Ακολουθεί μια ανάλυση του γιατί ορισμένοι θεωρούν το Thief (2014) υποτιμημένο και γιατί μπορεί να μην είναι το φλιτζάνι τσάι όλων:
Το Arguments for Thief (2014) υποτιμάται:
* Ισχυρή μηχανική stealth: Ενώ το παιχνίδι δέχτηκε κριτική για τη συνολική του σχεδίαση, πολλοί παίκτες επαίνεσαν το βασικό του stealth gameplay. Προσέφερε μια προκλητική και ικανοποιητική εμπειρία για όσους κατέκτησαν τα συστήματά του.
* Ατμοσφαιρικός κόσμος: Ο Thief (2014) παρέδωσε μια σκοτεινή, γοτθική ατμόσφαιρα με έναν συναρπαστικό κόσμο που αισθάνθηκε ξεχωριστός και καθηλωτικός.
* Ενδιαφέρουσα ιστορία: Η αφήγηση του παιχνιδιού διερεύνησε θέματα διαφθοράς, εξουσίας και των συνεπειών των επιλογών, τα οποία είχαν απήχηση σε ορισμένους παίκτες.
Τα επιχειρήματα κατά του κλέφτη (2014) είναι υποτιμημένα:
* Δυσλειτουργίες και σφάλματα: Το παιχνίδι υπέφερε από πολλά τεχνικά προβλήματα κατά την κυκλοφορία, επηρεάζοντας αρνητικά τη συνολική εμπειρία.
* Σχεδίαση γραμμικού επιπέδου: Ο σχεδιασμός επιπέδου του παιχνιδιού επικρίθηκε επειδή ήταν πιο γραμμικός από τους προκατόχους του, περιορίζοντας την ελευθερία και τη δημιουργικότητα των παικτών.
* Απογοητευτικό παιχνίδι: Κάποιοι βρήκαν τους μηχανισμούς του παιχνιδιού αδέξιες, επαναλαμβανόμενες και τελικά μη ικανοποιητικές.
Άλλοι υποψήφιοι για υποτιμημένα παιχνίδια το 2014:
* Τρανζίστορ: Ένα όμορφο και στοχαστικό RPG δράσης που πέταξε κάτω από τα ραντάρ πολλών.
* Η εξαφάνιση του Ίθαν Κάρτερ: Ένα εκπληκτικά ατμοσφαιρικό και αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας με μοναδικό στυλ τέχνης.
* Ο Λύκος Ανάμεσά μας: Ένα συναρπαστικό επεισοδιακό παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο στη σειρά κόμικ Fables.
Τελικά, αν ο Thief (2014) είναι πραγματικά υποτιμημένος είναι θέμα γνώμης. Κάποιοι απολάμβαναν τη μηχανική και την ατμόσφαιρά του stealth, ενώ άλλοι το βρήκαν ελαττωματικό και απίθανο.
Θυμηθείτε, η κατάσταση "υποτιμημένη" ενός παιχνιδιού εξαρτάται από τις προσωπικές σας προτιμήσεις, τα κριτήρια που χρησιμοποιείτε για να κρίνετε ένα παιχνίδι και το πλαίσιο του τοπίου του παιχνιδιού εκείνη τη στιγμή.