Ρυθμίστε την ιστορία σας επάνω μέσα στις πρώτες 10 σελίδες . Αυτό συνήθως περιλαμβάνει την εισαγωγή κύριος χαρακτήρας σας ( πρωταγωνιστής ) και δείχνει τον σε συνήθεις συνθήκες του ( υποκίνηση περιστατικό ) . Μέχρι το τέλος των πρώτων 10 σελίδες , μια κατάσταση πρέπει να προκύψει ότι απειλεί να ωθήσει πρωταγωνιστής σας σε έκτακτες περιστάσεις και να τον από την καθημερινή ρουτίνα του . Ένας γενικός κανόνας είναι ένα λεπτό από το χρόνο οθόνης ανά σελίδα του σεναρίου σας . Αυτό σημαίνει ότι θέλετε να εισαγάγει μια πρόσκληση για δράση που θα συνδέσετε τους τηλεθεατές για τα πρώτα 10 λεπτά της ταινίας σας . 2
Γράψτε τις επόμενες 20 σελίδες της δράσης με πρωταγωνιστή σας επιδίωξη του στόχου του έκκληση για δράση . Αυτό μπορεί να προσπαθεί να κερδίσει την αγάπη κάποιου , που προσπαθεί να σώσει κάποιον ή να σώσει τη ζωή κάποιου , ή να προσπαθεί να βρει έναν κρυμμένο θησαυρό . Όποια και αν είναι ο στόχος , οι επόμενες 20 σελίδες θα διαθέτουν τα οδοφράγματα που κύριος χαρακτήρας σας θα πρέπει να ξεπεραστούν . Στο τέλος των πρώτων 30 σελίδες ( με βάση ένα 120 - σελίδα , ή δύο ωρών σενάριο ) , ο χαρακτήρας σας θα πρέπει να είναι σε μια κατάσταση που φαίνεται ότι μπορεί να μην είναι σε θέση να ξεπεράσει . Οι πρώτες 30 σελίδες σηματοδοτούν το τέλος του Act One .
Εικόνων 3
Γράψτε 60 σελίδες λεπτομερώς την κατάσταση πρωταγωνιστής σας είναι και οι προσπάθειές του για να ξεπεραστεί η κατάσταση . Αυτό είναι το κύριο τμήμα των συγκρούσεων της ιστορίας σας και θα καταλαμβάνουν το ένα τρίτο της ιστορίας σας . Αυτές οι 60 σελίδες που θα πρέπει να οδηγήσει σε πρωταγωνιστή σας στο χαμηλότερο σημείο του, στην ιστορία . Οι περισσότερες συγκρούσεις , το μεγαλύτερο το ενδιαφέρον για την ιστορία σας . Οι θεατές θα ριζώσει για τον χαρακτήρα σας . Μέχρι το τέλος των 60 σελίδων , θα πρέπει να φαίνεται ότι όλη η ελπίδα έχει φύγει για την κύρια χαρακτήρα σας . Αυτή είναι η δεύτερη πράξη του σεναρίου σας .
Η 4
Φέρτε τον χαρακτήρα σας πίσω στη ζωή τα τελευταία 30 σελίδες και τυλίξτε την ιστορία . Αυτές οι σελίδες του σεναρίου σας θα πρέπει πρωταγωνιστής σας αυξάνεται με τη μεγαλύτερη πρόκληση της ( όπως αναφέρεται στο τέλος του νόμου Two ) . Αυτό είναι νόμος Τρεις , όπου κύριος χαρακτήρας σας επιτυγχάνει τους στόχους της ( και μερικές φορές δεν το κάνει ) . Αυτό είναι επίσης όπου η ανάλυση της ιστορίας σας συμβαίνει ( κορύφωση ) . Η κατάληξη μπορεί να είναι χαρούμενος ή λυπημένος , αλλά το ερώτημα ιστορία πρέπει να απαντηθούν . Τι έκανε ο κύριος χαρακτήρας σας θέλουν , και το έκανε να το πάρει; εικόνων