1. Αλληλεπιδράσεις χρήστη:
* Κάνοντας κλικ σε ένα κουμπί: Αυτό είναι ένα κοινό έναυσμα σε εφαρμογές web, όπου ένα κλικ στο κουμπί μπορεί να ξεκινήσει μια λειτουργία ή μια διαδικασία.
* Υποβολή φόρμας: Οι φόρμες χρησιμοποιούνται συχνά για τη συλλογή δεδομένων χρήστη και την εκκίνηση ενεργειών με βάση αυτά τα δεδομένα.
* Πληκτρολογήστε σε ένα πεδίο κειμένου: Οι προτάσεις σε πραγματικό χρόνο, η αυτόματη συμπλήρωση και άλλες λειτουργίες μπορούν να ενεργοποιηθούν από την εισαγωγή του χρήστη.
* Τοποθέτηση του δείκτη πάνω από ένα στοιχείο: Αυτό μπορεί να ενεργοποιήσει οθόνες συμβουλών εργαλείου, κινούμενες εικόνες ή άλλα οπτικά εφέ.
2. Συμβάντα συστήματος:
* Προγραμματισμένες εργασίες: Ο κώδικας μπορεί να προγραμματιστεί να εκτελείται σε συγκεκριμένες ώρες ή διαστήματα, όπως οι εργασίες cron στο Linux.
* Αλλαγές συστήματος αρχείων: Ο κώδικας μπορεί να ενεργοποιηθεί από συμβάντα όπως η δημιουργία, η διαγραφή ή η τροποποίηση αρχείου.
* Συμβάντα δικτύου: Ο κώδικας μπορεί να εκτελεστεί ως απόκριση σε συμβάντα όπως αλλαγές σύνδεσης δικτύου ή εισερχόμενα αιτήματα.
* Συμβάντα υλικού: Ο κώδικας μπορεί να ανταποκρίνεται σε συμβάντα όπως μετρήσεις αισθητήρων, πάτημα κουμπιών ή συνδέσεις δικτύου.
3. Κλήσεις API και Webhook:
* Αιτήματα HTTP: Οι εξωτερικές εφαρμογές ή υπηρεσίες μπορούν να στείλουν αιτήματα στον κώδικά σας για να ενεργοποιήσουν συγκεκριμένες ενέργειες.
* Webhooks: Αυτά είναι αυτοματοποιημένα μηνύματα που αποστέλλονται από εφαρμογές για να ειδοποιούν τον κώδικά σας σχετικά με συμβάντα που έχουν συμβεί.
4. Άλλες δομές προγραμματισμού:
* Ακροατές εκδηλώσεων: Ο κώδικας μπορεί να ακούει συγκεκριμένα συμβάντα και να εκτελεί συναρτήσεις όταν συμβαίνουν αυτά τα συμβάντα.
* Διακοπές: Αυτά είναι σήματα υλικού που μπορούν να διακόψουν την κανονική εκτέλεση του κώδικα.
* Εξαιρέσεις: Ο κώδικας μπορεί να εκτελεστεί ως απόκριση σε σφάλματα ή απροσδόκητες συνθήκες.
5. Συγκεκριμένα σενάρια:
* Διακοπή παιχνιδιού: Στα παιχνίδια, ο κώδικας εκτελείται επανειλημμένα σε βρόχο για ενημέρωση της κατάστασης του παιχνιδιού και απόδοση γραφικών.
* Εφαρμογές σε πραγματικό χρόνο: Αυτές οι εφαρμογές ενδέχεται να παρακολουθούν συνεχώς ροές δεδομένων ή εισόδους χρηστών και να εκτελούν κώδικα με βάση αυτές τις εισόδους.
* Λειτουργίες cloud: Αυτές είναι λειτουργίες που εκτελούνται κατόπιν ζήτησης ως απόκριση σε συγκεκριμένα συμβάντα ή ενεργοποιητές.
Η κατανόηση του πλαισίου είναι κλειδί
Για να προσδιορίσετε τη συγκεκριμένη ενέργεια ή ειδοποίηση που ξεκινά την εκτέλεση κώδικα, πρέπει να κατανοήσετε το πλαίσιο. Αυτό περιλαμβάνει τον τύπο της εφαρμογής, τη γλώσσα προγραμματισμού που χρησιμοποιείται και τη συγκεκριμένη εργασία που προορίζεται να εκτελέσει ο κώδικας.