* Κανένας χρόνος απόδοσης: Τα οπτικά εφέ της ταινίας απλώθηκαν σε πολλά στούντιο και περιλάμβαναν αμέτρητες μεμονωμένες εργασίες απόδοσης. Αυτές οι εργασίες διέφεραν σε πολυπλοκότητα, πράγμα που σημαίνει ότι ορισμένες σκηνές χρειάστηκαν ώρες για να αποδοθούν, ενώ άλλες μπορεί να χρειάστηκαν μέρες.
* Τεχνολογικές εξελίξεις: Οι χρόνοι απόδοσης έχουν μειωθεί δραματικά με τα χρόνια. Το Avatar κυκλοφόρησε το 2009 και η τεχνολογία απόδοσης έχει βελτιωθεί σημαντικά από τότε. Αυτό που θα μπορούσε να χρειαζόταν μέρες τότε θα μπορούσε τώρα να γίνει σε ώρες.
* Εστίαση στην οπτική ποιότητα: Ενώ η ταχύτητα είναι σημαντική, η κύρια εστίαση ήταν στην επίτευξη του επιθυμητού επιπέδου οπτικής ποιότητας. Η διαδικασία απόδοσης πιθανότατα επαναλήφθηκε πολλές φορές για να τελειοποιηθούν τα εφέ και να επιτευχθεί το όραμα του σκηνοθέτη.
Ωστόσο, μπορούμε να πάρουμε κάποιες ενδείξεις:
* Πρώιμες αναφορές: Ορισμένες πηγές ανέφεραν χρόνους απόδοσης που υπερβαίνουν τις 48 ώρες ανά καρέ για ορισμένες σκηνές.
* Βιομηχανικό πρότυπο: Εκείνη την εποχή, δεν ήταν ασυνήθιστο οι λήψεις υψηλής ποιότητας VFX να διαρκούν 12-24 ώρες ανά καρέ.
Είναι ασφαλές να πούμε ότι ο συνολικός χρόνος απόδοσης για το Avatar ήταν σημαντικός, αλλά είναι αδύνατο να προσδιοριστεί ένας ακριβής αριθμός.