Διαβάστε τις σενάριο πολλές φορές και να είστε προσεκτικοί σημειώσεις σχετικά με τη ρύθμιση - το χρόνο , τον τόπο και τον καιρό . Εξετάστε την ανάγκη για έπιπλα - για παράδειγμα , κάνει ο ηθοποιός κάθεται σε έναν καναπέ , μια καρέκλα ή ένα βράχο Η γραμμή ιστορία θα υπαγορεύσει την ανάγκη για στηρίγματα ? . Για παράδειγμα , έχει η ηθοποιός πάρω το παλτό της από την ντουλάπα ή από ένα ράφι παλτό ?. 2
Γνωρίστε με τον σκηνοθέτη , του φωτισμού διευθυντής , σχεδιαστής ήχου και πελάτη για να συζητήσουν το όραμα του έργου , τυχόν περιορισμοί και οι λεπτομέρειες , ώστε το παιχνίδι έχει μια ενιαία εμφάνιση .
εικόνων 3
Δημιουργήστε ένα σκίτσο του συνόλου με βάση τη συνάντηση .
Η 4
Μετρήστε την περιοχή της το στάδιο και να επιστήσει την περιοχή σε κλίμακα στο χαρτί γραφήματος . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα τέσσερα μπλοκ ανά αναλογία τετραγωνικών ποδιών .
5
Σχεδιάστε μια κάτοψη για κάθε σκηνή χρησιμοποιώντας ένα παραπάνω άποψη του συνόλου και τοποθέτηση σαφώς τοπίο και επίπλωση .
Η 6
Τραβήξτε την μπροστινή όψη της συσκευής , το οποίο δείχνει λεπτομέρειες , όπως αυξήσεις , τις πλατφόρμες και τα παράθυρα , για κάθε σκηνή .
Η 7
Δημιουργία χρωματιστά σχέδια για κάθε σκηνή . Το χρώμα και οι λεπτομέρειες θα πρέπει να αντιστοιχούν με το όραμα του σκηνοθέτη για το παιχνίδι .
8
Μεταφέρετε τα δύο σχέδια διαστάσεων σε ένα μοντέλο 3D , είτε χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα κατάρτισης υπολογιστών όπως AutoCad , ή τη δημιουργία ενός μοντέλου με χαρτόνι και μικρό ειδώλια . Αυτό βοηθά να απεικονίσει το πώς οι ηθοποιοί θα αλληλεπιδρούν με το σύνολο .
Εικόνων