>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Θέατρο >> Δράμα

Ποιες είναι οι τρεις Ενότητες σε Ελληνικό Θέατρο ;

Θέατρο έχει τις ρίζες της στην αρχαία Ελλάδα . Ο Έλληνας φιλόσοφος Αριστοτέλης σπούδασε νωρίτερα παίζει , καθώς και εκείνα της εποχής του και να αναπτύξει τους κανόνες του για τη σύνθεση της τραγωδίας . Αριστοτέλης ιδρύθηκε αυτές τις κατευθυντήριες γραμμές στο έργο του « Ποιητική » στο τέταρτο π.Χ. αιώνα Ενότητες του Αριστοτέλη
Η

Στο " Ποιητική» του Αριστοτέλη εξετάζονται παίζει ως ξεχωριστή μορφή τέχνης και συζήτησαν για το πώς θα διέφερε από την επική ποίηση . Ο συναχθεί τα στοιχεία που δημιούργησε μια επιτυχημένη τραγωδία . Κατευθυντήριες γραμμές του Αριστοτέλη αποτέλεσε τη βάση για τη δραματική σύνθεση για τα επόμενα δύο χιλιάδες χρόνια . Ανάμεσα σε αυτές τις ιδέες , υποστήριξε την ενότητα του χρόνου , του τόπου και της δράσης .
Εικόνων Unity of Time
Η

Ο Αριστοτέλης πρότεινε ότι θα πρέπει να λάβει χώρα η δράση ενός παιχνιδιού μέσα σε σύντομο χρονικό χρονικό διάστημα, που δεν καλύπτει περισσότερο από είκοσι τέσσερις ώρες. Παραστάσεις σε πραγματικό χρόνο τράβηξε την προσοχή του κοινού και να δημιουργήσει μια αίσθηση αμεσότητας . Οι χαρακτήρες μπορεί να αναφέρονται σε γεγονότα έξω από το χρονικό διάστημα του παιχνιδιού , προκειμένου να θέσει τον τόνο και το πλαίσιο της παράστασης . Ωστόσο , στην ιδανική περίπτωση , η πραγματική δράση του παιχνιδιού θα πρέπει να περιέχονται εντός των χρονικών ορίων του ίδιου του παιχνιδιού . Εικόνων
Ενότητας Place
Η

Ο Αριστοτέλης υποστήριξε ότι παίζει θα πρέπει να πραγματοποιηθεί σε μία μόνο ρύθμιση. Ένιωθε ότι η μετάβαση από το ένα σημείο στο άλλο ήταν σύγχυση στο κοινό και να αποσπούν την προσοχή από το οικόπεδο . Το οικόπεδο , με τον τρόπο σκέψης του , ήταν η πιο σημαντική πτυχή της απόδοσης . Χαρακτήρες , ρύθμιση και άλλα στοιχεία θεωρήθηκαν δευτερεύοντα για την ισχυρή ροή της δράσης που θα οδηγήσει αναπόφευκτα σε ένα συμπέρασμα .
Εικόνων Ενότητα Δράσης
Η

Ενότητα δράσης αναφέρεται σε ισχυρισμό του Αριστοτέλη ότι ένα έργο θα πρέπει να περιλαμβάνει ένα κεντρικό οικόπεδο ή το θέμα και μια σαφή αρχή , μέση και τέλος . Αυτός θεωρείται η χειρότερη οικόπεδο να αποτελείται από μια σειρά από επεισόδια ? έλειπε η " αιτία και αποτέλεσμα" που ένας αληθινός οικόπεδο πρέπει να έχει . Όλες οι σκηνές μέσα στο παιχνίδι θα πρέπει να προωθήσει την πλοκή ? παρεκβάσεις θα πρέπει να αποθαρρύνονται . Τίποτα τυχαίο ή παράλογο να σπάσει τη ροή της δράσης . Ο Αριστοτέλης ήταν ιδιαίτερα επικριτική για τη χρήση θεία παρέμβαση για να απεγκλωβίσουν τους χαρακτήρες από την κατάστασή τους . Αυτή ήταν η πρακτική της έχει ένα θεό εμφανίζονται στο τέλος του παιχνιδιού για να λύσουμε τα προβλήματα που δημιουργούνται από τις ενέργειες των χαρακτήρων ή να επιλύσουν μια κατάσταση .
Εικόνων Ιστορικό πλαίσιο
Η

Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι ο Αριστοτέλης είχε την παροχή αυτών των κανόνων του εδάφους κατά τη διάρκεια του τέταρτου αιώνα π.Χ. Εκείνη την εποχή, παίζει διεξήχθησαν σε εξωτερικούς χώρους και η χρήση πολλαπλών ρυθμίσεων θα ήταν δαπανηρή και περίπλοκη στην παραγωγή του. Το ακροατήριο θα ήταν πιθανό να μπερδευτείτε στη διαδικασία αλλαγής σύνολα και στηρίγματα , αφού δεν υπήρχαν τέτοια πράγματα όπως αφισες να ανακοινώσουμε την αλλαγή της σκηνής . Τέλος , ο Αριστοτέλης ήταν γνωστός ως φιλόσοφος, ο οποίος απόλαυσε τη λογική . Κάθε δραματική εξέλιξη που βρισκόταν έξω από τη σφαίρα της λογικής θα ήταν ανάθεμα για αυτόν . Είναι σημαντικό να διατηρηθεί η ιστορική και προσωπική πλαίσιο αυτών των κανόνων στο μυαλό κατά την εξέταση των επιπτώσεών τους .
Εικόνων

Δράμα

Σχετικές κατηγορίες