2D animation ξεκινά με διαφανές πλαστικό κύτταρα , για τα οποία μια εικόνα σκιαγραφείται σε μαύρες γραμμές . Κάθε νέο κύτταρο παρουσιάζει τα τμήματα της εικόνας που πρόκειται να κινηθεί , παρά το φόντο ή άλλα ακίνητα στοιχεία .
Εικόνων Ζωγραφική
Η
Μόλις ολοκληρωθούν τα διαγράμματα , η Τα κύτταρα γεμίζουν με σωστή τους χρησιμοποιώντας χρώματα βαφής. Αυτό τους δίνει μια αίσθηση του βάθους και της πληρότητας που στερούνται τα γραμμικά σχέδια . Εικόνων
Ιστορικό
Η
Τα πλήρη κύτταρα μπορούν στη συνέχεια να τοποθετηθεί στην επιφάνεια της στατικής εικόνας , που περιέχει το φόντο και το υπόλοιπο τμήμα της σκηνής .
εικόνων Σκοποβολής
Η
Ο εμψυχωτής τοποθετεί την κάμερα πάνω από το ένα κύτταρο στο πάνω μέρος της εικόνας φόντου , τότε να πυροβολεί . Στη συνέχεια αφαιρεί αυτό το κύτταρο , τοποθετεί το επόμενο κελί στην ακολουθία και πυροβολεί ότι .
Εικόνων Illusion
Η
Κάθε κελί αντιπροσωπεύει μόνο το 1/24 του δευτερολέπτου του χρόνου οθόνης . Όταν τοποθετούνται μαζί σε σειρά , τα κύτταρα κινούνται σταδιακά τη σκηνή προς τα εμπρός , δημιουργώντας την ψευδαίσθηση της κίνησης .
Εικόνων