Οι χαρακτήρες είναι η ιστορία . Χωρίς αυτούς , δεν θα είχε καμία ιστορία . Το κοινό συνδεθεί με χαρακτήρες , οι οποίοι είναι οι παίκτες στη σκηνή , οι μιλάμε έντομα σε ταινίες κινουμένων σχεδίων , και οι τυχοδιώκτες στις σελίδες των μυθιστορημάτων . Χαρακτήρες αλληλεπιδρούν με τον κόσμο και να πάρουν τις αποφάσεις που κινούν την ιστορία προς τα εμπρός . Πώς η ιστορία έχει πει , όμως , ή μάλλον , από τους οποίους , μπορεί να αλλάξει ριζικά την εμπειρία για το κοινό .
Εικόνων Point of View
ιστορίες μπορούν να ειπωθούν από μια ποικιλία των προοπτικών .
Ενώ πολλά κομμάτια του θεάτρου ή κινηματογράφου δεν περιέχουν καμία αφήγηση σε όλα , αφηγήσεις σε πεζό λόγο και εκείνων που πέρασε από στόμα σε στόμα είναι όλοι λένε από ένα περισσότερο - ή - λιγότερο καθορισμένη πηγή . ( Μερικές πειραματικές μορφές της φαντασίας διευρύνουμε τα όρια αυτής της ιδέας . ) Και ενώ οι συμβατικοί τρόποι πρώτο πρόσωπο , δεύτερο πρόσωπο και third-person προοπτική της αφήγησης είναι ακόμα λυδία λίθος για την κατανόηση , άποψη, μπορεί πιο εύκολα να θεωρηθεί ως ένα το φάσμα των πηγών από τις οποίες μπορεί να πει οποιαδήποτε δεδομένη την ιστορία . Ο χαρακτήρας που αφηγείται την ιστορία θα χρωματίσει τα γεγονότα όπως εξελίσσεται η σύγκρουση . Εικόνων
Σύγκρουση
η συγκρούσεων μεταξύ των χαρακτήρων οδηγούν τη δράση προς τα εμπρός .
Χαρακτήρες θέλουν τα πράγματα . Οι περισσότεροι χαρακτήρες που θέλουν ένα πράγμα , πραγματικά άσχημα . Στις ιστορίες , δύο ή περισσότερους χαρακτήρες θέλουν τα πράγματα που τους συγκεντρώσει σε αντίθεση με ένα άλλο . Μπορεί να είναι αντίπαλοι σε ένα πεδίο μάχης , οι πολιτικοί τρέχουν για το ίδιο γραφείο , ή τα παιδιά που ανταγωνίζονται για την προσοχή των συγκρούσεων τους parents.The είναι το πρόβλημα ο κύριος χαρακτήρας πρέπει να ξεπεραστούν για να πάρει ό, τι θέλει , και πώς αυτό το χαρακτήρα , και άλλων , αντιδρά στο πρόβλημα και όλες τις συνακόλουθες αποφάσεις διαμορφώνει τη δράση και τα γεγονότα της ιστορίας , που ονομάζονται το οικόπεδο .
εικόνων ρύθμιση
η ρύθμιση μιας ιστορίας μπορεί να υπαγορεύσει οι τύποι των χαρακτήρων που θα κατοικήσουν μια ιστορία .
μια ιστορία απαιτεί ένα τόπο και τον χρόνο στον οποίο οι χαρακτήρες μπορούν να αλληλεπιδρούν , να αναπτύξουν σχέσεις , αντιμετωπίζουν εμπόδια , τα επιτεύγματα εμπειρία , και να μάθουν . Η ρύθμιση της μια ιστορία μπορεί να επηρεάσει σε μεγάλο βαθμό τους χαρακτήρες ? μπορεί να εξυπηρετήσει ακόμα και η ίδια ένα χαρακτήρα , μια πόλη υιοθετεί το ρόλο του μια αναπόφευκτη φυλακή , ένα δάσος γίνεται ένα μέρος της μαγείας . Μια ιστορία που στην Παλιά Δύση συχνά θα εξαρτηθεί αν οι παράνομοι επιταχύνει μακριά με το άλογο ή σε σπορ αυτοκίνητα . Αν οι δύο ληστές τραπεζών τρέχει μέσα από την έρημο και να βρουν οι ίδιοι με μόνο μια ετοιμόρροπη γέφυρα για πεζούς να διασχίσουν μια χαράδρα , η ρύθμιση θα έχουν μόνο επηρέασαν το πώς οι χαρακτήρες θα συμπεριφερθεί . Η εξέλιξη αυτή αυξάνει επίσης την ένταση .
Εικόνων Θέμα
Η Χαρακτήρες συχνά αντλήσουμε διδάγματα που εκφράζουν το θέμα μιας ιστορίας , όπως είναι , δεν υπάρχει μέρος σαν στο σπίτι σας .
θέμα είναι η ηθική της ιστορίας . Είναι το μήνυμα , ή το μάθημα , και αυτά τα μαθήματα που βιώνουν οι χαρακτήρες . Τα θέματα που συνήθως αποκαλύπτονται ρητά ως πραγματοποιήσεις εμπειρία από τον κύριο χαρακτήρα στο τέλος της αφήγησης , την παροχή αυτής της χαρακτήρα με τη γνώση αυτός ή αυτή πρέπει να αναπτυχθεί ως ένα άτομο . Ωστόσο , μπορούν επίσης να είναι αισθητός σε όλη την ιστορία και σε άλλες , λιγότερο βαθιές συνειδητοποιήσεις . Στην πραγματικότητα , πολλά θέματα που μπορεί να υπάρχουν σε μια αφήγηση .
Εικόνων