Στο banjo kazooie για ποιο σκοπό ήταν η στάση και η ανταλλαγή αντικειμένων;
Στο *Banjo Kazooie*, τα στοιχεία διακοπής και ανταλλαγής δεν ήταν καθόλου χρησιμοποιήσιμα στο παιχνίδι. Η κύρια λειτουργία τους ήταν ότι μπορούσαν να συνδεθούν σε οποιοδήποτε χειριστήριο Nintendo 64, έτσι ώστε ένας διαφορετικός τύπος παιχνιδιού, όπως ένα shooter πρώτου προσώπου, να μπορεί να χρησιμοποιήσει τα πρόσθετα κουμπιά τους εάν αυτό το παιχνίδι υποστήριζε τα στοιχεία Stop n' Swop.