Run υπάρχον λογισμικό το τραγούδι για να σας βοηθήσει να αποφασίσετε τι θέλετε το λογισμικό σας να κάνει . Διαλέξτε το λογισμικό του οποίου ο πηγαίος κώδικας είναι open source . Ο πηγαίος κώδικας είναι το κείμενο που καταρτίζουν οι προγραμματιστές να παράγει ένα εκτελέσιμο πρόγραμμα . Τρία προγράμματα τραγούδι ανοικτού κώδικα είναι orDrumbox , UltraStar και AutoLyrix . 2
Διαβάστε την τεκμηρίωση που έρχεται με τον πηγαίο κώδικα του λογισμικού τραγουδιού . Η τεκμηρίωση θα αναφέρει τη γλώσσα που η ομάδα ανάπτυξης που χρησιμοποιείται για να γράψει το λογισμικό .
Εικόνων 3
Συντάξτε το λογισμικό τραγούδι από τον πηγαίο κώδικα του χρησιμοποιώντας ένα δωρεάν κιτ ανάπτυξης για τη γλώσσα μπορείτε να διαβάσετε σχετικά . Μπορείτε να πάρετε ένα δωρεάν κιτ ανάπτυξης της Java από την Oracle , και ένα κιτ C από το Open Watcom ή Microsoft . Διαβάστε το αρχείο βοήθειας κιτ σας για συγκεκριμένες οδηγίες σχετικά με τη χρήση του compiler .
Η 4
Εκτελέστε το λογισμικό τραγούδι σε λειτουργία βήμα , χρησιμοποιώντας το εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων κιτ ανάπτυξης σας . Αυτή η λειτουργία σας επιτρέπει να εκτελέσετε τις δηλώσεις του λογισμικού , ένα κάθε φορά . Εκτέλεση προγραμμάτων με αυτόν τον τρόπο σας επιτρέπει να εξετάσει τις μεταβλητές και μονοπάτια εκτέλεσης , η οποία σας βοηθά να καταλάβετε πώς λειτουργεί το λογισμικό .
5
Γράψτε τα κάτω , όπως εσείς την εκτέλεση του λογισμικού σε λειτουργία βήμα , η αξία όλων των μεταβλητών όταν το λογισμικό παράγει μουσική ή ήχο . Επίσης , γράψτε τα ονόματα των λειτουργιών και των παραμέτρων τους που προκαλεί ο ήχος να ακουστεί . Με αυτόν τον τρόπο θα αποκαλύψει το πώς το λογισμικό τραγούδι works.Once έχετε λεπτομερείς σημειώσεις που περιγράφουν πώς λειτουργεί κάθε λειτουργία σχετίζονται με τον ήχο , μπορείτε να αλλάξετε το λογισμικό . Συνεχίστε να περπατήσει μέσω έως ότου έχετε γράψει αυτές τις σημειώσεις .
Η 6
Γράψτε τις ιδέες σας για τη βελτίωση του λογισμικού τραγούδι . Κρατήστε σημειώσεις σας όσο το δυνατόν λεπτομερέστερα , ώστε να μπορείτε να γράψετε πιο εύκολα τον κώδικα του προγράμματος για την παραγωγή αυτών των βελτιώσεων .
Η 7
Γράψτε τον κώδικα του προγράμματος να εφαρμόσει μία από τις βελτιώσεις που περιλαμβάνονται στον κατάλογο . Για παράδειγμα , αν έγραψε ότι το λογισμικό θα πρέπει να παίξει τραγούδια σε ένα πιο αργό ρυθμό , χρησιμοποιεί τη γνώση που έχει αποκτηθεί από την ενίσχυση μέσω του λογισμικού στο βήμα 4 για να γράψει τον κώδικα που επιβραδύνει το ρυθμό .
8
Επανάληψη το προηγούμενο βήμα για κάθε υπολειπόμενο στοιχείο στη λίστα των βελτιώσεων . Όταν τελειώσετε , έχετε δημιουργήσει το δικό της λογισμικό το τραγούδι σας .
Εικόνων