Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Θέατρο >> Playwriting

Ποια είναι τα στοιχεία ενός πίνακα ιστοριών;

1. Οικόπεδο:

- Μια σειρά γεγονότων που συνθέτουν την ιστορία.

- Τα στοιχεία της πλοκής εισάγονται συνήθως στην αρχή, αναπτύσσονται στη μέση και επιλύονται στο τέλος.

2. Χαρακτήρες:

- Οι άνθρωποι ή τα ζώα που οδηγούν την ιστορία προς τα εμπρός.

- Κάθε χαρακτήρας πρέπει να έχει μια μοναδική προσωπικότητα και κίνητρο.

3. Ρύθμιση:

- Ο χρόνος και ο τόπος στον οποίο διαδραματίζεται η ιστορία.

- Το σκηνικό πρέπει να είναι σχετικό με την πλοκή και να βοηθά στη δημιουργία της επιθυμητής ατμόσφαιρας.

4. Θέμα:

- Το κεντρικό μήνυμα ή ιδέα της ιστορίας.

- Το θέμα συχνά μεταφέρεται μέσα από τις πράξεις και τις εμπειρίες των χαρακτήρων.

5. Σύγκρουση:

- Ο αγώνας ή η σύγκρουση που οδηγεί την ιστορία μπροστά.

- Η σύγκρουση μπορεί να είναι εσωτερική (μέσα σε έναν χαρακτήρα) ή εξωτερική (μεταξύ χαρακτήρων).

6. Ανάλυση:

- Ο τρόπος που επιλύεται ή τερματίζεται η σύγκρουση.

- Η ανάλυση πρέπει να είναι ικανοποιητική και λογική και να αφήνει στον αναγνώστη μια αίσθηση κλεισίματος.

7. Άποψη:

- Η οπτική από την οποία αφηγείται η ιστορία.

- Η άποψη μπορεί να είναι πρώτου προσώπου (ο αφηγητής είναι ένας χαρακτήρας της ιστορίας), δεύτερο πρόσωπο (ο αφηγητής απευθύνεται απευθείας στον αναγνώστη) ή τρίτο πρόσωπο (ο αφηγητής είναι ένας εξωτερικός παρατηρητής).

8. Τόνος:

- Η διάθεση ή η ατμόσφαιρα της ιστορίας.

- Ο τόνος μπορεί να είναι σοβαρός, χιουμοριστικός, σασπένς, ρομαντικός κ.λπ.

9. Στυλ:

- Ο τρόπος που γράφεται η ιστορία.

- Το ύφος μπορεί να είναι απλό, σύνθετο, λυρικό, ποιητικό κ.λπ.

10. Δομή:

- Ο τρόπος οργάνωσης της ιστορίας.

- Η δομή μπορεί να είναι γραμμική (μια απλή χρονολογική ακολουθία), μη γραμμική (αναδρομές στο παρελθόν, αναδρομές φλας, κ.λπ.) ή κυκλική (η ιστορία τελειώνει εκεί που ξεκίνησε).

11. Πρόβλημα:

- Συμβουλές ή ενδείξεις που υποδηλώνουν τι θα συμβεί αργότερα στην ιστορία.

12. Συμβολισμός:

- Η χρήση αντικειμένων ή ενεργειών για να αναπαραστήσουν κάτι άλλο.

- Ο συμβολισμός μπορεί να προσθέσει βάθος και νόημα σε μια ιστορία.

13. Εικόνες:

- Η χρήση λέξεων για τη δημιουργία μιας ζωντανής εικόνας στο μυαλό του αναγνώστη.

- Οι εικόνες μπορούν να βοηθήσουν στη δημιουργία μιας αίσθησης ατμόσφαιρας και διάθεσης.

14. Διάλογος:

- Οι συνομιλίες μεταξύ χαρακτήρων.

- Ο διάλογος μπορεί να βοηθήσει στην αποκάλυψη του χαρακτήρα, στην προώθηση της πλοκής και στη δημιουργία σύγκρουσης.

15. Ενέργεια:

- Τα φυσικά γεγονότα που διαδραματίζονται στην ιστορία.

- Η δράση μπορεί να βοηθήσει να κρατήσει την ιστορία κινούμενη και να δημιουργήσει ενθουσιασμό.

16. Βηματοδότηση:

- Η ταχύτητα με την οποία προχωρά η ιστορία.

- Ο βηματισμός μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει σασπένς, να δημιουργήσει ένταση ή να επιβραδύνει τη δράση για δραματικό αποτέλεσμα.

Playwriting

Σχετικές κατηγορίες