Η επίθεση αναφέρεται στο χρόνο που χρειάζεται για να φτάσει ένας ήχος στο μέγιστο πλάτος του μετά την ενεργοποίηση μιας νότας. Ένας γρήγορος χρόνος επίθεσης θα έχει ως αποτέλεσμα έναν απότομο, διάτρητο ήχο, ενώ ένας αργός χρόνος επίθεσης θα έχει ως αποτέλεσμα έναν πιο απαλό, πιο σταδιακό ήχο.
ΑΠΟΘΡΗΣΗ
Η αποσύνθεση αναφέρεται στο χρόνο που χρειάζεται για να μειωθεί το πλάτος ενός ήχου αφού φτάσει στο μέγιστο σημείο του. Ένας γρήγορος χρόνος αποσύνθεσης θα έχει ως αποτέλεσμα έναν σύντομο, στακάτο ήχο, ενώ ένας αργός χρόνος αποσύνθεσης θα έχει ως αποτέλεσμα μεγαλύτερο, πιο διατηρημένο ήχο.
Η επίθεση και η αποσύνθεση είναι δύο από τις πιο σημαντικές παραμέτρους στη διαμόρφωση του ήχου ενός οργάνου. Προσαρμόζοντας αυτές τις παραμέτρους, μπορείτε να δημιουργήσετε μια μεγάλη ποικιλία διαφορετικών ήχων, από κοφτερούς και κρουστικούς έως απαλούς και αιθέριους.
Ακολουθούν ορισμένα παραδείγματα για το πώς η επίθεση και η αποσύνθεση μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία διαφορετικών ήχων:
* Μια γρήγορη επίθεση και μια σύντομη αποσύνθεση θα δημιουργήσουν έναν οξύ, στακάτο ήχο, όπως ο ήχος μιας μαδημένης χορδής.
* Μια γρήγορη επίθεση και μια μακρά αποσύνθεση θα δημιουργήσουν έναν πιο σταθερό ήχο, όπως ο ήχος μιας δοξασμένης χορδής.
* Μια αργή επίθεση και μια σύντομη αποσύνθεση θα δημιουργήσουν έναν απαλό, απαλό ήχο, όπως ο ήχος ενός φλάουτου.
* Μια αργή επίθεση και μια μεγάλη αποσύνθεση θα δημιουργήσουν έναν πιο αιθέριο ήχο, όπως ο ήχος μιας χορωδίας.
Το Attack και το Decay είναι μόνο δύο από τις πολλές παραμέτρους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διαμορφώσουν τον ήχο ενός οργάνου. Πειραματιζόμενοι με διαφορετικούς συνδυασμούς παραμέτρων, μπορείτε να δημιουργήσετε τους δικούς σας μοναδικούς ήχους και υφές.