>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Συμβουλές για Γράφοντας μια ιστορία τρόμου

Horror θα μπορούσε να είναι ένα από τα ευκολότερα είδη για επίδοξους συγγραφείς φαντασίας για να σπάσει . Η δημοτικότητα του τρόμου μέσα από τις δεκαετίες πηγάζει από τις μελέτες ψυχολογίας που έχουν καθοριστεί να είναι ένας ασφαλής τρόπος για να πάρετε μια αδρεναλίνη χωρίς πραγματικά βάζοντας τον εαυτό του με τον τρόπο της ζημιάς . Είτε το θέμα της τρομοκρατίας είναι υπερφυσικό ή τεχνητές , ιστορίες τρόμου μοιράζονται ένα κοινό νήμα : Μας θυμίζουν πρωταρχική τους φόβους μας . Φρίκη 101
Η

Ιστορίες Τρόμου αντιπροσωπεύουν μια σύγκρουση ανάμεσα σε αυτό που ξέρουμε για ένα γεγονός είναι δυνατόν ( θάνατος , πανούκλα , διαμελισμό , απαγωγή ) και ό, τι πιστεύουμε ότι είναι αδύνατο ( αναστήθηκε πτώματα , μεταλλάξεις , νεκρομαντεία , αρχαία κατάρες ) . Τι οδηγεί την αφήγηση των ιστοριών αυτών είναι τόσο πολύ ένα επείγον παλμό - χτυπάει για την προστασία ( μια οικογένεια ή κοινότητα , για παράδειγμα ) ως μια ακατανίκητη αίσθηση της αδυναμίας και σύγχυσης ότι οι απειλητικές δυνάμεις θα μπορούσε να γίνει πολύ ισχυρή για να κατακτήσει . Το ύφος φρίκης περιλαμβάνει μια πληθώρα από subgenres : ιστορίες φαντασμάτων ? μαγεία και μαγεία ? ιστορική , εθνική ή περιφερειακή λαογραφία ? επιστήμη πάει άσχημα ? και ψυχολογική τρομοκρατία .

Κατά το σχεδιασμό τη δική σας ιστορία τρόμου , πρώτα να προσδιορίσει τα στοιχεία που τρομοκρατούν περισσότερο . Αυτά μπορεί να είναι τα πράγματα όπως ο πνιγμός , το κάψιμο , που πέθαναν από ασφυξία , να καταβροχθιστεί από άγρια ​​ζώα ή τσιμπήθηκε μέχρι θανάτου από τις μέλισσες , το ξύπνημα στη μέση της χειρουργικής επέμβασης ή να θαφτεί ζωντανός . Δεύτερον , φανταστείτε βλέποντας τέτοια φρικτά πράγματα που συμβαίνουν στο παιδί , ο σύζυγός σας ή ο καλύτερος φίλος και δεν είναι σε θέση να κάνει τίποτα γι 'αυτό .
Εικόνων Ρύθμιση της σκηνής
Η

Σκεφτόμαστε συχνά ιστορίες τρόμου εκτυλίσσεται σε μέρη όπου οι άνθρωποι δεν θα έπρεπε να καταπατηθεί στην πρώτη θέση --- ένα ανατριχιαστικό μαυσωλείο , ένα εγκαταλελειμμένο ορυχείο , ένα στοιχειωμένο αρχοντικό , μια σπηλιά , ένα ομίχλης τυλιγμένη δένει , ένα νεκροτομείο . Ενώ επισκευαστούν τέλεια σκηνικά για την απελευθέρωση ιστορία σας από τον τρόμο , αυτά μπορεί να προκαλέσει την αποσύνδεση με τους αναγνώστες που ποτέ δεν μπορούσα να φανταστώ που βάζουν τον εαυτό τους σε τέτοιους χώρους . Για να μη συμβαίνει αυτό , το πείραμα με τα πιο οικεία και προσβάσιμες περιοχές .

πλοιάρχους Μελέτη τρόμου όπως ο Stephen King, ο οποίος μπορεί να μετατρέψει ένα αθώο προάστιο πατρίδα στο κρησφύγετο του διαβόλου . Σκεφτείτε τις θέσεις που συχνάζουν --- καφετέριες , κινηματογράφους , σταθμούς φυσικού αερίου , το σχολείο του παιδιού σας . Φανταστείτε ποια είδη των τεράτων , των ανθρώπων ή με άλλο τρόπο , θα μπορούσε να βρει αυτά τα συγκεκριμένα χώρους ελκυστικά μέρη για την αναζήτηση των θυμάτων . Εικόνα τέτοιες φαινομενικά αθώα ρυθμίσεις σε μια σκοτεινή και θυελλώδη νύχτα . Φανταστείτε τον εαυτό σας παγιδευτεί εκεί . Σκεφτείτε πώς η φυσική τοποθεσία ή τα υλικά που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή υλικών θα μπορούσε να προκαλέσει μια σύγκρουση με το υπερφυσικό . Φανταστείτε το σκηνικό όπως το τελευταίο μέρος στέκεται μετά από ένα πυρηνικό ολοκαύτωμα . Εικόνων
Στηρίγματα
Η

Όταν είσαι στην κορυφή της τροφικής αλυσίδας , μπορείτε don ' t ποτέ σκεφτεί τίποτα για τις χαμηλότερες βαθμίδες ενδέχεται να σχεδιάζουν μια επίθεση σε σας . Στις ιστορίες τρόμου , οι χαρακτήρες βρίσκονται συχνά εφησυχάζουμε σε μια ψεύτικη αίσθηση ασφάλειας . Πιστεύουν ότι είναι υπεύθυνος . Αλλά αυτό είναι όταν τα πράγματα πάρουν άσχημη τροπή.

Πάρτε μια στιγμή για να κοιτάξουμε γύρω σας . Προσδιορίστε έξι τυχαία αντικείμενα και να εξετάσει τι θα μπορούσαν να κάνουν για να σας βλάψει , αν ξαφνικά ήρθε στη ζωή . Αν είστε στην κουζίνα , είστε κατά πάσα πιθανότητα στο πιο κίνδυνο με όλα αυτά τα αιχμηρά , μυτερά , βαριά και ηλεκτρικά αντικείμενα . Αν είστε σε ένα γραφείο στο σπίτι , δεν είστε μόνο στο έλεος της τεχνολογίας τρέχει αμόκ , αλλά και ψαλίδια, ανοιχτήρια επιστολή , μολύβια και βιβλία . Το βιαστικό εξωτερικούς χώρους θα μπορούσε να επιδεινωθεί , ειδικά με το κάθε φυτό , ροκ , bug , πουλιών και σκίουρος .
Εικόνων Κίνητρα
Η

Οι δύο κύριοι στόχοι της πρωταγωνιστές σε μια ιστορία τρόμου είναι ( 1 ) να πάρει μακριά και /ή ( 2 ) για να καταστρέψει τον εχθρό . Δυστυχώς , επίδοξους συγγραφείς τρόμου συχνά αποτυγχάνουν να αποδοθεί ένα συγκρίσιμο επίπεδο των κινήτρων για τα σφάλματα , τέρατα , ζόμπι ή whatevers στην επίθεση . Ενώ ένα οικόπεδο τρόμου δεν πρέπει να προσπαθούν να κάνουν τους κακούς του συμπαθητικού , θα πρέπει να εξακολουθεί να τους συμπεριφερόμαστε με τον ίδιο τρόπο που θα ανθρώπινη κακούς , δίνοντας τέτοιες οντότητες βάσιμοι λόγοι για τις πράξεις τους . Μερικοί από αυτούς τους λόγους θα μπορούσε να περιλαμβάνει την εκδίκηση για το παρελθόν παραβάσεις σε βάρος τους , το θυμό που αιώνιο ύπνο τους έχει διαταραχθεί , χημικές ανισορροπίες , η εξάντληση των πηγών τροφίμων ή την αναζήτηση για συντροφικότητα . Όσο για εκείνα Νο 2 μολύβια που ξαφνικά έρχονται στη ζωή και να αρχίσει γεώτρηση σας με μόλυβδο , ίσως είναι ακριβώς λόγω των δομημένων δυσαρέσκεια που έχετε δαπανήσει πολύ χρόνο στο πληκτρολόγιο .
Εικόνων
Η

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες