Ιστορίες Τρόμου αντιπροσωπεύουν μια σύγκρουση ανάμεσα σε αυτό που ξέρουμε για ένα γεγονός είναι δυνατόν ( θάνατος , πανούκλα , διαμελισμό , απαγωγή ) και ό, τι πιστεύουμε ότι είναι αδύνατο ( αναστήθηκε πτώματα , μεταλλάξεις , νεκρομαντεία , αρχαία κατάρες ) . Τι οδηγεί την αφήγηση των ιστοριών αυτών είναι τόσο πολύ ένα επείγον παλμό - χτυπάει για την προστασία ( μια οικογένεια ή κοινότητα , για παράδειγμα ) ως μια ακατανίκητη αίσθηση της αδυναμίας και σύγχυσης ότι οι απειλητικές δυνάμεις θα μπορούσε να γίνει πολύ ισχυρή για να κατακτήσει . Το ύφος φρίκης περιλαμβάνει μια πληθώρα από subgenres : ιστορίες φαντασμάτων ? μαγεία και μαγεία ? ιστορική , εθνική ή περιφερειακή λαογραφία ? επιστήμη πάει άσχημα ? και ψυχολογική τρομοκρατία .
Κατά το σχεδιασμό τη δική σας ιστορία τρόμου , πρώτα να προσδιορίσει τα στοιχεία που τρομοκρατούν περισσότερο . Αυτά μπορεί να είναι τα πράγματα όπως ο πνιγμός , το κάψιμο , που πέθαναν από ασφυξία , να καταβροχθιστεί από άγρια ζώα ή τσιμπήθηκε μέχρι θανάτου από τις μέλισσες , το ξύπνημα στη μέση της χειρουργικής επέμβασης ή να θαφτεί ζωντανός . Δεύτερον , φανταστείτε βλέποντας τέτοια φρικτά πράγματα που συμβαίνουν στο παιδί , ο σύζυγός σας ή ο καλύτερος φίλος και δεν είναι σε θέση να κάνει τίποτα γι 'αυτό .
Εικόνων Ρύθμιση της σκηνής
Η
Σκεφτόμαστε συχνά ιστορίες τρόμου εκτυλίσσεται σε μέρη όπου οι άνθρωποι δεν θα έπρεπε να καταπατηθεί στην πρώτη θέση --- ένα ανατριχιαστικό μαυσωλείο , ένα εγκαταλελειμμένο ορυχείο , ένα στοιχειωμένο αρχοντικό , μια σπηλιά , ένα ομίχλης τυλιγμένη δένει , ένα νεκροτομείο . Ενώ επισκευαστούν τέλεια σκηνικά για την απελευθέρωση ιστορία σας από τον τρόμο , αυτά μπορεί να προκαλέσει την αποσύνδεση με τους αναγνώστες που ποτέ δεν μπορούσα να φανταστώ που βάζουν τον εαυτό τους σε τέτοιους χώρους . Για να μη συμβαίνει αυτό , το πείραμα με τα πιο οικεία και προσβάσιμες περιοχές .
πλοιάρχους Μελέτη τρόμου όπως ο Stephen King, ο οποίος μπορεί να μετατρέψει ένα αθώο προάστιο πατρίδα στο κρησφύγετο του διαβόλου . Σκεφτείτε τις θέσεις που συχνάζουν --- καφετέριες , κινηματογράφους , σταθμούς φυσικού αερίου , το σχολείο του παιδιού σας . Φανταστείτε ποια είδη των τεράτων , των ανθρώπων ή με άλλο τρόπο , θα μπορούσε να βρει αυτά τα συγκεκριμένα χώρους ελκυστικά μέρη για την αναζήτηση των θυμάτων . Εικόνα τέτοιες φαινομενικά αθώα ρυθμίσεις σε μια σκοτεινή και θυελλώδη νύχτα . Φανταστείτε τον εαυτό σας παγιδευτεί εκεί . Σκεφτείτε πώς η φυσική τοποθεσία ή τα υλικά που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή υλικών θα μπορούσε να προκαλέσει μια σύγκρουση με το υπερφυσικό . Φανταστείτε το σκηνικό όπως το τελευταίο μέρος στέκεται μετά από ένα πυρηνικό ολοκαύτωμα . Εικόνων
Στηρίγματα
Η
Όταν είσαι στην κορυφή της τροφικής αλυσίδας , μπορείτε don ' t ποτέ σκεφτεί τίποτα για τις χαμηλότερες βαθμίδες ενδέχεται να σχεδιάζουν μια επίθεση σε σας . Στις ιστορίες τρόμου , οι χαρακτήρες βρίσκονται συχνά εφησυχάζουμε σε μια ψεύτικη αίσθηση ασφάλειας . Πιστεύουν ότι είναι υπεύθυνος . Αλλά αυτό είναι όταν τα πράγματα πάρουν άσχημη τροπή.
Πάρτε μια στιγμή για να κοιτάξουμε γύρω σας . Προσδιορίστε έξι τυχαία αντικείμενα και να εξετάσει τι θα μπορούσαν να κάνουν για να σας βλάψει , αν ξαφνικά ήρθε στη ζωή . Αν είστε στην κουζίνα , είστε κατά πάσα πιθανότητα στο πιο κίνδυνο με όλα αυτά τα αιχμηρά , μυτερά , βαριά και ηλεκτρικά αντικείμενα . Αν είστε σε ένα γραφείο στο σπίτι , δεν είστε μόνο στο έλεος της τεχνολογίας τρέχει αμόκ , αλλά και ψαλίδια, ανοιχτήρια επιστολή , μολύβια και βιβλία . Το βιαστικό εξωτερικούς χώρους θα μπορούσε να επιδεινωθεί , ειδικά με το κάθε φυτό , ροκ , bug , πουλιών και σκίουρος .
Εικόνων Κίνητρα
Η
Οι δύο κύριοι στόχοι της πρωταγωνιστές σε μια ιστορία τρόμου είναι ( 1 ) να πάρει μακριά και /ή ( 2 ) για να καταστρέψει τον εχθρό . Δυστυχώς , επίδοξους συγγραφείς τρόμου συχνά αποτυγχάνουν να αποδοθεί ένα συγκρίσιμο επίπεδο των κινήτρων για τα σφάλματα , τέρατα , ζόμπι ή whatevers στην επίθεση . Ενώ ένα οικόπεδο τρόμου δεν πρέπει να προσπαθούν να κάνουν τους κακούς του συμπαθητικού , θα πρέπει να εξακολουθεί να τους συμπεριφερόμαστε με τον ίδιο τρόπο που θα ανθρώπινη κακούς , δίνοντας τέτοιες οντότητες βάσιμοι λόγοι για τις πράξεις τους . Μερικοί από αυτούς τους λόγους θα μπορούσε να περιλαμβάνει την εκδίκηση για το παρελθόν παραβάσεις σε βάρος τους , το θυμό που αιώνιο ύπνο τους έχει διαταραχθεί , χημικές ανισορροπίες , η εξάντληση των πηγών τροφίμων ή την αναζήτηση για συντροφικότητα . Όσο για εκείνα Νο 2 μολύβια που ξαφνικά έρχονται στη ζωή και να αρχίσει γεώτρηση σας με μόλυβδο , ίσως είναι ακριβώς λόγω των δομημένων δυσαρέσκεια που έχετε δαπανήσει πολύ χρόνο στο πληκτρολόγιο .
Εικόνων
Η