>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Γράφοντας οθόνης

Πώς να Pace μια ιστορία σε ένα Σενάριο

Ενώ σενάρια έχουν διαμορφωθεί σύμφωνα με τις αυστηρές κατευθυντήριες γραμμές και διαφέρουν σε μεγάλο βαθμό από το πώς έχουν διαμορφωθεί τα νέα χειρόγραφα , τα βασικά στοιχεία του σχεδίαση και βηματοδότησης μια ιστορία παραμένει η ίδια και στις δύο περιπτώσεις . Η δομή των τριών πράξη , ενώ δεν αποτελεί προϋπόθεση για οποιοδήποτε είδος της γραφής , είναι συνήθως η πιο κατάλληλη μορφή για βηματοδότηση και συχνά τηρούνται από καλούς συγγραφείς , ακόμη και όταν δεν είναι μια συνειδητή προσπάθεια κάνει . Χρησιμοποιώντας τις τρεις πράξεις , μπορείτε να γράψετε ένα καλά ρυθμό σενάριο που θα κρατήσει τους αναγνώστες ενδιαφέρονται και θα κρατήσει τους θεατές στην άκρη των καθισμάτων τους, όταν το σενάριο είναι γυρισμένη . Οδηγίες
Η 1

Ρυθμίστε την ιστορία σας επάνω μέσα στις πρώτες 10 σελίδες . Αυτό συνήθως περιλαμβάνει την εισαγωγή κύριος χαρακτήρας σας ( πρωταγωνιστής ) και δείχνει τον σε συνήθεις συνθήκες του ( υποκίνηση περιστατικό ) . Μέχρι το τέλος των πρώτων 10 σελίδες , μια κατάσταση πρέπει να προκύψει ότι απειλεί να ωθήσει πρωταγωνιστής σας σε έκτακτες περιστάσεις και να τον από την καθημερινή ρουτίνα του . Ένας γενικός κανόνας είναι ένα λεπτό από το χρόνο οθόνης ανά σελίδα του σεναρίου σας . Αυτό σημαίνει ότι θέλετε να εισαγάγει μια πρόσκληση για δράση που θα συνδέσετε τους τηλεθεατές για τα πρώτα 10 λεπτά της ταινίας σας . 2

Γράψτε τις επόμενες 20 σελίδες της δράσης με πρωταγωνιστή σας επιδίωξη του στόχου του έκκληση για δράση . Αυτό μπορεί να προσπαθεί να κερδίσει την αγάπη κάποιου , που προσπαθεί να σώσει κάποιον ή να σώσει τη ζωή κάποιου , ή να προσπαθεί να βρει έναν κρυμμένο θησαυρό . Όποια και αν είναι ο στόχος , οι επόμενες 20 σελίδες θα διαθέτουν τα οδοφράγματα που κύριος χαρακτήρας σας θα πρέπει να ξεπεραστούν . Στο τέλος των πρώτων 30 σελίδες ( με βάση ένα 120 - σελίδα , ή δύο ωρών σενάριο ) , ο χαρακτήρας σας θα πρέπει να είναι σε μια κατάσταση που φαίνεται ότι μπορεί να μην είναι σε θέση να ξεπεράσει . Οι πρώτες 30 σελίδες σηματοδοτούν το τέλος του Act One .
Εικόνων 3

Γράψτε 60 σελίδες λεπτομερώς την κατάσταση πρωταγωνιστής σας είναι και οι προσπάθειές του για να ξεπεραστεί η κατάσταση . Αυτό είναι το κύριο τμήμα των συγκρούσεων της ιστορίας σας και θα καταλαμβάνουν το ένα τρίτο της ιστορίας σας . Αυτές οι 60 σελίδες που θα πρέπει να οδηγήσει σε πρωταγωνιστή σας στο χαμηλότερο σημείο του, στην ιστορία . Οι περισσότερες συγκρούσεις , το μεγαλύτερο το ενδιαφέρον για την ιστορία σας . Οι θεατές θα ριζώσει για τον χαρακτήρα σας . Μέχρι το τέλος των 60 σελίδων , θα πρέπει να φαίνεται ότι όλη η ελπίδα έχει φύγει για την κύρια χαρακτήρα σας . Αυτή είναι η δεύτερη πράξη του σεναρίου σας .
Η 4

Φέρτε τον χαρακτήρα σας πίσω στη ζωή τα τελευταία 30 σελίδες και τυλίξτε την ιστορία . Αυτές οι σελίδες του σεναρίου σας θα πρέπει πρωταγωνιστής σας αυξάνεται με τη μεγαλύτερη πρόκληση της ( όπως αναφέρεται στο τέλος του νόμου Two ) . Αυτό είναι νόμος Τρεις , όπου κύριος χαρακτήρας σας επιτυγχάνει τους στόχους της ( και μερικές φορές δεν το κάνει ) . Αυτό είναι επίσης όπου η ανάλυση της ιστορίας σας συμβαίνει ( κορύφωση ) . Η κατάληξη μπορεί να είναι χαρούμενος ή λυπημένος , αλλά το ερώτημα ιστορία πρέπει να απαντηθούν . Τι έκανε ο κύριος χαρακτήρας σας θέλουν , και το έκανε να το πάρει ; εικόνων

Γράφοντας οθόνης

Σχετικές κατηγορίες