>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Θέατρο >> Κωμωδία

Πώς να παίξετε το παιχνίδι Improv , Γραφομηχανή

Αυτοσχεδιασμός είναι η τέχνη της δημιουργίας χαρακτήρες , διάλογος και σκηνές επί τόπου . Γίνεται σε λέσχες κωμωδίας και θέατρα , καθώς χρησιμοποιείται σε ρυθμίσεις στην τάξη για μια ποικιλία μαθημάτων , και παίζεται σε μέρη μόνο για διασκέδαση . Το παιχνίδι " Γραφομηχανή " παίζεται καλύτερα από τους ηθοποιούς με κάποια εμπειρία , αλλά οι αρχάριοι μπορούν να διασκεδάσουν με αυτό το παιχνίδι , καθώς , όπως δεν είναι εξαιρετικά δύσκολη . Μέχρι να βγει φανταστικό γραφομηχανή σας και να αρχίσετε να γράφετε . Οδηγίες
Η 1

Εξηγήστε στο κοινό τι πρόκειται να δείτε . Κάντε το πλήθος να προτείνει έναν τίτλο ιστορία . Επιλέξτε τους τίτλους που είναι απλό και στο σημείο , αλλά και περίεργες ή σκοτεινές να ενισχύσουν την ιστορία που πρόκειται να πω , όπως το "The Girl Who Lost παπουτσιών της " ή " The Night ερωτεύτηκε με τον εαυτό του . "

2

Έχετε έναν ηθοποιό να καθίσει σε μια καρέκλα στη μία πλευρά του χώρου των επιδόσεων . Αυτός θα πρέπει να παίζει το συγγραφέα πληκτρολογώντας μια ιστορία , και ουσιαστικά αφηγείται όπως προσποιείται να πληκτρολογήσετε . Έχετε ένα άλλο στάδιο κεντρικό πόδι ηθοποιός είναι έτοιμη για την κατεύθυνση που ακούει από το συγγραφέα .
Εικόνων 3

Έχετε το συγγραφέα /αφηγητή να αρχίσετε να πληκτρολογείτε , και αφηγείται . Η άλλη ηθοποιός θα πρέπει να αρχίσει ενεργώντας έξω την αφήγηση . Όταν ένας άλλος χαρακτήρας εισέρχεται στην ιστορία , ένας άλλος ηθοποιός θα πρέπει να ενταχθούν στην πρώτη φάση κέντρο ηθοποιός , και να ενεργούν έξω την αφήγηση .
Η 4

Παράδοση διάλογο . Όταν υπάρχουν τουλάχιστον δύο παράγοντες που ενεργούν από τις σκηνές , θα πρέπει να εναλλάσσονται καθοδηγεί την ιστορία & # x2019 ? S κατεύθυνση με τον αφηγητή . Πρέπει να ακούσουμε ο ένας στον άλλο . Αν οι ηθοποιοί προσθέσετε μια νέα γραμμή , ο αφηγητής θα πρέπει να προσθέσετε , & # x201C ? Είπε με ενθουσιασμό , & # x201D ? ή πάντως η γραμμή παραδόθηκε . Ο αφηγητής και φορείς θα πρέπει να παίξει μακριά από το άλλο .
5

Βρείτε ένα οργανικό ψήφισμα στην ιστορία . Οι φορείς ή αφηγητής πρέπει να αισθάνεται όταν κάτι κλιματικές ή καταληκτικά συμβαίνει στην ιστορία , που θα μπορούσε φυσικά να οδηγήσει σε ένα τέλος . Πάντα προσπαθούν να καταλήξουν σε μια υψηλή σημείωση , μετά από πολλά γέλια .
Εικόνων

Κωμωδία

Σχετικές κατηγορίες