Υπάρχουν μερικοί λόγοι για αυτό:
* Υπόλοιπο παιχνιδιού: Η Μαύρη Πύλη είναι ένα τεράστιο φρούριο και η συμπερίληψή της θα μπορούσε να είχε αλλάξει δραστικά την ισορροπία του παιχνιδιού. Μπορεί να ήταν πολύ δύσκολο να επιτεθείς ή να αμυνθείς, οδηγώντας σε απογοητευτικές εμπειρίες παιχνιδιού.
* Πεδίο εφαρμογής του παιχνιδιού: Οι προγραμματιστές πιθανώς επικεντρώθηκαν στην παροχή μιας ποικιλίας χαρτών που αντιπροσωπεύουν βασικές τοποθεσίες από τα βιβλία και τις ταινίες, αλλά όχι απαραίτητα κάθε τοποθεσία.
* Εστίαση παιχνιδιού: Η Μαύρη Πύλη είναι περισσότερο μια συμβολική τοποθεσία παρά ένα μέρος για μάχες. Αντιπροσωπεύει την τελική αντιπαράθεση στα βιβλία και η συμπερίληψή του μπορεί να αισθάνθηκε άτοπη στο πλαίσιο του γενικού στόχου του παιχνιδιού.
Αν και η ίδια η Μαύρη Πύλη δεν είναι ένας χάρτης με δυνατότητα αναπαραγωγής, μπορείτε σίγουρα να βρείτε χάρτες που παρουσιάζουν τις γύρω περιοχές της Μόρντορ, όπου βρίσκεται η Μαύρη Πύλη.