Επιλέξτε ένα τραγούδι που θέλετε να δημιουργήσετε τα βήματα του χορού και να ελέγξετε για τη μορφή της . Συμβατές μορφές περιλαμβάνουν .mp3 , .ogg ή .wav . Μετά την επιλογή του τραγουδιού σας , βρείτε τον κατάλογο Τραγούδια για το Sound Forge , το οποίο βρίσκεται στο κεντρικό φάκελο του προγράμματος . Αντιγραφή επιλεγμένου αρχείου τραγούδι σας στο φάκελο Τραγούδια , στη συνέχεια, ανοίξτε Sound Forge . Όταν το πρόγραμμα είναι ανοιχτό , κάντε κλικ στο αρχείο , τότε Open File , μετά την οποία θα είστε σε θέση να βρείτε το τραγούδι σας στον κατάλογο τραγούδια . 2
Ανοίξτε το τραγούδι σας και θα εμφανιστεί μια οθόνη που δείχνει το ήχου χάρτη . Για να προσδιορίσει πού είναι beats του τραγουδιού , αναζητήστε τις κάθετες αιχμές στον ήχο χάρτη . Απομονώστε ένα τμήμα του τραγουδιού ( τέσσερα μπαρ λειτουργεί καλά ) για τις χορευτικές κινήσεις σας : κάντε κλικ στο πρώτο beat και στη συνέχεια, κρατήστε "? Shift "? και κάντε κλικ στο τελευταίο χτύπο . Αυτό θα αναδείξει ολόκληρο το τμήμα της μουσικής . Για να πάρετε μια ακριβή ανάγνωση των beats , μεγέθυνση μέχρι να μπορείτε να δείτε το ακριβές σημείο όπου κάθε παλμός ξεκινά και τελειώνει . Λάβετε υπόψη ότι , για την πλειονότητα των ποπ τραγουδιών , κάθε γραμμή έχει τέσσερις κτυπά , έτσι να απομονωθούν δεκαέξι ατομικές beats για ένα τμήμα τέσσερις - μπαρ .
Εικόνων 3
Υπολογίστε τις παλμούς ανά λεπτό ( BPM ) για την επιλεγμένη ενότητα σας από το τραγούδι . Παρατηρήστε στην κάτω δεξιά γωνία του προγράμματος που έχει μια ανάγνωση της συνολικής διάρκειας της επιλογής σας . Μετρήστε τον αριθμό των παλμών στην επιλογή σας και να το διαιρέσετε με τον αριθμό που εμφανίζεται στο κάτω δεξιά , στη συνέχεια, πολλαπλασιάστε το αποτέλεσμα με το 60 για τους παλμούς ανά λεπτό ρυθμό της επιλογής σας ( StepMania θα πρέπει το ποσό αυτό για την ακριβή αναπαραγωγή ) . Στη συνέχεια , υπολογίζει το διάστημα ανάμεσα στην αρχή του τραγουδιού και την αρχή του πραγματικού ρυθμού ( StepMania χρειάζεται , επίσης, το ποσοστό αυτό για τη σωστή αναπαραγωγή ) . Τοποθετήστε το δρομέα στο πρώτο beat του τραγουδιού και παρατηρήστε την ένδειξη του χρόνου - αυτό ονομάζεται η χρονική μετάθεση και μπορεί να κυμαίνεται από λιγότερο από ένα δευτερόλεπτο για μερικά δευτερόλεπτα
Η 4
Δημιουργήστε ένα αρχείο κειμένου ( Notepad . λειτουργεί καλά για αυτό) και να περιλαμβάνει τις ακόλουθες πληροφορίες : τον τίτλο , καλλιτέχνη , BPMS και Offset . Κάθε κατηγορία πρέπει να έχει τη δική του γραμμή και πρέπει να προηγείται κάθε κομμάτι των πληροφοριών από ένα σύμβολο # και ακολουθείται από μια άνω και κάτω τελεία και την αντίστοιχη πληροφόρηση . Η κατηγορία offset θα πρέπει πάντα να είναι ένας αρνητικός αριθμός . Όταν έχετε ολοκληρώσει όλες τις πληροφορίες για το αρχείο κειμένου , να το αποθηκεύσετε ως ένα αρχείο .sm στον ίδιο φάκελο με το αρχείο μουσικής που έχουν επεξεργασία . Αρχείο StepMania σας είναι τώρα έτοιμο για να παίξει στο StepMania .
5
Κλείσιμο Sound Forge και ανοιχτή StepMania . Ανοίξτε το νέο αρχείο σας και στη συνέχεια να πάνε στην επιλογή επεξεργασίας του προγράμματος . Σύμφωνα με αυτή την επιλογή , θα είστε σε θέση να ορίσετε τα βήματα του χορού σε κάθε χτύπο - θα δείτε μια οθόνη που καταγράφει το σύνολο των beats και τι χορό βήμα έχει εκχωρηθεί σε κάθε μία . Θα σας δοθεί ένα κλειδί που απαριθμεί όλα τα πιθανά μέτρα που μπορούν να επιλεγούν για κάθε κτύπο . Εργασία το δρόμο σας μέσα από το τραγούδι , την ανάθεση βήματα . Μόλις τελειώσετε την επεξεργασία , παίζουν το τραγούδι και ακολουθήστε τα βήματα του χορού . Αν θέλετε , μπορείτε πάντα να πάτε πίσω στην επιλογή επεξεργασίας για να αλλάξετε κάποια από τα βήματα του χορού .
Εικόνων