Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Θέατρο >> Παίζει

Αναμονή για τον Γκοντό ως θεατρικό παιχνίδι;

Παράλογο στην αναμονή του Γκοντό

Το Waiting for Godot του Samuel Beckett είναι ένα έργο που συχνά θεωρείται παράλογο. Ο παραλογισμός είναι ένα φιλοσοφικό και καλλιτεχνικό κίνημα που εμφανίστηκε στα μέσα του 20ου αιώνα και απέρριψε τις παραδοσιακές έννοιες της λογικής, της λογικής και της τάξης. Τα παράλογα έργα συχνά διερευνούν θέματα ανούσιας, ματαιότητας και παραλογισμού της ανθρώπινης ύπαρξης.

Το Waiting for Godot είναι γεμάτο παράλογα στοιχεία. Το έργο διαδραματίζεται σε ένα παράξενο, άγονο τοπίο, με λίγα μόνο στηρίγματα και χωρίς ξεκάθαρη αίσθηση του χρόνου ή του τόπου. Οι δύο βασικοί χαρακτήρες, ο Βλαντιμίρ και ο Εστραγκόν, περιμένουν έναν άντρα που ονομάζεται Γκοντό, ο οποίος δεν φτάνει ποτέ. Χάνουν χρόνο κάνοντας επαναλαμβανόμενους διαλόγους και δραστηριότητες χωρίς νόημα, όπως παίζοντας παιχνίδια και μιλώντας για το παρελθόν τους.

Οι χαρακτήρες στο Waiting for Godot συχνά απεικονίζονται ως αβοήθητα και ασήμαντα πλάσματα. Βρίσκονται στο έλεος δυνάμεων πέρα ​​από τον έλεγχό τους και δεν μπορούν να κατανοήσουν το περιβάλλον τους. Η αναμονή για τον κόσμο του Γκοντό είναι γεμάτη ασάφεια και αβεβαιότητα και δεν υπάρχει ξεκάθαρο νόημα ή σκοπός σε τίποτα.

Παρά τα σκοτεινά και απαισιόδοξα θέματα του, το Waiting for Godot είναι επίσης ένα πολύ αστείο έργο. Η χρήση της ειρωνείας, του παιχνιδιού λέξεων και της φυσικής κωμωδίας από τον Μπέκετ δημιουργεί μια αίσθηση παραλογισμού και χιούμορ που διατρέχει όλο το έργο. Το Waiting for Godot είναι μια ισχυρή και συγκινητική εξερεύνηση της ανθρώπινης κατάστασης και έχει γίνει ένα από τα πιο σημαντικά έργα του 20ου αιώνα.

Παραδείγματα παραλογισμού στο Waiting for Godot

* Οι χαρακτήρες δεν ξέρουν ποτέ τι ώρα είναι ή πότε πρόκειται να φτάσει ο Γκοντό.

* Οι χαρακτήρες δεν έχουν ξεκάθαρο σκοπό ή στόχο στη ζωή.

* Οι χαρακτήρες συχνά επιδίδονται σε ανούσιες και επαναλαμβανόμενες δραστηριότητες.

* Ο διάλογος είναι συχνά παράλογος και παράλογος.

* Το σκηνικό του έργου είναι παράξενο και άγονο, χωρίς ξεκάθαρη αίσθηση του χρόνου ή του τόπου.

* Οι χαρακτήρες βρίσκονται συχνά στο έλεος δυνάμεων πέρα ​​από τον έλεγχό τους.

* Ο κόσμος του Waiting for Godot είναι γεμάτος ασάφεια και αβεβαιότητα.

* Δεν υπάρχει ξεκάθαρο νόημα ή σκοπός σε οτιδήποτε στο έργο.

Αυτά είναι μόνο μερικά παραδείγματα από τα πολλά παράλογα στοιχεία που βρέθηκαν στο Waiting for Godot. Το έργο αμφισβητεί τις παραδοσιακές έννοιες της λογικής, της λογικής και της τάξης και παρουσιάζει ένα όραμα του κόσμου που είναι συχνά σκοτεινό, απαισιόδοξο και χωρίς νόημα. Ωστόσο, το Waiting for Godot είναι επίσης ένα πολύ αστείο έργο και το χιούμορ του βοηθά να απαλύνει το χτύπημα των σκοτεινών θεμάτων του.

Παίζει

Σχετικές κατηγορίες