>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Θέατρο >> Παίζει

Πώς να σχεδιάσει προγράμματα για ένα παιχνίδι

Πώς να σχεδιάσει προγράμματα για ένα παιχνίδι . Ο σχεδιασμός του προγράμματος για το παιχνίδι σας είναι ένα από εκείνα τα πράγματα που θα πάρει θέσει μακριά , όπως σας βιασύνη για να πάρει τα πιο σημαντικά πράγματα , όπως πρόβες , κοστούμια και σύνολα γίνει . Να θυμάστε ότι τα προγράμματα θα είναι το μοναδικό φυσικό πράγμα που τα μέλη του ακροατηρίου σας θα πρέπει να παίρνουν στο σπίτι τους από το παιχνίδι σας . Βεβαιωθείτε ότι έχετε κάτι καλά σχεδιασμένη και κατασκευασμένη για να θυμόμαστε ότι by.Things Θα πρέπει
επεξεργασία ή το σχεδιασμό του Word λογισμικού , όπως το Microsoft Word ή το Adobe Photoshop κατάστημα
εκτύπωσης ή φωτοτυπικό μηχάνημα
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Ρωτήστε ηθοποιούς και το πλήρωμά σας για μια μικρή ( 50 έως 100 λέξεις ) βιογραφία . Ηθοποιοί και σκηνοθέτες να πάρει συνήθως λίγο περισσότερο χώρο . Μπορείτε να εκτυπώσετε είτε να τους λέξη (με εξαίρεση τα γραμματικά λάθη και λάθη , φυσικά ) ή να χρησιμοποιήσετε τις πληροφορίες που σας δίνουν για να τους γράψουν οι ίδιοι . Το bios συνήθως έρχονται στο τέλος του προγράμματος . Εάν έχετε το χώρο , μπορείτε επίσης να προσθέσετε headshots των φορέων δίπλα στο bios τους . Βοηθά το κοινό να θυμάται ποιος κάθε ηθοποιός ή χαρακτήρα ήταν . 2

Δημιουργήστε μια λίστα με τις πράξεις και σκηνές . Μπορείτε να συμπεριλάβετε μια σύντομη περιγραφή της δράσης , αν νομίζετε ότι θα είναι χρήσιμο , αλλά αυτό δεν είναι συνήθως απαραίτητη . Μην ξεχάσετε να συμπεριλάβετε τα διαλείμματα στις κατάλληλες θέσεις και για πόσο καιρό . Δηλαδή , αν έχετε ένα διάλειμμα 15 λεπτών μεταξύ Πράξεις 1 και 2 , φροντίστε να την περιλάβει εκεί και αναφέρει ότι θα είναι 15 λεπτά.
Εικόνων 3

Κάντε μια λίστα των μουσικά αριθμούς , αν κάνετε ένα μουσικό . Όταν δημιουργείτε ένα πρόγραμμα για έναν μουσικό , ο κατάλογος σκηνή γενικά αντικατασταθεί από ένα "? Μουσικά αριθμούς "? λίστα. Εάν γνωρίζει τις θέσεις και τις ώρες των παραστάσεων είναι σημαντική για το κοινό να κατανοήσει τη ροή της δράσης , μπορείτε να βάλετε το όνομα του τραγουδιού κάτω από την σκηνή στην οποία εμφανίζεται .
Η 4

Συμπεριλάβετε τους ηθοποιούς ότι θα είναι σε κάθε σκηνή ή το τραγούδι . Αυτό γίνεται γενικά στην ίδια γραμμή με το όνομα ή τον αριθμό του τραγουδιού ή σκηνή . Για παράδειγμα , "? Πράξη 2 , Σκηνή 2 : . Capulet Orchard ... Ρωμαίος , Ιουλιέτα , Νοσηλεύτρια "?
5

Δημιουργήστε μια λίστα cast. Αυτό θα πρέπει να περιλαμβάνει όλους τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποια τμήματα θα παίξει . Μπορείτε να κάνετε τη λίστα από το δράστη ή από το χαρακτήρα . Αν ένας ηθοποιός έχει πολλαπλούς ρόλους , μπορείτε να παραθέσετε τον ηθοποιό φορά και τα ονόματα των χαρακτήρων με ένα κάθετο ή ένα κόμμα . Για παράδειγμα , "? Παλιά Άμλετ /Claudius ... John Smith ". ? Πώς μπορείτε να το κάνετε αυτό είναι στο χέρι σας . Θέλετε το κοινό να είναι σε θέση να δείτε αμέσως ότι ένας ηθοποιός παίζει πολλαπλούς ρόλους ; Αν όχι , λίστα τους χαρακτήρες χωριστά .
Η 6

Δημιουργήστε έναν κατάλογο πληρώματος . Ο κατάλογος αυτός πρέπει να περιλαμβάνει όλους όσους είναι ή έχει εργαστεί για το παιχνίδι πίσω από τις σκηνές , όπως τον τεχνικό φωτισμό , διευθυντής σκηνής , η ενδυματολόγος και την όλη σημαντικός σχεδιαστής του προγράμματος . Πώς μπορείτε να διαμορφώσετε αυτή τη λίστα είναι στο χέρι σας . Πολλά προγράμματα θα έχουν την τεχνική του πληρώματος που περιλαμβάνονται κάτω από το όνομα του παιχνιδιού στο εσωτερικό του μπροστινού καλύμματος . Μπορεί είτε να είναι μια ευθεία , κάθετη λίστα , ή τα ονόματα του κάθε ατόμου και τη δουλειά τους μπορούν να ομαδοποιηθούν και να απέχουν από πιο ελεύθερη μορφή .
Η 7

Σχεδιάστε ένα κάλυμμα . Σε γενικές γραμμές , το σχέδιο του εξωφύλλου θα περιλαμβάνει κάποια έργα τέχνης σχετικά με το παιχνίδι και το ακόλουθο κείμενο : το όνομα του παιχνιδιού , ο συγγραφέας ( s ) , τα αστέρια ( αν είναι ένα παιχνίδι αστέρι -driven ) ή το σύνολο του καστ ( αν είναι ένα μικρό , κομμάτι σύνολο ) , ο διευθυντής , οι ημερομηνίες και η τοποθεσία . Κάθε πρόσθετη πληροφορία ή των γραφικών είναι μέχρι σας .
8

Επικοινωνήστε με τις τοπικές επιχειρήσεις , όπως τα κέντρα αντίγραφο ή τυπογραφεία . Να τους προσφέρει μια δωρεάν διαφήμιση στο πρόγραμμά σας σε αντάλλαγμα για τις υπηρεσίες τους . Αν δεν έχουν τις υπηρεσίες που χρειάζεστε , να χρεώνουν για τη διαφήμιση . Ενώ αυτό μπορεί να φαίνεται σαν μια απεριόριστη τρόπος για να κερδίσει κάποια χρήματα , δεν τρελαίνομαι με τις διαφημίσεις . Θέλετε να διατηρήσετε το πρόγραμμά σας σύντομη και γλυκιά , ώστε να περιορίσει τον εαυτό σας σε μια σελίδα ή δύο το πολύ .
Η 9

Κάντε τη διάταξη για το πρόγραμμα . Σε γενικές γραμμές , το πρόγραμμα θα περιλαμβάνει το κάλυμμα , τον κατάλογο του πληρώματος , τη λίστα cast, τις σκηνές και /ή μουσικό κατάλογο αριθμών , βιογραφικά των ηθοποιών και τη διαφήμιση , με αυτή τη σειρά . Κάθε ένα από αυτά τα πράγματα δεν χρειάζεται να είναι μια πλήρης σελίδα καιρό. Αν το παιχνίδι σας έχει ένα μικρό αριθμό των φορέων και ένα ελάχιστο πλήρωμα , τους δύο που διατίθενται στην ίδια σελίδα . Ή , αν η λίστα σκηνή είναι σύντομη ( "? Πράξη 1 , ένας δρόμος στην πράξη Ρώμη II , στον ίδιο δρόμο , αργότερα "? . ) Θέσει τη λίστα ηθοποιός πάνω ή κάτω από αυτό
Η 10

Υπολογίστε το . τον αριθμό των προγραμμάτων που θα χρειαστείτε για την πορεία της παράστασης . Ας υποθέσουμε ότι ένα πλήρες σπίτι , πολλαπλασιάστε τον αριθμό των shows που κάνετε και , στη συνέχεια, προσθέστε μερικά περισσότερα . Πιθανότατα δεν θα πουλήσει έξω κάθε βράδυ , αλλά οι ηθοποιοί θα θέλετε αντίγραφα , κάποιοι θα χαθεί και ορισμένα μέλη του κοινού θα διαρκέσει περισσότερο από ό, τι ένα από ατύχημα .
Εικόνων

Παίζει

Σχετικές κατηγορίες