Τοποθετήστε τη βάση του μικροφώνου στον χώρο εγγραφής σας . Τοποθετήστε ένα μικρό κομμάτι από το χαλί ή ένα χαλί κάτω από τα πόδια του περιπτέρου για να βοηθήσει να το μονώσει από δονήσεις . Σφραγίστε όλα τα ρεύματα αέρα μέσα στο δωμάτιο . Παράθυρα Block και κουφώματα, αν είναι απαραίτητο . Πυκνωτές είναι εξαιρετικά ευαίσθητο και θα πάρει δεν ακούγεται αμέσως ακουστικό σας . 2
Συνδέστε την οθόνη pop με τη βάση του μικροφώνου . Ένα pop - οθόνη αποτελείται από ένα μεταλλικό ή πλαστικό δακτύλιο με ένα καθαρό ύφασμα τεντωμένο πάνω σε αυτό . Τοποθετήστε το στα μισά του δρόμου μεταξύ του μικροφώνου και τα χείλη του τραγουδιστή για να αποφύγετε την κατά λάθος υπερφόρτωση του συμπυκνωτή από την ακούσια " σκάει " ήχο που προκαλείται από το σχηματισμό εκρηκτικών " P " και " Β " ακούγεται . Τραγουδιστής σας θα πρέπει να είναι περίπου οκτώ έως 12 ίντσες από το μικρόφωνο .
Εικόνων 3
Σφίξτε όλες τις βίδες στο μικρόφωνο περίπτερο . Τοποθετήστε το μικρόφωνο στη βάση της . Εκτελέστε ένα καλώδιο από τη συσκευή σας στην βάση μικροφώνου . Την ταινία είναι στο πάτωμα , αν είναι δυνατόν. Τυλίξτε το καλώδιο που περισσεύει γύρω από το περίπτερο πριν συνδέσετε το μικρόφωνο . Αυτό αποτρέπει τους κινδύνους ταξίδι που προκαλείται από χαλαρά ή σύροντας το καλώδιο .
Η 4
Ρυθμίστε τους κέρδος και τα επίπεδα εισόδου για τον εξοπλισμό σας σε " 0 " Ενεργοποιήστε το + 48v τροφοδοσία phantom , το οποίο τροφοδοτεί μια παροχή ηλεκτρικού ρεύματος στο μικρόφωνο . Το κέρδος πρέπει να ρυθμιστεί στο μηδέν για να αποφευχθεί μια ξαφνική ακίδα τάσης από την καταστροφή του εσωτερικού κυκλώματος .
5
Παρακολουθήστε το μετρητή στάθμης εισόδου VU ως ο τραγουδιστής εκτελεί σε μια κανονική , άνετη ένταση . Κρατήστε βλέποντας την οθόνη , όπως μπορείτε σταδιακά να αυξήσετε την ενίσχυση εισόδου . Το επίπεδο κέρδους εισόδου στιγμιαία πρέπει να φθάσει η κόκκινη ζώνη στο μετρητή όταν τα φωνητικά είναι στα δυνατά τους . Το επίπεδο κατά κύριο λόγο θα πρέπει να παραμείνει στην πράσινη περιοχή . Δοκιμάστε μερικές δοκιμαστικές διαδρομές , και να παίξει πίσω για να ελέγξετε τα επίπεδα .
Εικόνων