>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Η Ιστορία του Animation Τεχνολογία

Ένας καρχαρίας πηδά έξω από το νερό για να επιτεθεί , ένα ανθρωποειδές αιωρούνται μέσα από μια ζούγκλα αιώνες στο μέλλον, ή ένα κολιμπρί πετούν τόσο κοντά που μπορείτε να αισθανθείτε σχεδόν το χτύπημα των φτερών της - όλα αυτά είναι εικόνες που φαίνεται από εκατομμύρια σε όλο τον κόσμο σε ταινίες κινουμένων σχεδίων . Αυτό που ξεκίνησε ως ομάδες ζωγραφισμένα στο χέρι Cels των γελοιογραφιών σχεδόν πριν από 100 χρόνια , κινούμενα σχέδια σήμερα είναι μια βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων , που ψυχαγωγεί, να ενημερώνει και να μας προκαλεί ως μορφή τέχνης δεν έχει κάνει ποτέ . Dawn of Animation
Η

Η επιστημονική εργασία , « Η Εμμονή του οράματος », γράφτηκε από τον Peter Ροζέ το 1824 εισήγαγε την έννοια του πώς ο εγκέφαλος βλέπει τις μεμονωμένες εικόνες σαν μια συνεχής σειρά της κίνησης . Μέχρι το 1889 , ο Thomas Edison ανέπτυξε την πρώτη φωτογραφική μηχανή του , το kinetoscope , που θα μπορούσε να προβάλει δεκατριών δευτερολέπτων της ταινίας . Σε λιγότερο από μια δεκαετία , φωτογράφος και αργότερα ιδιοκτήτης της Vitagraph Studios , J. Stuart Blackton έκανε την πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων χρησιμοποιώντας ένα ταμπλό . Ονομάζεται " Χιουμοριστικό φάσεις αστεία πρόσωπα , " έσυρε ένα κωμικό πρόσωπο , τότε γυρίστηκε , σταμάτησε την κάμερα ενώ διαγράφονται το πρόσωπο και το αντικατέστησε με ένα άλλο νέο πρόσωπο και στη συνέχεια γυρίστηκε . Το αποτέλεσμα της αλλαγής προσώπων , ή « stop-motion , " ήταν η πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων της τεχνικής .
Εικόνων Η Σιωπηλή Εποχή
Η

Γαλλικά animator και γελοιογράφος Emile Cohl χρησιμοποιούνται αποκόμματα χαρτιού το 1910 να παρουσιάσει ένα πρώιμο παράδειγμα μιας ταινίας κινουμένων σχεδίων . Η τεχνική του τον απαιτούνται μόνο για να επανατοποθετήσουν το σχήμα , αντί του επαναχάραξη αυτό , που έσωσε χρόνο . Μέχρι το 1914 , Winsor McCay , ο πατέρας του αμερικανικού animation , που δημιουργήθηκε καρτούν χαρακτήρα του " Gertie ο δεινόσαυρος , " η οποία απαιτείται χιλιάδες των μεμονωμένων σχεδίων . Επίσης, κατά το ίδιο έτος , κόμης Hurd , ενώ απασχολούνται σε John Bay Studios , ανέπτυξε την τεχνική του κατάρτιση σε διαφανή Cels και στη συνέχεια φωτογραφήθηκε κάθε μία . Cel animation έγινε το θεμέλιο των κινουμένων σχεδίων κινηματογράφο για δεκαετίες . Εικόνων
της Disney Animated Cels
Η

Walt Disney , ένας εμπορικός καλλιτέχνης , μετακόμισε από Kansas City στο Λος Άντζελες 1923 για να εργαστεί ως σκηνοθέτης . Disney απαίτησε ρεαλισμό με χαρακτήρες του με την κατάρτιση εμψυχωτών του να μελετήσει την ανατομία για να προσθέσετε περισσότερη ζωή στα στοιχεία . Disney προχωρήσει η διαδικασία animation cel ξεκίνησε ο Hurd . Εικόνες ήταν ζωγραφισμένα στο χέρι πάνω σε διαφανή Cels σε στρώματα το ένα πάνω στο άλλο . Η cel φόντο παρέμεινε στο κάτω μέρος του σωρού , όπως κάθε cel γυρίστηκε στη συνέχεια απομακρύνεται. Η διαδικασία πήρε εβδομάδες για να παράγουν ένα ενιαίο αλληλουχία . Το 1928 , η Disney παρήγαγε το πρώτο μιλάμε ταινία κινουμένων σχεδίων , « Steamboat Willie », μια στιγμιαία επιτυχία που εισήγαγε Μίκυ Μάους . Το 1937 , η Disney παρήγαγε το πρώτο full-length έγχρωμη ταινία κινουμένων σχεδίων , " Η Χιονάτη και οι Επτά Νάνοι », κερδίζοντας ένα βραβείο 'Οσκαρ , το πρώτο από τα 37 Όσκαρ για την Disney .
Εικόνων Early Computer Animation < br >

Τι είχε πάρει εβδομάδες για να παράγουν με το χέρι αντικαταστάθηκε από το πρώτο computer-animated σύστημα παραγωγής , ή CAPS , από το 1980 από το 1985 , η Disney Studios εγκατέλειψε cel animation εξ ολοκλήρου για τη διαδικασία του υπολογιστή που δημιουργείται , όπως έκανε τα πιο σημαντικά τηλεοπτικά στούντιο . Το λογισμικό του υπολογιστή προσφέρει μια ευρύτερη παλέτα χρωμάτων και αναμειγνύονται και σκιασμένες χρώματα σε ένα πιο ρεαλιστικό τρόπο . Το πρόγραμμα ηλεκτρονικού υπολογιστή , που αναπτύχθηκε από την Disney και Pixar καλλιτέχνες και μηχανικούς , επιτρέπεται κινήσεις της κάμερας , όπως τηγάνια , γέρνει και ζουμ στο πλαίσιο της διαδικασίας της μαγνητοσκόπησης. Disney αγόρασε την Pixar Film Studios το 2006 και αντικαταστάθηκε CAPS με νεότερες 2D και 3D animation διαδικασίες .
Εικόνων CGI Animation και 3D
Η

Υπολογιστών δημιουργείται εικόνες ( CGI ) άλλαξε τον κινηματογράφο για πάντα με τις ταινίες " Terminator 2 " και το " Jurassic Park " στη δεκαετία του 1990 . Walt Disney Productions και Pixar Animation Studios που παράγεται από κοινού " Toy Story " , το 1995 , η πρώτη μεγάλου μήκους ταινία κινουμένων σχεδίων εξ ολοκλήρου από υπολογιστές που χρησιμοποιούν την τεχνολογία CGI . Η τεχνική της « σύλληψης κίνησης » είναι η διαδικασία της καταγραφής κάθε κίνηση , ανθρώπων ή των ζώων , στη συνέχεια, τη μεταφορά ψηφιακά . Ο στρατός των ΗΠΑ χρησιμοποιεί την προσομοίωση σεναρίων μάχης στην κατάρτιση του . Η πρώτη ταινία να χρησιμοποιούν τη μέθοδο ήταν το 2004 "The Polar Express ". Το 2009 ταινία " Avatar " επαναπροσδιορίζει τον εαυτό της 3D τεχνολογίας, όπως η πρώτη ταινία που χρησιμοποιείται για την απόδοση - σύλληψη εικόνων για να παράγει ρεαλιστικά 3D χαρακτήρες και έναν ολόκληρο κόσμο .
Εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες