Build μοντέλα stop-motion . Η ανάπτυξη αυτών θα πάρει χρόνο και εμπειρία , αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν ανεξάρτητες εταιρείες παραγωγής που το κάνει . Η διαδικασία αρχίζει με μεταλλικό εργασίας , την οικοδόμηση μιας οπλισμό που μπορεί να χειριστεί , αλλά σε μια συγκεκριμένη στάση . Το επόμενο βήμα είναι να ενθυλακώσει το οπλισμός σε ένα καλούπι αργίλου που αντιπροσωπεύει το τέρας . Μετά το μοντέλο γλυπτά και ζωγραφισμένα , θα κινούμενα καρέ -καρέ , χρησιμοποιώντας μια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή για να τραβήξετε τις φωτογραφίες . 2
μοντέλων ηθοποιών στο λατέξ . Να επιτευχθεί μια ρεαλιστική εμφάνιση της σάρκας, ένα μαλακό υλικό , όπως το αφρώδες ελαστικό , χρησιμοποιείται . Αυτό περιλαμβάνει πρώτα κάνει ένα πήλινο ομοίωμα της μαριονέτας , στη συνέχεια, λαμβάνοντας ένα καλούπι γύψο από αυτό . Τέλος , latex χύνεται στο καλούπι πλαστικό για να ρίξει το ίδιο το κουκλοθέατρο . Αυτό μπορεί στη συνέχεια να βαφτεί και να χειραγωγείται να δούμε οργανικά και ρεαλιστική .
Εικόνων 3
Απόκρυψη κινητά στοιχεία . Ενώ απομακρυσμένες armatures ελέγχου είναι διαθέσιμες για το χειρισμό μαριονέτες τέρας , είναι συχνά πιο πρακτικό να χρησιμοποιήσει μία απλούστερη συσκευή . Το εξωτερικό δέρμα του μαριονέτα , όπως το λαιμό του φιδιού , μπορεί να κρύψει το χέρι ενός Καραγκιοζοπαίχτης , η οποία εκτελεί μια οργανική κίνηση . Ομοίως , μεγαλύτερες μαριονέτες μπορούν να περιβάλουν ένα ολόκληρο puppeteer να εμψυχώσει την κίνηση σε πραγματικό χρόνο , παρόμοια με τη χρήση Γκιγιέρμο ντελ Τόρο από Doug Jones στο "? Hellboy "? ταινίες .
Η 4
Χρήση KY Jelly για τις επιπτώσεις στην λάσπη . Το βλέμμα του λάτεξ μπορεί να φαίνεται σαν το δέρμα , αλλά όταν είναι ξηρό , δεν φαίνεται οργανικά . Συχνά , ειδικά εφέ τεχνικοί θα χρησιμοποιήσει λιπαντικό για να δώσει μαριονέτες και τα μοντέλα τους μια φυσική εμφάνιση . Στην κλασική ταινία του John Carpenter φρίκης "? The Thing , "? Rob Bottin χρησιμοποιείται άφθονες ποσότητες KY Jelly να παράγουν λάσπη στο έδαφος - σπάζοντας επιπτώσεις του .
5
Επωφεληθείτε από τις επιπτώσεις post-production . Ενώ οι μεγάλες κινηματογραφικές ταινίες έχουν εκατομμύρια δολάρια για να περάσουν στην ψηφιακή χειραγώγηση , υπάρχουν κάποια προγράμματα που είναι προσιτά και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από ερασιτέχνες κινηματογραφιστές . Προγράμματα επίδραση μετα-παραγωγή , όπως το Adobe After Effects , μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον βελτιώσεις στις πρακτικές συνέπειες να γίνουν πιο αποτελεσματικές .
Εικόνων