Το παιχνίδι διάλειμμα κλαρινέτο βοηθά ένα κλαρίνο μάθουν να πάει πέρα από το διάλειμμα . Με αυτό το παιχνίδι , ο παίκτης πρέπει να ανταγωνιστεί με έναν άλλο παίκτη για να δείτε πόσες φορές μπορεί να πάει ομαλά πάνω από το διάλειμμα . Το πρώτο πρόσωπο για να κάνει ένα λάθος χάνει το παιχνίδι . Πρακτική αυτό το παιχνίδι επιλέγοντας έναν παίκτη να πάει πρώτα . Έχετε την έναρξή της σε Α στη μέση του προσωπικού και να παίξετε δυσφήμηση τρίμηνο σημείωμα, μέχρι την C. Αν αυτή είναι επιτυχής , έχει να κάνει και πάλι μέχρι να κάνει ένα λάθος . Ρυθμίστε το ρυθμό , ανάλογα με την ικανότητα των παικτών .
Εικόνων Κλίμακα Ανταγωνισμού
Η
Υπάρχουν 12 μεγάλες κλίμακες και 12 μικρές κλίμακες , μη συμπεριλαμβανομένων των εναρμονική ισοδύναμα τους . ( Εναρμονική κλίμακες είναι κλίμακες που ακούγονται το ίδιο αλλά γράφονται διαφορετικά , όπως η C - απότομη και D - επίπεδη . ) Οι παίκτες θα πρέπει να προσπαθήσει να παίξει όλες τις κλίμακες τους από τη μνήμη το συντομότερο δυνατόν . Ένα άτομο θα πρέπει να είναι υπεύθυνη για την χρονομέτρηση των παικτών και την παρακολούθηση των καιρών . Κρατώντας ένα ρεκόρ το καλύτερο συνολικό χρόνο είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να παρακινήσει τους παίκτες να βελτιώσουν . Τα άτομα μπορούν να παίξουν αυτό το παιχνίδι για να προσπαθήσει να νικήσει τα δικά τους αρχεία . Εικόνων
Αυτοσχεδιασμός
Η
Αυτοσχεδιασμός απαιτεί έναν πιανίστα να παίξει χορδές . Εναλλακτικά , μπορείτε να αγοράσετε ένα CD των προόδων χορδών ή έχουν τα μέλη του τμήματος σας να παίξει μια σειρά από συγχορδίες για τους σολίστ να αυτοσχεδιάσει . Αυτό θα σας ζητήσει να γράψετε τις προόδους χορδών και τα μέρη εκτύπωσης μπροστά από το χρόνο . Ο σολίστ θα πρέπει να έχει το αποτέλεσμα που δείχνει τις προόδους χορδών και θα πρέπει να κληθούν να αυτοσχεδιάζουν πάνω από τις χορδές . Ένας φοιτητής πρέπει να κρίνουμε τον ανταγωνισμό και να επιβραβεύσει τον νικητή . Εικόνων
πέρασμα - Out
Η
Πέρασμα - out είναι ένα γρήγορο παιχνίδι που μπορεί να παίξει ατομικά είτε ως ομάδα . Τα άτομα που θα καταγράφουν απλώς τις καλύτερες στιγμές τους και να παρακολουθείτε . Σε ένα περιβάλλον ομάδας , όλοι οι παίκτες θα πρέπει να αρχίσει να στέκεται επάνω . Κάθε παίκτης πρέπει να παίζει μια νότα στο κλαρίνο και κρατήστε πατημένο το σημείωμα όσο το δυνατόν πριν από την εκτέλεση έξω από τον αέρα . Όταν ένας παίκτης ξεμείνει από αέρα , θα πρέπει να καθίσει και να περιμένει για τους άλλους . Το τελευταίο άτομο που στέκεται κερδίζει το διαγωνισμό . Για να γίνει πιο ενδιαφέρουσα , ένα άτομο μπορεί να ορίσετε ένα χρονοδιακόπτη , και μπορείτε να παρακολουθείτε την καλύτερη στιγμή .
Εικόνων