Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Ο Ορισμός του Morphing

Μπορείτε να δείτε το αποτέλεσμα σε ταινίες και στην τηλεόραση , καθώς και στο Διαδίκτυο : ένας άνθρωπος γίνεται ένα τέρας , ή ένα προϊόν μετατρέπεται σε ένα λογότυπο . Αυτές οι δραματικές μεταπτώσεις περιλαμβάνουν ένα αποτέλεσμα που ονομάζεται morphing , η οποία αλλάζει ομαλά η εμφάνιση και το σχήμα ενός πράγματος σε κάτι άλλο . Το 2011 , οι καλλιτέχνες βίντεο χρησιμοποιούν υπολογιστές για να επιτευχθεί αυτό το αποτέλεσμα , αν και η ιδέα έχει τις ρίζες του κατά τις πρώτες ημέρες της λήψης ταινίας . Η μετάβαση
Η

Η έννοια της μορφοποίησης περιλαμβάνει τη δημιουργία ομαλές μεταβάσεις μεταξύ των δύο διαφορετικές εικόνες . Η πιο λεία είναι η αλλαγή , η πιο πειστική την επίδραση . Ο καλλιτέχνης εργάζεται για τη δημιουργία κοινών σημείων μεταξύ των εικόνων που δεν κυκλοφορούν και να ευθυγραμμίζει τις εικόνες σε αυτά τα σημεία . Για ένα morph άνθρωπος - to- λυκάνθρωπος , για παράδειγμα , ο καλλιτέχνης τοποθετεί τα μάτια , τη μύτη του ανθρώπου και το στόμα στις ίδιες θέσεις όπως αυτές του werewolf . Αυτά τα κοινά σημεία να σταθεροποιηθεί η μετάβαση , μειώνοντας οριζόντια ή κάθετη πανικούς που χαλάει την ψευδαίσθηση της αλλαγής .
Εικόνων Ψυχαγωγία
Η

Με μια ταινία κινουμένων σχεδίων , ο καλλιτέχνης έχει τον έλεγχο των εικόνων γιατί αντλεί όλα αυτά . Αν θέλει ένα αποτέλεσμα morph σε μια σκηνή , ο ίδιος αντλεί τα " πριν " και " μετά " φωτογραφίες και καθορίζει πόσο χρόνο η μετάβαση θα λάβει . Ταινίες Κινηματογράφου χρησιμοποιούν 24 ακόμα πλαισίων των εικόνων για κάθε δευτερόλεπτο της δράσης , έτσι, ένα δύο - δεύτερη morph χρειάζεται 48 εικόνες . Το πρώτο καρέ αρχίζει με το προηγούμενο εικόνα . Ο καλλιτέχνης αντλεί τότε 46 μεταβατικές εικόνες , το καθένα ψάχνει σταδιακά περισσότερο σαν τελική. Η μετά την εικόνα γίνεται η 48η στη σειρά . Αν και πρόκειται για μια μεγάλη χέρι εργασίας , δεν είναι πιο επίπονη από ό, τι παράγει δύο δευτερόλεπτα κάθε άλλη σκηνή στην ταινία κινουμένων σχεδίων , δεδομένου ότι ο καλλιτέχνης όλα δημιουργεί ήδη με το χέρι . Για να μειώσει την ποσότητα των εργασιών , ο καλλιτέχνης τώρα χρησιμοποιεί έναν υπολογιστή για να δημιουργήσει αυτόματα τα μεταβατικά πλαίσια . Εικόνων
Κινηματογράφου
Η

Ο 20ος αιώνας είδε πολλές νέες τεχνικές που έχουν αναπτυχθεί για να δημιουργήσει δραματικές ειδικά εφέ για την ταινία . Τεχνικοί περιορίστηκαν σε ό, τι θα μπορούσαν να κάνουν με τους φακούς , το φως και φωτογραφικά εφέ για το μεγαλύτερο μέρος της περιόδου . Οι πρώτες προσπάθειες στο morphing , όπως το 1941 την ταινία « Το Wolf Man " και " The Mummy " ταινία του 1932 , χρησιμοποιείται μια τεχνική που ονομάζεται το γύρο διαλυθεί . Ένας ηθοποιός κάθισε ή βρισκόταν σε μια συγκεκριμένη θέση , και το πλήρωμα πυροβόλησε ένα πόδι της ταινίας , στη συνέχεια σταμάτησε την κάμερα . Ένας καλλιτέχνης μακιγιάζ εργάστηκαν για τον ηθοποιό , προσθέτοντας μερικά χαρακτηριστικά . Η ηθοποιός θα αναλάβει στη συνέχεια την ίδια θέση όπως και πριν και το πλήρωμα θα πυροβολήσει ένα άλλο πόδι του φιλμ . Επανέλαβαν αυτή τη διαδικασία μέχρι να ολοκληρωθεί το σύνολο της σκηνής μετάβασης . Ταινίες και βίντεο συνέχισε να χρησιμοποιεί το γύρο διαλυθεί μέχρι την επεξεργασία εικόνας υπολογιστή που προσφέρει μια καλύτερη εναλλακτική λύση στη δεκαετία του 1980 .
Εικόνων Υπολογιστές
Η

Ένα πρόγραμμα υπολογιστή μπορεί να παράγει αυτόματα το ενδιάμεσο εικόνες που χρειάζονται για να κάνει μια πειστική σκηνή morph . Κάθε εικόνα αποτελείται από χιλιάδες μικροσκοπικές κουκίδες ονομάζονται pixels , που το καθένα έχει ένα συγκεκριμένο χρώμα και φωτεινότητα . Ο καλλιτέχνης χρησιμοποιεί το πρόγραμμα για τον εντοπισμό των " πριν " και " μετά " φωτογραφίες και τα βασικά σημεία για να ευθυγραμμίσει τις εικόνες . Το λογισμικό εξετάζει κάθε pixel και δημιουργεί μια σειρά από προοδευτικά αναμειγνύονται εικόνες , με αποτέλεσμα το " μετά " πυροβολισμό . Ένα σύγχρονο υπολογιστή και το λογισμικό παράγει ένα morph σε λίγα δευτερόλεπτα ή λιγότερο . Επειδή η τεχνική είναι γρήγορη , ο καλλιτέχνης μπορεί να βελτιώσει σταδιακά τα βασικά σημεία και τις λεπτομέρειες , επαναλαμβάνοντας την διαδικασία morph αρκετές φορές έως ότου αυτός ή αυτή είναι ικανοποιημένοι .
Εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες