Δημιουργήστε ένα μικρό προσωπικό μουσικής για κάθε μαθητή με την κοπή κομμάτια από μονωτική ταινία και να κολλήσει τους σε πλαστικά πιάτα . Θα πρέπει να υπάρχουν 5 παράλληλες γραμμές σε κάθε πλάκα . Δώστε ένα πιάτο , ένα δείκτη μαρκαδόρου και ένα μικρό πανί για κάθε μαθητή . Πείτε στους μαθητές ότι όταν φωνάζουν ένα όνομα σημείωμα , θα πρέπει να αντλήσει από την πλάκα με τους δείκτες τους και , στη συνέχεια, κρατήστε πατημένο το πιάτο τους στον αέρα . Το πρώτο παιδί για να πάρει το πιάτο της στον αέρα με τις σωστές νίκες σημείωμα . Αυτό το παιδί μπορεί να ανακοινώσει την επόμενη νότα να επιστήσει
εικόνων Γύρω από την Παγκόσμια Ένωση Ιστοσελίδα
Βάλτε τους μαθητές να κάθονται σε κύκλο στο πάτωμα , και να επιλέξετε ένα μαθητή να είναι "? . Θα . "? Το πρόσωπο που είναι "? Το "? στέκεται πίσω από έναν από τους μαθητές του κύκλο . Εμφάνιση "? Το "? και ο μαθητής μπροστά του ένα τριπλό clef κάρτα flash . Αν "? Το "? καλεί τη σωστή νότα πρώτα , κινείται να σταθεί πίσω από το επόμενο πρόσωπο στον κύκλο . Αν η συνεδρίαση φοιτητής ζητά από την σωστή νότα πρώτα , που γίνεται "? Το "? και στέκεται πίσω από το επόμενο πρόσωπο στον κύκλο . Ο στόχος είναι να πάρει όλη τη διαδρομή γύρω από τον κύκλο , χωρίς να χάσει "? Το "? κατάσταση . εικόνων
Online Games
Η
Με γρήγορο ρυθμό και πολύχρωμο online παιχνίδια ενθαρρύνουν τους μαθητές να επιταχύνει το χρόνο απόκρισης τους όταν βλέπουν σημειώσεις . Πολλά online παιχνίδια δείχνουν στους μαθητές μια σημείωση και να τους ζητήσει να πληκτρολογήσετε ή να κάνετε κλικ στο σωστό όνομα για τη σημείωση . Speedy ανάκληση των σημειώσεων βοηθά τους μαθητές στην όραση διαβάσει τη μουσική , έτσι ώστε αυτά τα online παιχνίδια μπορεί να αποδειχθεί πολύ χρήσιμο . Καθηγητές μουσικής μπορεί να κρατήσει έναν υπολογιστή που έχει συσταθεί στις αίθουσες αναμονής τους, έτσι ώστε οι μαθητές μπορούν να εξασκήσουν τις δεξιότητες ανάγνωσης όρασή τους , ενώ περιμένουν για να αρχίσουν τα μαθήματά τους .
Εικόνων Αγώνας Πληκτρολόγιο
Η
Το παιχνίδι λειτουργεί καλά για τους σπουδαστές πιάνου , διότι τους βοηθά να προσδιορίσει τις σημειώσεις σε ένα πληκτρολόγιο . Γραμμή μέχρι δύο στοιχεία στο ένα άκρο του πληκτρολογίου . Τα στοιχεία που θα μπορούσαν να είναι δύο διαφορετικά χρωματιστά κουμπιά , μικροσκοπικές κάρτες , ή οτιδήποτε άλλο σας αρέσει . Έχετε μια στοίβα των καρτών με τα ονόματα των σημειώσεων τους . Ο πρώτος παίκτης τραβάει ένα χαρτί και να μετακινεί προσωπικό του αντίπαλο σε αυτό το πλήκτρο στο πληκτρολόγιο . Ο επόμενος παίκτης τραβάει τότε μια κάρτα και τοποθετεί δείκτη της σχετικά με το πλήκτρο που υποδεικνύεται στο πληκτρολόγιο . Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας από τους δείκτες που κάνει στο αντίθετο άκρο του πληκτρολογίου .
Εικόνων