογές σας θα εξαρτηθεί από την επιλογή αυτή . Εάν το κοινό σας είναι πολύ μικρά , να συνδέσει τη δημιουργική επιλογές σας προς φωτεινά , απλά σχέδια . Τα μεγαλύτερα παιδιά μπορεί να χειριστεί spookier , πιο σκούρα θέματα . 2
Κάντε ένα storyboard συγκρίνοντας τα υλικά και τις ιδέες σας κάτω σε περιορισμένο χρονικό διάστημα του ρυμουλκούμενου σε ένα καρέ -καρέ μορφή . Κουφώματα είναι μόνο πλάνα , φωτογραφίες ή κάρτες τίτλο που μένουν στην οθόνη για μερικά δευτερόλεπτα . Στο Windows Movie Maker ζωντανά , το προκαθορισμένο χρόνο για ένα πλαίσιο επτά δευτερόλεπτα. Αυτό μπορεί να μειωθεί για να χωρέσει περισσότερα πλαίσια εντός τη μορφή 30 - δευτερολέπτων σε ένα λεπτό από ένα ρυμουλκό. Το storyboard διασπά τι πρέπει να περιλαμβάνονται σε κάθε καρέ .
Εικόνων 3
Επιλέξτε το οπτικό υλικό σας . Ρυμουλκούμενα χρησιμοποιούν πλαίσια τίτλο , γραφικά , φωτογραφίες, ακόμα και βίντεο . Θα πρέπει να γνωρίζετε ότι το υλικό με πνευματικά δικαιώματα μπορεί να απαιτούν την άδεια , ανάλογα με το πώς σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε ρυμουλκούμενα βιβλίο σας , όπως η απόσπαση δημοσίως σε μια ιστοσελίδα όπως το YouTube .
Η 4
Επιλογή ή δημιουργία υλικών ήχου σας . Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν έναν αφηγητή για το σενάριό σας , ή μουσική ή ήχους από διάφορα ζώα . Ορισμένες ιστοσελίδες προσφέρουν δωρεάν ή ατελώς ηχητικά εφέ , αλλά η μουσική είναι συνήθως πνευματικά δικαιώματα και απαιτεί την άδεια αν πρόκειται να δημοσιεύσετε δημόσια τρέιλερ σας .
5
Record κάθε αφήγηση που χρειάζεστε για ρυμουλκούμενο σας και να αποθηκεύσετε ως αρχείο ήχου στον υπολογιστή σας . Λογισμικό Movie αποφάσεων γενικά παρέχει αυτή την επιλογή για να καταγράψει σωστά στο πρόγραμμα . Αυτό το κομμάτι του ήχου μπορεί να προστεθεί αργότερα, όπου χρειάζεται να χωρέσει σε μίνι - ταινία σας .
Η 6
Προσθέστε τα πλαίσια σας στο λογισμικό ταινία λήψης αποφάσεων με τη σειρά που καθορίζεται εκ των προτέρων . Μπορείτε να κάνετε λήψη φωτογραφιών , εγγραφή βίντεο ή να χρησιμοποιήσετε τις εικόνες που έχετε κατεβάσει και αποθηκεύσει από μια αναζήτηση στο Internet . Εάν χρειαστεί να αλλάξετε τη διάταξη των πλαισίων , χρησιμοποιήστε το ποντίκι σας για να κάνετε κλικ και να σύρετε τα πλαίσια γύρω .
Η 7
Προσθέστε κινούμενα εφέ μετάβασης μεταξύ πλαισίων σας . Αυτό θα δώσει την κίνηση και να κάνει τη μετάβαση από το ένα πλαίσιο στο επόμενο πιο ομαλή . Πειραματιστείτε με τα διάφορα είδη που υπάρχουν , συμπεριλαμβανομένων περνώντας από το ένα πλαίσιο στο επόμενο , θόλωμα , διάλυση ή ακόμα και σκέδαση ένα καρέ στο επόμενο . Καλής ποιότητας 8
Προσθέστε ειδικά εφέ στο καρέ σας . Αυτό δίνει μια ακόμη φωτογραφία ή το πλαίσιο τίτλου κίνηση για να γίνει μια κινούμενη εικόνα κάνει . Μεγέθυνση ή σμίκρυνση , σύρετε από τη μία πλευρά στην άλλη ή να πειραματιστείτε με διαφορετικούς τύπους εφέ χρωματισμού , όπως σέπια ή μαύρο και άσπρο . Μπορείτε να το κάνετε αυτό , πριν ή μετά οι μεταβάσεις τεθεί σε εφαρμογή .
Η 9
Προσθέστε λεζάντες σε πλαίσια τίτλο ή φωτογραφίες , εάν είναι απαραίτητο . Πειραματιστείτε με διαφορετικές γραμματοσειρές και τα χρώματα , αλλά κάνει το κείμενο είναι αρκετά μεγάλο για να διαβάσετε . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ποντίκι σας για να μετακινήσετε το κείμενο λεζάντα γύρω από το δρομέα .
Πέμπτη 10
Προσθήκη ήχου σας . Ανακατέψτε και ταιριάζει ανάλογα με τις ανάγκες . Εάν το βιβλίο σας είναι για τα άγρια γάτες , για παράδειγμα , περιλαμβάνουν τα διάφορα ήχους των διαφόρων ζώων . Προσθήκη αφήγησης πριν , μετά ή ακόμα και κατά τη διάρκεια ενός κλιπ μουσικής .
Η 11
Συμπεριλάβετε ένα πλαίσιο που περιέχει μια εικόνα του εξώφυλλου του βιβλίου . Αυτό παρέχει τις κρίσιμες πληροφορίες σχετικά με τον τίτλο του βιβλίου και το όνομα του συγγραφέα . Μπορείτε να το κάνετε αυτό στην αρχή , στο τέλος ή και τα δύο .
Η 12
Συμπεριλάβετε πιστώσεις για να αναφέρουμε τους ανθρώπους που συμμετείχαν στην παραγωγή το τρέιλερ και να αναφέρουν οποιεσδήποτε εξωτερικές πηγές για το υλικό σας . Οποιαδήποτε πληροφορία πνευματικών δικαιωμάτων θα πάει εδώ .
Εικόνων