Ένα διάσημο παράδειγμα παιχνιδιού μέσα σε έργο είναι η σκηνή «Ποντικοπαγίδα» στον Άμλετ του Σαίξπηρ. Σε αυτή τη σκηνή, ο Άμλετ κανονίζει να παιχτεί ένα έργο που αναπαριστά τη δολοφονία του πατέρα του. Ο σκοπός αυτού του έργου μέσα σε ένα έργο είναι να πιάσει τη συνείδηση του Κλαύδιου, του βασιλιά που σκότωσε τον πατέρα του Άμλετ. Όταν ο Κλαύδιος αντιδρά έντονα στο έργο, ο Άμλετ ξέρει ότι είναι ένοχος για φόνο.
Το παιχνίδι μέσα σε ένα παιχνίδι μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει μια αίσθηση μυστηρίου ή σασπένς. Για παράδειγμα, στο Έξι χαρακτήρες σε αναζήτηση συγγραφέα του Πιραντέλλο, μια ομάδα χαρακτήρων από ένα έργο εμφανίζεται στη μέση μιας πρόβας για ένα άλλο έργο. Οι ηθοποιοί και ο σκηνοθέτης δεν είναι σίγουροι αν οι χαρακτήρες είναι πραγματικοί ή αποκυήματα της φαντασίας τους και το έργο εξερευνά τη φύση της πραγματικότητας και της ψευδαίσθησης.
Το παιχνίδι μέσα σε ένα έργο μπορεί να είναι μια ισχυρή δραματική τεχνική που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επίτευξη ποικίλων εφέ. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προσφέρει κωμική ανακούφιση, να σχολιάσει την κύρια δράση του έργου, να εξερευνήσει διαφορετικά θέματα ή ιδέες ή να δημιουργήσει μια αίσθηση μυστηρίου ή αγωνίας.