1. Motion Capture:Ο Serkis φορούσε ένα κοστούμι motion capture με αισθητήρες συνδεδεμένους στο σώμα και το πρόσωπό του. Αυτό επέτρεψε στους κινηματογραφιστές να αποτυπώσουν τις κινήσεις και τις εκφράσεις του προσώπου του με μεγάλη λεπτομέρεια.
2. Computer Animation:Το ψηφιακό μοντέλο του Gollum δημιουργήθηκε με χρήση λογισμικού υπολογιστικού animation. Οι εμψυχωτές χρησιμοποίησαν τα δεδομένα καταγραφής κίνησης για να δημιουργήσουν ρεαλιστικές και ρεαλιστικές κινήσεις για τον Γκόλουμ.
3. Απόδοση του Andy Serkis:Ο Serkis όχι μόνο παρείχε τα δεδομένα λήψης κίνησης, αλλά εξέφρασε επίσης τον χαρακτήρα και έπαιξε καθοριστικό ρόλο στη διαμόρφωση της προσωπικότητας και των τρόπων του Gollum. Η συναισθηματική του ερμηνεία έφερε βάθος και πολυπλοκότητα στον χαρακτήρα.
Ο συνδυασμός αυτών των τεχνικών οδήγησε σε μια απίστευτη και οπτικά εκπληκτική απεικόνιση του Γκόλουμ που τον έκανε έναν από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες στη σειρά ταινιών του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών.