Επιλέξτε ένα κλειδί που όλοι οι μουσικοί θα ξεκινήσει από το . Ο ντράμερ πρέπει να ξεκινήσει από την αναπαραγωγή ενός beat. Τα μέλη του συγκροτήματος θα πρέπει στη συνέχεια να συμφωνήσουν ότι το beat είναι επαρκής ή να αναθέσει στα ντράμερ να αλλάξει μέχρι όλοι να είναι ικανοποιημένοι με το beat . 2
Ζητήστε από τον μπασίστα να παίζει ένα ρυθμό για να οι τυμπανιστές κτύπησε στο αποφασισμένα κατόπιν κλειδί . Μόλις ο μπασίστας παίρνει το ρυθμό έδρα , ο κιθαρίστας θα πρέπει στη συνέχεια να αρχίσει το παιχνίδι και προσθέτοντας χορδές .
Εικόνων 3
Παίξτε με αυτόν τον τρόπο μέχρι να εγκατασταθεί ένα κανονικό ρυθμό και στη συνέχεια πειραματιστείτε με τις βασικές αλλαγές νεύοντας με τους μουσικούς σας , ή να φωνάξει έξω το επόμενο πλήκτρο αλλαγής . Παίξτε για 15 λεπτά μέχρι μπάντα σας έχει δημιουργήσει μια μουσική δομή .
Η 4
Γράψτε κάτω πλήκτρο υπογραφές σας , χρονισμούς και τις βασικές αλλαγές , τα διαλείμματα στη μουσική και συμβολισμοί που περιλαμβάνουν ορισμένες εισαγωγές για φωνητικά , κιθάρα , τύμπανο ή σόλο μπάσο .
5
Παίξτε την εμπλοκή που έχετε γράψει , όπως όλα τα μέλη της μπάντας να το διαβάσετε από το διοικητικό συμβούλιο .
Συνεχίστε να κάνετε αλλαγές στο διοικητικό συμβούλιο , όπως έρχονται τα μέλη της μπάντας με νέα τμήματα . Ας το διοικητικό συμβούλιο εξελίσσεται με αλλαγές καθώς παίζετε τη μαρμελάδα . Όταν η μαρμελάδα γίνεται σύμφωνα με όλα τα εξαρτήματα που απαιτούνται για να κάνει ένα τραγούδι , τους γράφετε σε χαρτί για όλα τα μέλη της μπάντας να γυρίσουν στην πατρίδα τους και την πρακτική σχετικά με τη δική τους .
Εικόνων