Επιλέξτε ένα είδος . Θα πρέπει να αποφασίσετε ποιο είδος του παιχνιδιού που θέλετε να γράψετε , πριν κάνετε οτιδήποτε άλλο . Ο τύπος του παιχνιδιού θα αποφασίσει σχετικά , θα καθορίσει την αφηγηματική δομή σας . 2
Αποφασίστε σχετικά με τον αριθμό των πράξεων . Παίζει μπορεί να έχει οποιοδήποτε αριθμό των πράξεων , αλλά οι περισσότεροι συνήθως υπάρχουν ένα , δύο , ή τρεις πράξεις . Το μήκος του παιχνιδιού θα πρέπει να καθορίζεται από τον αριθμό των πράξεων που έχει. Μόλις έχετε αποφασίσει σχετικά με μια σειρά πράξεων , θα ξέρετε πόσο χώρο έχετε στο σενάριό σας με την οποία για να πει την ιστορία σας . Θεατρικά έργα μπορεί να τρέξει οπουδήποτε από δέκα λεπτά για περισσότερο από δύο ώρες . Μόλις ξέρετε περίπου πόσο καιρό το παιχνίδι σας θα είναι , μπορείτε να επικεντρωθεί στην γραπτώς εντός πλαισίου σας . Όπως ποίηση , θεατρικά έργα είναι αυστηρά δομημένη , αλλά τη στιγμή που θα κυριαρχήσει η μορφή , υπάρχει μεγάλη ελευθερία να πειραματιστούν .
Εικόνων 3
Δημιουργήστε ένα cast των χαρακτήρων . Φροντίστε να είναι συμπαγής . Αποφύγετε εγγράφως τόσους πολλούς ανθρώπους σε κάθε σκηνή, ότι το κοινό θα πρέπει να συγχέεται . Να θυμάστε ότι η πρώτη πολύ ο στόχος σας είναι να επικοινωνήσει μια ιστορία , και πάρα πολλοί χαρακτήρες θα έχουν λυθεί μια ιστορία . Λιγότερο από επτά είναι ένας καλός κανόνας .
Η 4
Δώστε τους στόχους χαρακτήρες . Κάθε χαρακτήρας πρέπει να έχει ένα στόχο σε κάθε στιγμή του παιχνιδιού --- σε κάθε σκηνή , τις γραμμές του κάθε χαρακτήρα πρέπει να επικεντρωθεί στην επίτευξη ενός στόχου . Αυτή η σταθερή επιδίωξη την επίτευξη των στόχων είναι αυτό που δημιουργεί την κινητήρια ενέργεια του θεάτρου .
5
Δημιουργία εμπόδια . Όλοι οι χαρακτήρες , εκτός από την ανάγκη των στόχων , πρέπει να έχουν εμπόδια σε όλες τις περιπτώσεις ( μέχρι το τέλος ) . Η αποτυχία των χαρακτήρων για να επιτύχουν τους στόχους τους είναι αυτό που δημιουργεί αγωνία στη σκηνή . Στις κωμωδίες , αυτή η αγωνία είναι συχνά αστείο . Σε μια τυπική ρομαντική κωμωδία παιχνίδι , δύο χαρακτήρες μπορούν να είναι στη σκηνή μιλάμε , αλλά δεν είναι σωστή επικοινωνία , και η συζήτηση εξελίσσεται οι χαρακτήρες γίνονται όλο και περισσότερο μπλεγμένος σε παρανόηση τους . Σε μια τραγωδία , από την άλλη πλευρά , δύο χαρακτήρες μπορούν να είναι στη σκηνή μιλάμε , αλλά αρνούνται να ακούσουν ο ένας τον άλλο , πράγμα που τελικά οδηγεί στο θάνατο ή τη δυστυχία των χαρακτήρων . Εικόνων