Σχεδιάστε ένα χαρακτήρα σε μια αρχική στάση. Αυτό θα χρησιμεύσει ως βάση για όλες τις άλλες κινήσεις σας . Μια απλή κίνηση είναι να δημιουργήσει ένα χαρακτήρα κυματίζει . Σχεδιάστε την κεφαλή , το σώμα και τα πόδια του χαρακτήρα . Τοποθετήστε το βραχίονα που θα κυματίζει πάνω από το κεφάλι με το χέρι ανοιχτό . Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει μια μικρή κάμψη στον αγκώνα για να κρατήσει το θέτουν φυσικά . 2
Trace πάνω από την προηγούμενη εικόνα αντιγράφοντας τα πάντα εκτός από το κουνώντας το χέρι και τα φρύδια . Διόρθωση του κουνώντας το χέρι έτσι ώστε να εκτείνεται προς τα έξω διαγωνίως . Ο αγκώνας πρέπει τώρα να είναι εντελώς ίσια . Επανασχεδιάσετε τα φρύδια , έτσι ώστε να έχουν κλίση προς τα μέσα προς το άλλο. Αυτό θα κρατήσει κάποια μικρή κίνηση στην εικόνα και έτσι δεν θα μοιάζει με το χέρι είναι το μόνο μέρος που βρίσκεται σε κίνηση .
Εικόνων 3
Trace πάνω από την εικόνα παντού , εκτός από την κουνώντας το χέρι και τα φρύδια . Σχεδιάστε το κουνώντας το χέρι , έτσι ώστε να είναι τώρα κοιτάνε προς τα επάνω . Θα πρέπει να υπάρχει μια μικρή κάμψη στον αγκώνα , αλλά όχι τόσο πολύ όσο είναι εκεί στο Βήμα 1 Τραβήξτε τα φρύδια κλίση σχεδόν διαγώνια προς τα κάτω . Αυτό θα δείξει η μικρή προσπάθεια τους χαρακτήρες αντιμετωπίζουν από κυματισμό .
Η 4
Επαναλάβετε τα βήματα 1-3 μέχρι να αισθανθείτε ότι ο χαρακτήρας έχει κυμάτισε για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα . Πάρτε μια ψηφιακή φωτογραφία του κάθε σχεδίου , έτσι ώστε να εισάγει τις εικόνες στον υπολογιστή σας . Χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα υπολογιστή , όπως το iMovie ή ταινία Magic μπορείτε να συμβολοσειρά μια σειρά εικονογραφήσεων διαδοχικά για να δημιουργήσετε ένα εφέ κίνησης .
Εικόνων