>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Γράφοντας οθόνης

Πώς να Προτείνετε Υποσυνείδητα πλάνων κάμερας σε ένα Σενάριο

Σενάρια πρέπει ποτέ να έχουν κάτι που μοιάζει με ένα πλάνο της κάμερας στις περιγραφές δράση . Αυτό μπορεί να αποδειχθεί ένα βάρος για τους συγγραφείς οι οποίοι έχουν σαφώς ένα όραμα για ορισμένα τμήματα . Διαβάστε αυτό το tutorial για να μάθετε πώς να ξεγελάσουν τους σκηνοθέτες και τους παραγωγούς να πιστέψουν ότι έρχονται με έναν πυροβολισμό όταν είναι πραγματικά έρχονται με αυτό που βασίζεται στο γράψιμό σας . Οδηγίες
Πώς να Υποσυνείδητα Προτείνετε πλάνων κάμερας σε ένα Σενάριο

1

Σκεφτείτε πώς βλέπετε το σουτ που παίζουν έξω . Γνωρίζουν ακριβώς τι είδος της βολής , πόσο καιρό , τι το κλείδωμα , και οτιδήποτε άλλο που θα περιλαμβάνει τον πυροβολισμό . 2

Μην γράφετε τον τίτλο του πυροβόλησε . Ένα σενάριο δεν θα πρέπει να περιέχουν τις λέξεις : . Close Up , Wide , Medium , πάνω από τον ώμο , τυχει ή οτιδήποτε που περιγράφει κατάφωρα μια γωνία κάμερας εικόνων
3

Αποφεύγετε να χρησιμοποιείτε τις φράσεις " βλέπουμε " και " προχωράμε . " Και οι δύο ακούγεται σαν απαιτητικές οδηγίες και ότι αψηφά τη λεπτότητα που πρέπει να επιτύχουμε εδώ .
Η 4

Γρήγορο τις ενέργειες της κάμερας μέσα από τις περιγραφές των αντικειμένων από διαφορετικές οπτικές γωνίες . Για παράδειγμα , για να περιγράψει έναν πυροβολισμό εντοπισμού, όπου οι κινήσεις της κάμερας πίσω από ένα πρόσωπο το περπάτημα στο παράθυρο , χρησιμοποιήστε τις περιγραφές που συζητούν πώς το πίσω μέρος του μπλοκ κεφάλι του το φως του ήλιου , όπως ο ίδιος εκατοστά πιο κοντά στο παράθυρο . Αυτό δίνει στον σκηνοθέτη μόνο μια επιλογή για το πώς να δείξει το φως του ήλιου και να έχουν το κεφάλι ενός χαρακτήρα που μπλοκάρουν σιγά-σιγά .
5

Πηγαίνετε εύκολο με αυτό . Απλή CU , το Wide Shots και μεσαίες Shots δεν αξίζουν αυτή την απάτη . Μόνο χρησιμοποιούν αυτό για τους πυροβολισμούς που αισθάνεστε πρέπει να είναι στην ταινία .
Εικόνων

Γράφοντας οθόνης

Σχετικές κατηγορίες