>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Δραστηριότητες για το βιβλίο Μια τσέπη για Κοτλέ

Στο βιβλίο εικόνα των παιδιών " Μια τσέπη για Κοτλέ " από τον Donald Freeman , Κοτλέ είναι στο πλυντήριο με την Λίζα και η μητέρα της , όταν ο ίδιος αποφασίσει ότι χρειάζεται μια τσέπη του το δικό του . Αυτή η ιστορία βασίζεται στη σχέση του περιπετειώδη αρκούδα και καλόκαρδος ιδιοκτήτη του από την αρχική Φρίμαν " Κοτλέ . " Pocketful από Εικόνες wapdam

Φανταστείτε τι Κοτλέ μπορεί να βάλει στην τσέπη του . Κόψτε ένα φύλλο χαρτί κατασκευή σε σχήμα ενός μεγάλου τσέπη - ένα τετράγωνο ή ορθογώνιο δουλεύει μια χαρά . ( Ενήλικες θα πρέπει να επιβλέπει τη χρήση των ψαλίδι , ψαλίδι σκάφος εφοδιασμού ή κόψτε τα φύλλα χαρτιού εκ των προτέρων για τα πολύ μικρά παιδιά . )

Εφαρμογή κόλλας ή επικόλληση στη μία πλευρά του τσέπη μαζί τρεις άκρες . Συνδέστε την τσέπη σε άλλο φύλλο χαρτιού σε ένα χτυπητό χρώμα . Ας το ξηρό τσέπη πριν από τη διακόσμηση του.

Καθοδηγήστε τα παιδιά για να κοπεί ή ρήξη φωτογραφίες από τα αγαπημένα τους πράγματα από τα περιοδικά . Ζητήστε από τα παιδιά να μοιράζονται τις φωτογραφίες τους, ενώ οι διακοσμήσεις τσέπη στεγνώσει και στη συνέχεια να αποθηκεύσετε τις φωτογραφίες στην τσέπη μετά το show και να πει . Εικόνων
Κοτλέ -Θεματικές Bingo
Η

χρήσεις Αυτό το παιχνίδι bingo εικόνες αντί για αριθμούς και γράμματα , έτσι ώστε ακόμη και μη - αναγνώστες μπορούν να παίξουν . Ο νικητής είναι ο πρώτος που θα καλύπτει μία σειρά κάθετα ή οριζόντια . Εάν χρησιμοποιείτε 3 - ιντσών - τετράγωνο κάρτες , μια διαγώνια νίκη είναι επίσης δυνατή .

Δημιουργία πολλών αντιγράφων χρώμα των εικόνων από το "A Pocket για Κοτλέ . " Από κάθε εικόνα , κόψτε πολλά 1 - ιντσών - τετράγωνο λεπτομέρειες .

Ένα πλήρες σύνολο από όλες τις φωτογραφίες που θα επιλεγούν θα γίνουν τα κεραμίδια που χρησιμοποιεί ο επισκέπτης bingo . Τοποθετήστε αυτά για ισχυρή χαρτί για μεγαλύτερη αντοχή . Βάλτε όλα αυτά τα κεραμίδια σε μια τσάντα ή φάκελο για να αντλήσουν από τη διάρκεια του παιχνιδιού .

Κάντε 4 - ιντσών - με - 4 - ιντσών ή 3 - με - 3 τραπουλόχαρτα . Ο αριθμός των καρτών εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών που προβλέπουν ή τη συχνότητα του παιχνιδιού . Κολλήστε ένα τυχαίο 1 - ιντσών εικόνα σε κάθε κουτί . Κάντε την κάθε κάρτα μοναδική . Χρησιμοποιήστε κάθε εικόνα σε διαφορετικά σημεία σε πολλαπλές κάρτες .

Μια καλούντος αντλεί κεραμίδια ένα κάθε φορά . Κάθε παίκτης ελέγχει την κάρτα του για αυτή την εικόνα ? εάν αυτός έχει , αυτός καλύπτει με ένα δείκτη κουμπί . εικόνων
ράψιμο κάρτες
Η

Πρακτική ράψιμο όπως Lisa κάνει με τις κάρτες ράψιμο . Αυτό το πρόγραμμα βοηθά στην οικοδόμηση του συντονισμού ματιού-χεριού .

Κάντε κάρτες από βαρύ χαρτόνι , ώστε να μπορούν να αντέχουν επαναλαμβανόμενη χρήση . Κόψτε τις κάρτες σε ποικίλα σχήματα . Χρησιμοποιούν μια γροθιά απλής οπής για να κάνουν τρύπες γύρω από την άκρη κάθε σχήμα? δεν παίρνουν τρύπες πολύ κοντά στα άκρα του χαρτονιού . Κάρτες Laminate για ακόμα μεγαλύτερη χρήση .

Χρησιμοποιήστε πολύχρωμα κορδέλα ή νήματα για την ύφανση μέσα και έξω από τις τρύπες . Κάθε χορδή θα πρέπει να είναι τουλάχιστον δύο φορές όσο απαιτείται. Εάν τα άκρα του ξέφτισμα εγχόρδων , βουτήξτε τα σε μη τοξική κόλλα ή κερί και αφήστε το να στεγνώσει .
Εικόνων Lost and Found
Η

Όταν Κοτλέ πηγαίνει λείπει , η Λίζα προσπαθεί να τον βρει γράφοντας μια ειδοποίηση για ένα χαμένο αρκουδάκι . Ζητήστε από κάθε παιδί να γράψει ένα " χαμένο " κάρτα περιγράφει Κοτλέ . Ξεκινήστε με λεπτομέρειες , όπως το χρώμα της γούνας και τα είδη ένδυσης . Εστίαση σε αυτό που τον διαφοροποιεί από άλλες αρκούδες .

Προσκαλέστε τα παιδιά να φέρουν σε ένα αγαπημένο παιχνίδι , το καθένα με τη δική του περιγραφή της κάρτας του . Παροχή μίζα ιδέες όπως απαλότητα , hugability και συμπαθεί . Εμφάνιση παιδικά παιχνίδια μαζί με τις κάρτες περιγραφή τους .

Για περαιτέρω συζήτηση , χρησιμοποιούν παραδείγματα χαθεί και βρέθηκαν σημάδια κατοικίδιων ζώων . Συμπεριλάβετε μια συζήτηση για την ασφάλεια σε ό, τι ένα παιδί θα πρέπει να κάνουμε αν χαθεί και τι μια αναζήτηση συνεπάγεται .
Εικόνων

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες