Αγοράστε ένα εγγράψιμο λειτουργική μονάδα ήχου για τα παιχνίδια με κουμπιά συμπίεση και ένα εσωτερικό ηχείο . Η μονάδα πρέπει να είναι αρκετά μικρό ώστε να χωράει στο ζώο σας γεμιστό . Βάλτε τις μπαταρίες στη μονάδα ήχου . 2
Εγγραφή μουσικής χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου στον υπολογιστή σας , όπως το Audacity ή GarageBand . Εναλλακτικά , τοποθετήστε ένα τραγούδι το παιδί σας αρέσει μέσα στο πρόγραμμα .
Εικόνων 3
Κόψτε το μήκος του τραγουδιού κάτω στο χρονικό διάστημα που η μονάδα ήχου μπορεί να καταγράψει . Προσθέστε ένα fade out στο τέλος του τραγουδιού , αν τελειώνει απότομα .
Η 4
Πατήστε το κουμπί εγγραφής για το module του ήχου . Πατήστε το play στο audio - λογισμικό επεξεργασίας σας . Πατήστε το κουμπί play για το module του ήχου για να ελέγξετε την ποιότητα της εγγραφής , όταν τελειώσετε .
5
Ανοίξτε το βαλσαμωμένο ζώο από την αντιγραφή του ραφής που τρέχει κάθετα σε όλη την πλάτη ή το στήθος . Εάν δεν υπάρχει καμία ραφή , κομμένα πλάτη ή το στήθος της αρκούδας ανοικτό χρησιμοποιώντας ψαλίδι , όπως το κέντημα ή μοδίστρα ψαλίδι .
Η 6
Τραβήξτε όλα τη γέμιση από το στήθος και τα χέρια .
7
Ράψτε ένα φερμουάρ στο άρπαξαν ραφή χρησιμοποιώντας ραπτομηχανή σας και ένα πόδι φερμουάρ . Εγκαταστήστε την κατάλληλη βελόνα για το ύφασμα του παιχνιδιού στον υπολογιστή σας πριν το ράψιμο . Εναλλακτικά , ράβω το φερμουάρ με το χέρι με μια βελόνα και κλωστή .
8
Τοποθετήστε το module ήχου και όλα τα καλώδια της στην περιοχή του θώρακα του παιχνιδιού . Βάλτε το κουμπί play σε ένα πόδι και το κουμπί εγγραφής στο άλλο .
Η 9
Ασφαλίστε τα κουμπιά με τα πόδια , σύμφωνα με τις οδηγίες του module του ήχου του . Ίσως χρειαστεί να ράψει τα κουμπιά με τα πόδια από το χέρι .
Η 10
Βάλτε τη γέμιση πίσω στο παιχνίδι . Όλα της γέμισης μπορεί να μην ταιριάζει .
Η 11
Κλείστε το φερμουάρ .
Εικόνων