Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Γιατί ξεκίνησε η Pixar;

Η Pixar ξεκίνησε ως Graphics Group, μέρος του Τμήματος Υπολογιστών της Lucasfilm, το 1979. Ο Edwin Catmull και ο Alvy Ray Smith, οι οποίοι έκαναν έρευνα και ανάπτυξη γραφικών υπολογιστών στο Πανεπιστήμιο της Γιούτα, προσλήφθηκαν από τη Lucasfilm για να ηγηθούν της ομάδας. Το Graphics Group ήταν υπεύθυνο για τη δημιουργία εικόνων που δημιουργήθηκαν από υπολογιστή για ταινίες όπως το Star Wars:Episode II – Attack of the Clones και το Star Wars:Episode III – Revenge of the Sith.

Το 1986, ο Steve Jobs αγόρασε το Graphics Group από τη Lucasfilm και το μετονόμασε σε Pixar. Ο Jobs επένδυσε στην εταιρεία και βοήθησε στην ανάπτυξη του λογισμικού κινουμένων σχεδίων για υπολογιστή, RenderMan. Η πρώτη μεγάλου μήκους ταινία της Pixar, Toy Story, κυκλοφόρησε το 1995 και γνώρισε κριτική και εμπορική επιτυχία. Έκτοτε, η εταιρεία έχει δημιουργήσει πολλές άλλες επιτυχημένες ταινίες, συμπεριλαμβανομένων των A Bug's Life, Finding Nemo, The Incredibles και Wall-E.

Η Pixar είναι πλέον μια εξ ολοκλήρου θυγατρική της The Walt Disney Company και συνεχίζει να παράγει ταινίες κινουμένων σχεδίων σε υπολογιστή. Η εταιρεία είναι γνωστή για την καινοτόμο αφήγηση, την τεχνική αριστεία και τη δέσμευσή της στην ποιότητα. Η Pixar έχει κερδίσει πολλά βραβεία, συμπεριλαμβανομένων 26 βραβείων Όσκαρ, επτά βραβείων Χρυσής Σφαίρας και 11 βραβείων Grammy.

Film Production

Σχετικές κατηγορίες