Λογισμικό 2D Animation:
* Adobe Animate (πρώην Flash): Βιομηχανικό πρότυπο για 2D animation, που προσφέρει παραδοσιακά εργαλεία κινούμενων εικόνων, διανυσματικά γραφικά και διαδραστικές δυνατότητες.
* Toon Boom Harmony: Ισχυρό λογισμικό που χρησιμοποιείται ευρέως σε επαγγελματικά στούντιο κινουμένων σχεδίων, γνωστό για την προηγμένη αρματωσιά του, τα εργαλεία κινουμένων σχεδίων και τα ειδικά εφέ.
* TVPaint Animation: Ένα ευέλικτο πρόγραμμα που χρησιμοποιείται τόσο για παραδοσιακά όσο και για ψηφιακά κινούμενα σχέδια με έμφαση στην αισθητική που σχεδιάζεται στο χέρι.
* OpenToonz: Ελεύθερο λογισμικό ανοιχτού κώδικα βασισμένο στο Toonz, που αναπτύχθηκε από το Τμήμα Ψηφιακής Παραγωγής του Studio Ghibli.
* Moho (πρώην Anime Studio): Εύκολο στη χρήση πρόγραμμα σχεδιασμένο για 2D animation, ειδικά anime και animation χαρακτήρων.
* Synfig Studio: Μια άλλη δωρεάν και ανοιχτού κώδικα επιλογή με έμφαση σε κινούμενα σχέδια που βασίζονται σε διανύσματα.
* Pencil2D Animation: Ελαφρύ και φιλικό προς το χρήστη λογισμικό, ιδανικό για αρχάριους και κλασικά στυλ καρτούν.
Λογισμικό 3D Animation:
* Μπλέντερ: Ελεύθερο λογισμικό ανοιχτού κώδικα που χρησιμοποιείται για τρισδιάστατη μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια, απόδοση και σύνθεση. Δημοφιλές τόσο για αρχάριους όσο και για επαγγελματίες.
* Μάγια: Λογισμικό βιομηχανικού προτύπου από την Autodesk, που χρησιμοποιείται στην ανάπτυξη ταινιών, τηλεόρασης και παιχνιδιών. Ισχυρά χαρακτηριστικά για τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια και εφέ.
* Cinema 4D: Δημοφιλές για τη διαισθητική διεπαφή και τα ισχυρά εργαλεία μοντελοποίησης και κινούμενων εικόνων, που χρησιμοποιούνται συχνά για οπτικοποίηση προϊόντων και κινούμενα γραφικά.
* Χουντίνι: Ένα ισχυρό λογισμικό γνωστό για τα διαδικαστικά κινούμενα σχέδια και τα οπτικά εφέ του, που χρησιμοποιείται συνήθως σε ταινίες και VFX.
* 3ds Max: Ένα άλλο λογισμικό της Autodesk που χρησιμοποιείται για τρισδιάστατη μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και απόδοση, που χρησιμοποιείται συχνά στην αρχιτεκτονική και την ανάπτυξη παιχνιδιών.
Πρόσθετο λογισμικό:
* Adobe Photoshop: Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία φόντου, χαρακτήρων και στοιχείων για κινούμενα σχέδια.
* Μετά τα εφέ: Χρησιμοποιείται για σύνθεση, οπτικά εφέ και κινούμενα γραφικά.
* Οντισιόν: Χρησιμοποιείται για επεξεργασία και μίξη ήχου για κινούμενα σχέδια.
Η επιλογή του σωστού λογισμικού εξαρτάται από τις ανάγκες και τις δεξιότητές σας:
* Προϋπολογισμός: Το δωρεάν λογισμικό όπως το Blender και το OpenToonz είναι εξαιρετικές επιλογές.
* Εξειδίκευση: Οι αρχάριοι μπορεί να βρουν πιο προσιτό λογισμικό όπως το Moho ή το Pencil2D.
* Συγκεκριμένο στυλ: Επιλέξτε λογισμικό που ευθυγραμμίζεται με το στυλ κινουμένων σχεδίων που επιθυμείτε, π.χ. Toon Boom Harmony για ρεαλιστικά κινούμενα σχέδια ή Adobe Animate για κλασικά στυλ κινουμένων σχεδίων.
* Εύρος έργου: Για επαγγελματικές παραγωγές, μπορεί να χρειαστείτε λογισμικό με προηγμένες δυνατότητες όπως το Toon Boom Harmony ή το Maya.
Είναι επίσης ωφέλιμο να δοκιμάζετε διαφορετικό λογισμικό για να βρείτε αυτό που σας ταιριάζει καλύτερα. Πολλά λογισμικά προσφέρουν δωρεάν δοκιμές ή φοιτητικές εκδόσεις.