Σκεφτείτε πώς βλέπετε το σουτ που παίζουν έξω . Γνωρίζουν ακριβώς τι είδος της βολής , πόσο καιρό , τι το κλείδωμα , και οτιδήποτε άλλο που θα περιλαμβάνει τον πυροβολισμό . 2
Μην γράφετε τον τίτλο του πυροβόλησε . Ένα σενάριο δεν θα πρέπει να περιέχουν τις λέξεις : . Close Up , Wide , Medium , πάνω από τον ώμο , τυχει ή οτιδήποτε που περιγράφει κατάφωρα μια γωνία κάμερας εικόνων
3
Αποφεύγετε να χρησιμοποιείτε τις φράσεις " βλέπουμε " και " προχωράμε . " Και οι δύο ακούγεται σαν απαιτητικές οδηγίες και ότι αψηφά τη λεπτότητα που πρέπει να επιτύχουμε εδώ .
Η 4
Γρήγορο τις ενέργειες της κάμερας μέσα από τις περιγραφές των αντικειμένων από διαφορετικές οπτικές γωνίες . Για παράδειγμα , για να περιγράψει έναν πυροβολισμό εντοπισμού, όπου οι κινήσεις της κάμερας πίσω από ένα πρόσωπο το περπάτημα στο παράθυρο , χρησιμοποιήστε τις περιγραφές που συζητούν πώς το πίσω μέρος του μπλοκ κεφάλι του το φως του ήλιου , όπως ο ίδιος εκατοστά πιο κοντά στο παράθυρο . Αυτό δίνει στον σκηνοθέτη μόνο μια επιλογή για το πώς να δείξει το φως του ήλιου και να έχουν το κεφάλι ενός χαρακτήρα που μπλοκάρουν σιγά-σιγά .
5
Πηγαίνετε εύκολο με αυτό . Απλή CU , το Wide Shots και μεσαίες Shots δεν αξίζουν αυτή την απάτη . Μόνο χρησιμοποιούν αυτό για τους πυροβολισμούς που αισθάνεστε πρέπει να είναι στην ταινία .
Εικόνων