Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Πώς να υπολογίσετε τις γωνίες για την προβολή 3D Movie

Ακόμα και οι πιο καθηλωτική ταινίες συγκρατούνται με χωρική τους περιορισμούς τους , ορατή μόνο σε μια οθόνη δύο διαστάσεων . Τρισδιάστατο σινεμά εισήγαγε έναν εντελώς νέο τρόπο για την προβολή ταινιών στην ασημένια οθόνη . Ενώ 3D σινεμά δεν είναι εντελώς νέα , οι πρόσφατες εξελίξεις στην τεχνολογία έχουν φέρει μια νέα καλλιέργεια του 3D ταινίες σε θέατρα - και με αυτά , μυθιστόρημα τεχνικές προκλήσεις . Η φύση της 3D προβολής ταινιών απαιτεί ακριβή μέτρηση των γωνιών που εμπλέκονται , προκειμένου να εμφανιστεί σωστά την εικόνα . Αντίθετα με τις συμβατικές οθόνες , 3D οθόνες έχουν μια ξεχωριστή "? Κέρδος , "? ή σχετική φωτεινότητα , η οποία πρέπει να ληφθεί υπόψη στους equation.Things Θα πρέπει
Φως μετρητή
Polarizer
τρίποδο
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Τόπος το φωτόμετρο στο τρίποδο και τη θέση του τρίποδα στη θέση του προβολέα που θα χρησιμοποιήσετε . 2

Τοποθετήστε τον πολωτή στο φως μετρητή .
εικόνων 3

Κατευθύνετε το φως μετρητή στο κέντρο της οθόνης . Ενεργοποιήστε και ρυθμίστε την στο υψηλότερο επίπεδο φωτεινότητας .
Η 4

Περιστρέψτε το πολωτικό κατά 10 μοίρες προς τα δεξιά και αριστερά από το κεντρικό σημείο .
5

Διαβάστε και καταγράψτε τα δύο οι αριθμοί μετάδοσης και εξαφάνιση , όπως αναφέρθηκε από τον πολωτή . Η τιμή αυτή ονομάζεται "? . Αναλογία S /N "?
Η 6

Υπολογίστε το μήκος της υποτείνουσας του τριγώνου που σχηματίζεται από την απόσταση από τον προβολέα και το πλάτος της οθόνης από τον πολλαπλασιασμό της πλατείας της απόστασης και την προσθήκη του στην πλατεία του ημίσεος του μήκους της οθόνης , στη συνέχεια, να βρεθεί η τετραγωνική ρίζα του αθροίσματος .
Η 7

Διαιρέστε το αποτέλεσμα στο βήμα 5 ( η αναλογία S /N ) του το αποτέλεσμα στο Βήμα 6 Αυτή είναι η σωστή γωνία για 3D προβολή .
εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες