Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι οι συσκευές να πάρει για να μιλήσουν ο ένας στον άλλο . Στην περίπτωση ενός Xbox 360 και το Sony PSP , και οι δύο συσκευές θα αποτύχει εντελώς να αναγνωρίζουν ο ένας τον άλλο , ακόμη και αν οι δύο υποστηρίζουν την ίδια διασύνδεση υλικού : USB . Ένα άλλο πρόβλημα που συχνά ανακύπτει είναι ότι η μορφή αρχείου . Ενώ και οι δύο συσκευές υποστηρίζουν την κοινή μορφή MP3 , ούτε θα διαβάσει τα άλλα ιδιόκτητα formats (Windows Media Audio και ATRAC3 , αντίστοιχα . )
Εικόνων κοινή μορφή αρχείου
Η
Αν η μουσική αρχεία αυτά είναι σε μορφή MP3 , είναι δυνατόν να διαβάσει αρχεία μουσικής του PSP χρησιμοποιώντας ένα Memory Stick - μορφή αποθήκευσης του ΠΜΣ - με προσαρμογέα USB , και στη συνέχεια συνδέστε τον προσαρμογέα στο Xbox 360 όσο το ραβδί μνήμης είναι μορφοποιημένο σε ένα σύστημα αρχείων που και οι δύο συσκευές να κατανοήσουν , το Xbox 360 μπορεί να διαβάσει τα αρχεία απευθείας από το memory stick. εικόνων
Ασυμβίβαστες μορφές αρχείων
Η
Αν τα αρχεία όχι σε μια κοινή μορφή , θα χρειαστεί ένας υπολογιστής για να διευκολύνει τη μεταφορά . Αν τα αρχεία είναι σε μορφή ATRAC3 , θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα πρόγραμμα που μπορεί να μετατρέψει ATRAC3 σε MP3 ( ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Windows Media Audio , αλλά αυτό θα αυξήσει την πολυπλοκότητα . ) Όταν μετατρέπονται τα αρχεία , είναι μάλλον καλύτερο να τους θέσει σε μια τυπική μονάδα USB flash για μεταφορά στο Xbox 360 εικόνων