Brainstorm για την κεντρική σύγκρουση σας για την πρώτη σας ιστορία . Γνωρίζουν ότι οι κινήσεις των συγκρούσεων σε κάθε ιστορία , και χωρίς αυτήν , η ιστορία σας δεν θα έχει κανένα σημείο . Ο πιο βασικός τρόπος για να ενσωματώσει σύγκρουση στην ιστορία σας είναι να δώσει κύριος χαρακτήρας σας ένας στόχος που δεν μπορεί να επιτευχθεί . Είναι στο χέρι σας να επιλέξετε τη σύγκρουση που απαγορεύει τον πρωταγωνιστή να φτάσει ο κύριος στόχος του . Κάθε είδος , ακόμα και κωμωδία , ακολουθεί αυτή τη μορφή . Κατά την επιλογή των συγκρούσεων σας , να έχετε κατά νου τα κοινά σημεία που θέλετε να διατηρήσουν καθ 'όλη όλες τις ιστορίες που θα απαρτίζουν το βιβλίο σας . Γράψτε μια σύγκρουση που εξυπηρετεί τον κύριο χαρακτήρα , το θέμα ή το στυλ που ελπίζουμε να επιτευχθεί μέσα από σύντομες ιστορίες σας . 2
Δημιουργία κύριος χαρακτήρας σας , ο πρωταγωνιστής , στην πρώτη ιστορία . Αφού έχετε επιλέξει μια σύγκρουση , είναι στο χέρι σας να δημιουργήσετε ένα χαρακτήρα που θα εξυπηρετεί την ιστορία ή ιστορίες καλά . Για παράδειγμα , σε περίπτωση σύγκρουσης σας στη διαλεύκανση ενός εγκλήματος , μπορείτε να κάνετε τον χαρακτήρα σας ένα ντετέκτιβ πρωτάρη στην πρώτη περίπτωση του . Ή , αν θέλετε να έχετε ένα επαναλαμβανόμενο θέμα του ηθικού διλήμματος όλη ιστορίες σας , δημιουργήστε ένα κύριο χαρακτήρα ή χαρακτήρες που έχουν σκελετούς στο ντουλάπι από το παρελθόν τους , που θα επηρεάσει τις αποφάσεις που παίρνουν .
Εικόνων 3
Αποφασίστε σχετικά με τον ανταγωνιστή . Αυτό θα είναι αυτό που οδηγεί την σύγκρουση και στέκεται στο δρόμο του κύριου χαρακτήρα, την επίτευξη του στόχου του . Ο ανταγωνιστής μπορεί να είναι ένα χαρακτήρα ή μια κατάσταση . Οι περισσότεροι άνθρωποι σκέφτονται του ανταγωνιστή , όπως το « κακό » που χρησιμεύει ως ένα φύλλο με κύριο χαρακτήρα σας . Ωστόσο , δεν θα ήταν λάθος να κάνει ο ανταγωνιστής ο φόβος ή το δίλημμα που αντιμετωπίζει ο πρωταγωνιστής και όχι ένα πραγματικό πρόσωπο . Η εν λόγω απόφαση είναι εξ ολοκλήρου μέχρι σας . Παρόμοια με τον κύριο χαρακτήρα και τη σύγκρουση , είναι σημαντικό να επιλέξετε έναν ανταγωνιστή που θα έχουν παρόμοιες ιδιότητες σε όλες του τις ιστορίες σας .
Η 4
Δομή ιστορία σας . Από τη στιγμή που γράφει διηγήματα , θα θελήσετε να επιλέξετε ένα κατάλληλο χρονικό διάστημα για τις εκδηλώσεις σας για να πραγματοποιηθεί . Ιδανικά , ένα διήγημα θα πρέπει να λάβει χώρα σε ένα σύντομο χρονικό διάστημα , συνήθως όχι περισσότερο από μία έως δύο ημέρες . Αυτό είναι το σημείο όπου μπορείτε να πάρετε για να θέσει πρωταγωνιστής σας , ανταγωνιστή και κεντρική σύγκρουση μεταξύ τους για να σχηματίσουν μια ιστορία . Θα ήθελα να κλιμακώσει την ένταση καθώς η ιστορία εξελίσσεται . Κάντε ο στόχος φαίνεται πιο δύσκολο να επιτευχθεί για την κύρια χαρακτήρα σας καθώς πηγαίνει μαζί μέχρι το αποκορύφωμα σας, όπου η ιστορία θα γυρίσουν και θα οδηγήσει στην ανάλυση. Ακόμη και με τον ίδιο χαρακτήρα σε κάθε ιστορία , θα πρέπει να εξακολουθούν να έχουν διαφορετικό στόχο σε κάθε ιστορία .
5
επανεγγραφής . Πάνω από ενενήντα τοις εκατό της γραφής ξαναγράψιμο . Υπάρχει ένα ρητό μεταξύ των συγγραφέων ότι " πρώτα σχέδια είναι χάλια . " Πάρτε όσο πολλοί άνθρωποι , όπως μπορείτε να διαβάσετε την ιστορία σας και να σας δώσει ανατροφοδότηση . Συνεχίστε ξαναγράψιμο μέχρι να αισθανθείτε ικανοποιημένοι με κάθε μία από τις ιστορίες σας .
Εικόνων