Κατακτήστε την κάμψη ικανότητα του έθνους στο οποίο ο χρήστης γεννήθηκε . Στην επίδειξη , Aang γεννιέται στον αέρα του έθνους και οι πλοίαρχοι αέρα κάμψης σε ένα σχολείο ναό . Είναι ότι ο ίδιος είναι αποφασισμένος να είναι ο αναγεννημένος Avatar εκεί . Κάθε διαδοχική Avatar θα γεννηθεί σε ένα διαφορετικό έθνος , έτσι ώστε το πρώτο στοιχείο που θα αντληθούν θα είναι εξαρτάται από αυτό . 2
Ταξίδι στα τρία άλλα έθνη και να εντοπίσετε έναν κύριο που μπορεί να σας εκπαιδεύσει . Aang βρέθηκαν ΚΙΤΑΡΑ του έθνους του νερού , Toph του έθνους Γης και Zuko του έθνους πυρκαγιάς . Αυτά τα τρία παιδιά ήταν κυρίαρχοι των στοιχείων τους και ταξίδεψε με Aang να τον διδάξει . Αν παίζετε ένα παιχνίδι που βασίζεται στην εμφάνιση , αυτή θα είναι η αναζήτηση σας . Αν βασίζεται μόνο στην Μύθος και όχι την ιστορία γραμμή , θα πρέπει να βρείτε τους πλοιάρχους για τη δική σας .
Εικόνων 3
Πρακτική και τα τέσσερα από τα στοιχεία , μέχρι να τους μάθετε καλά . Ακόμη και μετά τον έλεγχο αυτών των ικανοτήτων , ωστόσο , δεν θα έχουν επιτευχθεί αληθινή δύναμη Avatar . Mastering την κατάσταση Avatar απαιτείται να επικοινωνεί με το παρελθόν Avatars και να αποκτήσουν δύναμη και τη διορατικότητά τους .
Η 4
Ανοίξτε τα επτά τσάκρα να επιτρέψει την ενέργειά σας να ρέει σε όλο το σώμα σας ανεμπόδιστα . Αυτό θα σας επιτρέψει να πετύχουμε την κατάσταση Avatar . Τα επτά τσάκρα είναι Γη , Νερό , Φωτιά , Αέρας, Ήχος , Φως και Σκέψης . Έχουν ανοίξει απελευθερώνοντας τα συναισθήματα που τους εμποδίζουν . Τα συναισθήματα θα πρέπει να ελευθερώσετε τον εαυτό σας από το είναι ο φόβος, η ενοχή , η ντροπή , η θλίψη , ψέματα , ψευδαίσθηση και γήινη προσκόλληση . Όταν μπορείτε να κυριαρχήσει τα στοιχεία και τα συναισθήματά σας , θα επιτύχετε τη δύναμη του Avatar .
Εικόνων