Διαμορφώστε το σώμα πριν να επιστήσει την ενδυμασία . Το σχήμα του σώματος βοηθά να καθορίσει τη μορφή που το πανί θα πάρει . Κάντε τα ρούχα προσαρμόζεται στο σώμα , όχι το αντίστροφο 2
Ισοπαλία χιτώνα - . Το τμήμα του κορμού του ένα φόρεμα ή πουκάμισο - χρησιμοποιώντας μια « πάνα φορές " στυλ . Τα κορυφαία σημεία του ενδύματος , όπου οι ώμοι βρίσκονται , είναι τα σημεία τριβής που όλοι οι πτυχώσεις διακλαδίζονται έξω από το . Σχεδιάστε τις πτυχώσεις έτσι ώστε όλοι να δείχνει προς το στήθος ή το κέντρο του κορμού .
Εικόνων 3
Δημιουργία μακριά μανίκια , χρησιμοποιώντας ένα « σπιράλ φορές " στυλ . Το ύφασμα θα έχει πτυχώσεις που φαίνεται να στρίψει γύρω από το βραχίονα . Εάν σχεδιάζετε κάποια κορίτσια που φορούν παντελόνι , αυτός ο τύπος φορές , επίσης, λειτουργεί καλά με τα πόδια ασθμαίνω .
Η 4
Κάντε φούστες με « πτυχώσεις του σωλήνα », αντλώντας τις πτυχώσεις σε ευθεία , καθαρές γραμμές . Επειδή οι φούστες είναι ελεύθερης ροής , προσαρμόζουν το σχήμα τους για το πώς φυσάει ο άνεμος σε μια συγκεκριμένη σκηνή . Μεγάλο , frilled περιλαίμια μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν αυτό το είδος της αναδίπλωσης - πολλά " μαγικό κορίτσι " κοστούμια χρησιμοποιούν αυτούς τους τύπους των φούστες και περιλαίμια
5
Προσθέστε κασκόλ , φύλλα και οποιεσδήποτε άλλες μεγάλες διαδρομές από ύφασμα με " . ζιγκ-ζαγκ πτυχώσεις . " Αυτές οι πτυχές στρίψει πίσω και εμπρός στο Ζ ή S - σαν πρότυπα
Η 6
Ισοπαλία αδρανή πτυχώσεις και πτώση διπλώνει όταν κάνετε φορέματα με χιτώνες μεγάλου όγκου και φούστες . ? τα ενδύματα θα έχουν μια ματιά από λίγο την ένταση . Το πουκάμισο έχει αδρανή πτυχώσεις που είναι συχνά μικρές και μπορεί καμπύλη σε οποιαδήποτε κατεύθυνση . Η πτώση διπλώνει για την φούστα που είναι παρόμοια με πτυχώσεις του σωλήνα , αλλά σε καμπύλες που μπορεί να μετατρέψει οποιοδήποτε αντί ευθείες γραμμές εικόνων