>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Πληροφορίες σχετικά με Computer Animation Jobs

αντίθεση με τα παραδοσιακά κινούμενα σχέδια , όπου χρειάζεται κάθε πλαίσιο να παραχθεί μέσα από τα σχέδια χέρι και stop-motion animation , όπου τα ζωντανά αντικείμενα, χειραγωγείται και πυροβόλησε με μια φωτογραφική μηχανή ανά πλαίσιο , animation ηλεκτρονικών υπολογιστών επιτρέπει τη δημιουργία των κινούμενων εικόνων , χρησιμοποιώντας γραφικά υπολογιστών . Είτε να κάνει το animation υπολογιστή σε μορφή 2D ή 3D , η ροή εργασίας στο animation ηλεκτρονικών υπολογιστών υφίσταται την ποικίλες διαδικασίες που πρέπει εύστοχα εμπειρογνώμονες σε κάθε μέρος της παραγωγής . Οι διαδικασίες αυτές απαιτούν μια σειρά από θέσεις εργασίας animation υπολογιστή για να εργαστούν στο έργο . Pre - οπτικοποίηση Καλλιτέχνης
Η

Αρχικές προετοιμασίες για ένα έργο κινουμένων σχεδίων συνεπάγεται τη δημιουργία « PREVIS " υλικά . Αυτά χρησιμεύουν ως έννοια έργα τέχνης και πρότεινε την εμφάνιση και τις κινήσεις για τους χαρακτήρες , φόντα , σκηνικά και σύνολα . Ο καλλιτέχνης προ - οπτικοποίηση έρχεται στις αρχές κατά τη διάρκεια της προ - παραγωγής εργασιών του έργου να παρέχει δείγματα των σκηνών σύμφωνα με ό, τι το σενάριο απαιτεί και τι ο σκηνοθέτης οραματίζεται για την ταινία . Τα υλικά που βοηθούν τα διαφημιστικά της παραγωγής κατά τη διάρκεια των συζητήσεών τους , που εύστοχα οδηγήσει στη δημιουργία μελετών σκοπιμότητας και ουσιαστικά να ανακαλύψει την καλύτερη εμφάνιση για το animation .
Εικόνων Animator χαρακτήρων
Η

σε ταινίες κινουμένων σχεδίων , οι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων αντικαταστήσει με σαφήνεια τις ζωντανούς ηθοποιούς που χρησιμοποιούνται σε ταινίες ζωντανής δράσης . Είναι ευθύνη του χαρακτήρα εμψυχωτή να δημιουργήσει τις κινήσεις και τις αντιδράσεις αυτών των χαρακτήρων » . Αυτή η εργασία απαιτεί μια διαισθητική κατανόηση του τόσο τις σωματικές και συναισθηματικές πτυχές του χαρακτήρα . Τα τεχνικά στάδια γίνει στην πραγματική animation χαρακτήρα ποικίλλουν ανάλογα με την συνολική ροή της παραγωγής . Για παράδειγμα , ορισμένες φωτογραφικές μηχανές χρήση κίνηση - σύλληψη για να πάρετε τις ακριβείς κινήσεις των πραγματικών ηθοποιών , τότε οι animators ενσωματώσει τα στοιχεία των κινήσεων τους για την πραγματική κίνηση . Υπάρχουν και εκείνοι που απλώς εμψυχώσει τους χαρακτήρες χωρίς τη χρήση ειδικών οπτικών μέσων ή μεθόδων άλλων από ό, τι προσφέρουν οι PREVIS υλικά . Εικόνων
Υφή Καλλιτέχνης
Η

Η υφή καλλιτέχνης είναι υπεύθυνος για τη λείανση όλων των οπτικών στοιχείων που αρχικά γίνεται από καλλιτέχνες φόντο , σκηνογράφοι , εμψυχωτές χαρακτήρα και άλλων καλλιτεχνών που εργάστηκαν για τις πρωτογενείς visuals του έργου . Αυτό το είδος της εργασίας απαιτεί τη δημιουργία και την εφαρμογή του υφή , τα χρώματα και άλλα επιφάνεια αποδίδει τις τελικές ανάγκες animation . Η διαδικασία οπτικό γυάλισμα συνήθως χρησιμοποιεί ειδικά εφέ και τα προγράμματα απεικόνισης . Μερικοί ακόμη και να χειραγωγήσουν φωτογραφίες των επιφανειών πραγματικής ζωής , στη συνέχεια, εφαρμόστε το τελικό αποτέλεσμα των ειδικών οπτικών στοιχείων στο έργο κινουμένων σχεδίων που χρειάζονται δουλειά . Ανάλογα με τη συνολική ροή της παραγωγής , υπάρχουν περιπτώσεις που η εργασία μπορεί επίσης να ζητήσει το χέρι ζωγραφική τις πραγματικές υφές .
Εικόνων Φωτισμός Καλλιτέχνης
Η

Ο καλλιτέχνης φωτισμού σε ένα εργασίες του έργου κινουμένων σχεδίων σαν κινηματογραφιστής και σκηνοθέτης φωτισμού από ένα live-action ταινία . Αυτή η εργασία απαιτεί τη δημιουργία των σχεδίων φωτισμού για κάθε σκηνή και την κατασκευή των εξεδρών φωτισμού και επιτρέποντας συγκεκριμένες πηγές φωτός σε κάθε σκηνή για να πέσει σωστά επάνω τους χαρακτήρες , σύνολα , σκηνικά και υπόβαθρο . Ο καλλιτέχνης φωτισμού αναλαμβάνει την εφαρμογή της τελικής σύνολο των highlights , σκιές και κυμαίνεται έκθεσης σε κάθε πλάνο , ώστε το επιδιωκόμενο σχεδιασμό φωτισμού δένει αρμονικά με όλα τα στοιχεία animation στην ταινία . Εικόνων
< br >

Film Production

Σχετικές κατηγορίες